楼主:
shu2001 (魑魅魍魉)
2016-12-02 19:02:07※ 引述《dklassic (DK)》之铭言:
: 等等,这不对 XD
: 大型流水场面不使用液体模拟而是采用 VFX 贴图是很正常的,他们的 VFX 没调好是另一
: 回事。
: 立体物件在那边,在这个世代来说不是个很吃效能跟内存的事情,没道理需要省这种资
: 源。
: 主要远景视觉普通的原因有两点:
: 1. TAA solution 没有特别好
: TAA 就是用多张 frame 进行反锯齿的方法。
: 在某些场面可以看到因为 TAA 引起的后制图层问题。
: 像是各种透明玻璃会因为人物晃过而引起后制图层被消掉。
: 也可以从这里观察到他们的 frame blending 用了至少三个 frame,所以东西都很糊。
: 有趣的是他们 TAA 的运作似乎不是整个游戏画面去做,而是会拆开场景跟人。
: 2. 场景细节实作方式特殊
: 这应该是少数开放世界作品把树木、灌木都用 LOD 实作可以不会发生 pop in 的作品吧
: 。
: 虽然草还是。
: LOD 就是他们的物件有七个程度的模型,可以随距离换低细节的模型。
: 所以在一公里外的树木还是可以看见,不像 witcher 3 跟 GTA5。
: 但似乎他们的地形模贴图本身没有很细致,基本上差不多就纯色。
: 再加上他们的远景都会直接舍弃掉阴影的渲染(可以观察接近远方树木的树木变化)
: 所以远景就会很扁平。
: 关于他们场景实作方式我还没有花很多时间探究,只能提供以上作为参考。
: 等 Digital foundry 的详细技术分析,或者是等我破完(还在第四章.......)我们可以
: 再来研究为什么会这样。
: 但总之不是因为你说的那问题,放心 XD
: 我尽力写得好理解 Orz
: ※ 引述《reinhert (史丹佛的银色子弹)》之铭言:
: 2:
: 2:
: 2:
: : 也不是Youtube的关系,事实上FFXV的远景某些部分做得很没有层次感
: : 简单的说完全是2D贴图直接贴上去而已,向影片中大概17:50秒开始的画面
: : 仔细看左边的瀑布和城市在视角转换的时候整个怪,和右边的城市形成强烈对比
: : 这就是2D面直接移动拉长放大的效果,所以整个背景很模糊
: : 这也能理解为什么FFXV很多地方不能去,因为根本没做出来
: 4:
: 4:
: 4:
: : 拿XenobladeX来对比一下好了
: : https://youtu.be/OfqOs9QeH6o
: : 可以看到背景的巨大遗迹,高地上远景,以及NLA等地都没有像上面的状况
: : 因为是真正拿3D模型去做出来远景,只要你看的地方都能上去
: : 说真的这不是啥幻想世界加分,而是在远景制作与层次处理上就有差
: : FFXV很用力的在都市景观细部等地方做得很仔细,但能用人力与资源有限
: : 所以自然场景被放到次要地方了(或者他们也不知道怎么做比较好)
: : 而XBX是在追求广大世界的塑造与自由探索,所以他没放很多资源再小细节上
: : 像人脸或都市内的花花草草之类的也没刻的很细,地上的花草也是2D物件而已
: : 但能够让人有着顺畅的执行以及整个Mira大陆的探索体验
: : 以及可随处传送,传送读取时间非常短等(CD读取和预先下载资料差2~3秒而已)
: : 都可以让玩家更流畅地进行游戏
: : 至于觉得哪个好就看玩家自己,我个人是偏好自由探索体验与地图场景的丰富度
: : 这在Open World世界是很重要的要素,要不然就只是单纯把地图做很大而已
Yes you are right
Well I think
太15的技术层次 as you said
是不错的
它整体呈现出来的笑果 有目共睹
你的analysis非常好
作者:
pan46 (pan)
2015-12-02 19:02:00....
作者: lowitzki (外so serious) 2016-12-02 19:03:00
....
作者:
any0106 (小鸟)
2016-12-02 19:09:00???
作者: z5567138 (Drake) 2016-12-02 19:11:00
…
作者:
vanler (凡)
2016-12-02 19:14:00靠背我笑了XDDDDD
作者:
comus (Comus)
2016-12-02 19:16:00...
可是我其实是想说为什么FFXV的远景没有很出色......
作者:
lonlon9 (lonlon9)
2016-12-02 19:28:00...
作者: xz10969 (10969) 2016-12-02 19:28:00
笑了
作者: savage52 ( ★不语★) 2016-12-02 19:28:00
。
作者: Aries28 (Aries) 2016-12-02 19:30:00
哈哈哈
作者:
deray (Deray)
2016-12-02 19:34:00滚
作者:
sallyha (wuwu)
2016-12-02 19:36:00good good
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2016-12-02 19:43:00有些英文半桶水的老板或教授讲话真的就这样 听了超烦躁
作者: allo763 (青空) 2016-12-02 19:49:00
讲话烙英文就算了 居然连打字都可以烙英文XD
作者:
the992255 (the992255)
2016-12-02 19:51:00我已经在怀疑是不是ff粉反串了
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2016-12-02 19:55:00公啥郩Zzz
作者: LithiumLotus 2016-12-02 19:59:00
I笑了
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2016-12-02 20:00:00还不错笑 但还是给嘘
作者:
chobono (三碗猪脚)
2016-12-02 20:26:00有笑还是给推啦
作者:
cjo7938 (CJO)
2016-12-02 20:28:00有笑有推
You know.PTT是一个比较global的Community,你这个回文的部分是非常creative的,非常good
作者:
toro388 (小古锥)
2016-12-02 20:39:00现在是在当me在看八点档腻?
作者:
d83602 (大熊™)
2016-12-02 20:56:00You打的这些word实在是很funny
作者: arty (阿宏) 2016-12-02 21:03:00
嘘......
作者: ggBird (ggBird) 2016-12-02 21:06:00
people mountain people sea
作者:
z10266 (Wei)
2016-12-02 21:08:00看到留言直接爆笑xDDDD
作者:
assess (真是糟糕的自己)
2016-12-02 21:51:00very good
作者:
johnx (johnboy75129)
2016-12-02 21:51:00I see that town. Silent Hill.
作者:
Mancer (human capacity)
2016-12-02 22:13:00有笑有嘘XDDD
作者:
Paul829 (糖果店的摇滚)
2016-12-02 22:15:00李晶晶是妳?XD
People die if they are killed!
作者: jaeomes 2016-12-02 22:19:00
you 让 me 笑惹 you are 棒棒
作者:
a8239060 (Morrison)
2016-12-02 22:31:0087分刚好
作者: smarthenyi (姜) 2016-12-02 23:11:00
87分get!
作者: fun2k (iamfun2k) 2016-12-02 23:41:00
over 买 dead 八底
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2016-12-02 23:52:00这不shu不行
作者:
exporn (fuxkme)
2016-12-03 00:07:00你在talk 三 small
作者:
ahosaz (ahosaz)
2016-12-03 00:43:00这abc
作者: dean9568 (口昌 哥欠 口扌立!!!!) 2016-12-03 04:38:00
笑推!XDDD
作者:
lwecloud (CloudEX)
2016-12-03 12:01:00公鲨跟母鲨谁的体型小?
作者: Romero0329 (KasPar_C) 2016-12-03 13:01:00
非常的inspired 我讲English 的brave
作者:
deankobe (DeanWang)
2016-12-03 18:34:00......