这个游戏“几乎”可以被我列入像 BIOSHOCK 三部曲一样科幻神作等级的游戏
画面和故事都非常异色风格,很吸引人
可惜就是…破关之后仍然无法自由选择关卡,导致破关之后的乐趣大减
所以最后仍然是普作以上、神作以下的游戏,十分可惜!
难道没有人考虑到破关的玩家想回去捡以前没有拿到的东西吗…
明明一代有的设计,二代居然取消掉了,很奇怪!
希望他可以出一个 DLC 改善这问题
流畅度的部分也是致命伤,现在已经很少看见第一人称的游戏没有 60FPS 了
而且冤罪二有时候仍然会延迟
看到 PC 版有一些玩家可以顺顺跑 60FPS 感觉挺羡慕的
虽然听说大部分的人都会卡顿的让人崩溃 XD
就觉得 PS4 版 30FPS 好像也还可以
我玩的是女皇艾蜜莉
而游戏最后也非常考验玩家的决心
因为超能力全部培养出来之后,强大如你,会乖乖地继续潜行吗?
至少我目前不会,因为我有很多理由必须赶快全破
所以最后呈现疯狂滥杀的高混乱状态
但是我前面 7 个关卡都是低混乱,最后 2 个关卡才开始暴走 www
我非常喜欢远攀和骨牌两个技能,几乎是我常驻的超能力
尤其远攀学会拉人之后,可以疯狂抓守卫过来掐晕
骨牌的好处是可以串联两人以上的意识,最后达成一起击倒的效果
对付复数以上的敌人非常有效
暗影行走,没什么感觉,而且很容易被发现
透视,闪烁的呈现方式让人感觉不是很容易使用
分身和幻觉我也喜欢!
至于骸骨护符,很少看到有特别厉害的效果
最后几乎拆掉做符文
不过漆黑骸骨护符可能有一些比较有效的,例如使用某特殊能力可以补血之类的
有一些密码锁我找不到解答,就直接硬干转到 999
大概十分钟以内可以搞定,有耐性的人可以慢慢转 XD
文件的部分也扮演呈现世界观一个重要的部分
可以看到许许多多关于如何治疗血蝇病、以及如何防治鼠疫
还有发条战士等等之类的八卦,我个人认为文件可以仔细研读
剧情的部分似乎有多重结局
例如选择支援战嚎、或者支援众生院
好像会出现截然不同的结局
我不是很确定,但是看到结局的影片有这个感觉
或许各关卡的目标杀与不杀也会影响结局走向
印象最深刻的关卡我认为是机关宅邸以及斯帝尔顿的大宅
都非常有特色,机关宅邸的部分是他的关卡设计非常细腻
随便开启一个开关,都会看到机关的移动改变室内的配置,很惊人
然后发条战士虐杀敌人也非常暴力,有机会可以控制发条战士
让他们帮你杀敌,很有趣
而斯帝尔顿的大宅是因为横跨四个时空
所以四个时空都会出现不同的景色
例如富丽堂皇、破败不堪、平淡无奇的大宅,都会在四个时空里面呈现各种风貌
非常有创意!
但我仍然认为他是一个非常好玩的作品
可以玩高度混乱、低度混乱,以及杀与不杀的风格
两个主角 + 其他分歧路线,相信可以玩非常久!