Re: [闲聊] 给游戏支援键盘鼠标很难吗?

楼主: BaddKarma (贝德卡玛)   2016-09-12 18:49:41
※ 引述《kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)》之铭言:
: 是说,PS平台上也不少FPS游戏,用鼠标操作的优势我也不用分析了
: 举例来说最近出的Overwatch,你都大费周章弄个游戏到PS4上了,支援一下键鼠跟
: 完整的bettle.net连线有很难吗?
: 前两篇新闻也提到了,PS4想跟桌机抢市场,那怎么还不把这一块做好呢。
: 广泛支援键鼠还可以让游戏种类提升。Ex. Real-time strategy 类游戏。
: 我也想在PS4上打Dota、LoL呀。一台家机299镁可以挡6年游戏需求。
: 电脑就随便买一台轻薄能用的就好。多爽。
: 搞不好这样打压到PC出货,对手阵营还死更快,何乐不为。Sony到底在想什么?
其实你讲的某部分是没错
FPS游戏本来就是用鼠标玩才符合这类游戏设计的根本
一开始FPS游戏就不是设计来给摇杆玩的
之所以主机上不像PC一样完全支援鼠标只是为了隔开市场而已
很多东西对大家来讲很方便没错
但是方便的东西做给你不能赚钱的话以商业的角度来看宁可不做
讲现实点就是这样
btw战地风云1跟秘境4用tac4玩真的满舒压的
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2016-09-12 19:06:00
对没有高阶独显的人来说 这就是他们没吃到的市场 在烂也不可能没赚头吧更别说 欧美人士还不少是用Mac的
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-09-12 19:07:00
整个家机市场适应了手把玩FPS 要逼迫他们转向键鼠才有竞争力 很容易导致玩家反弹吧 所以市场考量干脆不支援
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-09-12 19:38:00
逼迫? 大家自己选爱用的输入工具不就好了难道格斗游戏大摇比较有竞争力,赛车游戏方向盘比较有竞争力,这些游戏的玩家就反弹了吗
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-09-12 19:40:00
所以我上一篇推文说是历史因素 格斗玩家从AC开始用摇杆养成默契所以没有问题 FPS在家机原生用手把好几年大家默契就变成都用手把这时候操作方便很多的键鼠进来就会挤压到手把玩家的空间
作者: Alderamin (Alderamin)   2016-09-12 19:58:00
厂商在游戏上开放一起使用甚至到电竞你叫那些打不赢就说外挂的何去何从 '_'
作者: jason32320 (小轩jason)   2016-09-12 20:28:00
故意不开放鼠标就是叫你去买转接器再薛你一笔,懂?
作者: neilisme (亚雷斯)   2016-09-12 21:42:00
印象中微软好像有说要开放 看看到时PS会不会跟进吧
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-09-13 03:03:00
楼上一堆平行世界..PS4早就开放了,不开放的是"游戏厂商"

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com