[情报] 为什么PS4 PRO不提升内存

楼主: callmedance (NightFury)   2016-09-12 12:52:53
转录自巴哈文章
PS4 Pro的正式公布是本周最大的话题之一。从sony给出的参数来看,
这个增强版主机的性能提升主要是在CPU、GPU和内存频宽方面。
那么为什么sony不把当前8GB的内存也扩大一些呢?
SIE副总裁伊藤雅康在4Gamer的采访中回答了这个问题。
伊藤雅康表示,PS4 Pro 的概念在提出的时候就有一个非常重要的准则,
那就是不可以出现任何PS4 或者PS4 Pro 独占游戏。而内存的提升势必
会让开发商以大内存的主机为开发基准,这样就有可能导致游戏在
内存小的主机出现兼容或性能上的问题,这个是sony决定不提升ram的主要原因。
  此外,他还提到了虽然同样的游戏在 PS4 和 PS4 Pro 上的表现确实不同,
但是二者的游戏阵容与玩家群体是统一的。与此同时,他们也要求开发商在
多人游戏部分不能给PS4 Pro 主机任何优势,这也是为了保证玩家之间的竞技平等。
  不过,采访中提到了由于新主机支援更高的分辨率,所以 PS4 Pro 玩家在远距离
观察敌人时能够看得更清楚。伊藤雅康表示这个是有可能的,但是这些问题是开发者
要考虑的,只要他们保证多人游戏时玩家的游戏帧数保持一致,
那么sony不会去过问每一个细节。
作者: liang810724 (Liang810724)   2016-09-12 12:57:00
在想推文要回什么好~
作者: dayjay (The last of us)   2016-09-12 12:59:00
觉得很ok,卖这么便宜主要就是提升画质跟张数
作者: CTC0115 (Blank space~)   2016-09-12 13:02:00
因为价格啊
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-09-12 13:02:00
隔壁天蝎不是也8GB吗
作者: kuninaka   2016-09-12 13:07:00
难道GPU升级,开发商就不会以PRO开发吗???
作者: avans (阿纬)   2016-09-12 13:07:00
要是pro 版在贵一点配备在好一点,就不必纠结买哪台了,直接就选择slim 版本了,现在差距这么小,就会想等等pro 版本,sony 真聪明!
作者: chemical0318 (..)   2016-09-12 13:08:00
不知道sony采购的内存是不是特别贵,连下个月要上市的旗舰手机xz也是3g而已
作者: moonlca (竹)   2016-09-12 13:16:00
13k这样很不错了 真的加到20k反而没必要
作者: polas   2016-09-12 13:26:00
好奇不能出现pro独占游戏的"独占"标准是什么?
作者: colawei (就是可乐)   2016-09-12 13:27:00
ps4 pro+ps vr+camera+一片游戏 三万元有找
作者: polas   2016-09-12 13:31:00
若出了一款pro催尽效能才勉强让大部分玩家觉得能玩,给旧机跑像幻灯片的游戏(但确实能执行游戏)这样算pro独占吗
作者: colawei (就是可乐)   2016-09-12 13:37:00
可以PS4及pro版分开出.但不能只有pro能玩.且只能一次收费
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-09-12 13:40:00
楼楼上那种情况明显就是违反sony的原则 游戏不是能跑
作者: Tiguru (leu1205)   2016-09-12 13:41:00
顶多旧机特效比较少 不可能抛弃4000w的客群
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-09-12 13:41:00
就算及格的 我想也没有厂商愿意做这种事情惹火上身
作者: kuninaka   2016-09-12 13:42:00
看ubisoft的watch dog 2会不会这样SLIM FPS不稳 PRO稳30
作者: polas   2016-09-12 13:49:00
我举的例子是比较极端,像楼上说的PRO稳30 slim不稳这样是否safe? safe跟out的界线在哪? 这是我好奇的点XD不过目前旧机有数量绝对优势 所以就真的只是好奇而已
作者: kuninaka   2016-09-12 13:51:00
幻灯片那个太扯 只要不稳就好The Witcher 3到现在也没稳30吧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-09-12 13:59:00
这种事情不可能订出黑白分明的标准 只能靠厂商跟sony的心证而已 不过除非pro基数能远超旧型 不然基本上游戏厂肯定还是以旧型为基础
作者: CTC0115 (Blank space~)   2016-09-12 14:01:00
别想太多 能榨干PRO主机性能的厂商不多那要负担的开发成本太高了
作者: hitsukix (胖胖)   2016-09-12 14:15:00
看new 3ds情况就知一二了,除非sony加钱去推
作者: kuninaka   2016-09-12 14:19:00
new3ds我只知道魔物猎人有差 其他不知道
作者: HiHiCano (戳戳)   2016-09-12 14:28:00
软件厂不是白痴 出以pro为主的游戏 那就请pro的玩家去买吧我们这些4500万旧玩家 去玩以旧主机来开发的游戏就好
作者: CTC0115 (Blank space~)   2016-09-12 14:33:00
PRO 以日厂来说 应该还有机会玩到 恶灵古堡四重制版恶灵古堡四重制版 恶灵5 6 4K/60FPS
作者: sabreur (无奈)   2016-09-12 15:20:00
GTA5, 巫师3 #_#
作者: sonofgod (Orz~)   2016-09-12 15:33:00
简单来说 PRO提升的幅度不会太大...
作者: antony0310 (阿哲)   2016-09-12 15:43:00
最有可能的原因看起来是价格
作者: fuj (fuj)   2016-09-12 15:49:00
时代背景 以前家机推出加强版 下场都是不好 当然价格也是主因而这次PS4 PRO价差不大且强调没差别待遇 销量不会比正规机差
作者: hitsukix (胖胖)   2016-09-12 15:51:00
new3ds 萨尔达无双也有差,其他我也不知了
作者: lwecloud (CloudEX)   2016-09-12 16:37:00
还有XENOBLADE阿 旧3DS直接不能玩XD
作者: kuninaka   2016-09-12 16:40:00
作者: cocowing (wing)   2016-09-12 16:59:00
看FFXV的表现了,目前完全不想买pro两台PS4真的不知道要干嘛不过FFXV以后应该有pc版,好像也不需要为了FFXV买pro
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-12 17:09:00
我大概也不会买PRO吧,钱拿去买显示卡了XD
作者: dayjay (The last of us)   2016-09-12 17:16:00
当折旧买PRO花个6000就可以升级,还有新保固不知道是有什么好贵的,画面跟流畅还有提升,值得
作者: kuninaka   2016-09-12 17:19:00
6000都不用花一样能玩
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-12 17:21:00
PS4主要是打日厂游戏的,我想大多不需要PRO重点是目前PS4原机还是主要市场,没人敢亏待的
作者: cocowing (wing)   2016-09-12 17:33:00
花六千把漂亮幻痛机成丑丑的Pro我才不要XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-09-12 17:46:00
这次日本主打slim 欧美主打pro的态势很明显阿 29980圆
作者: HiHiCano (戳戳)   2016-09-12 18:39:00
日本 3ds 都爽玩 画质不是问题
作者: joshua781021 (youren)   2016-09-12 21:28:00
日本4K电视少也是主因 几乎是欧美的一半 还比中国低 居住环境不适合大尺寸电视 日本太挤了
作者: cloudsub (搞不懂)   2016-09-12 22:41:00
想太多了,pro就是高画质而已
作者: CTC0115 (Blank space~)   2016-09-13 00:23:00
PS4 900P 还满适合的
作者: ksng1092 (ron)   2016-09-13 00:54:00
看起来大多的ps4玩家都不想换pro xd
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-13 01:10:00
谁知道, 上市后卖多少台再说吧XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com