转录自巴哈文章
PS4 Pro的正式公布是本周最大的话题之一。从sony给出的参数来看,
这个增强版主机的性能提升主要是在CPU、GPU和内存频宽方面。
那么为什么sony不把当前8GB的内存也扩大一些呢?
SIE副总裁伊藤雅康在4Gamer的采访中回答了这个问题。
伊藤雅康表示,PS4 Pro 的概念在提出的时候就有一个非常重要的准则,
那就是不可以出现任何PS4 或者PS4 Pro 独占游戏。而内存的提升势必
会让开发商以大内存的主机为开发基准,这样就有可能导致游戏在
内存小的主机出现兼容或性能上的问题,这个是sony决定不提升ram的主要原因。
此外,他还提到了虽然同样的游戏在 PS4 和 PS4 Pro 上的表现确实不同,
但是二者的游戏阵容与玩家群体是统一的。与此同时,他们也要求开发商在
多人游戏部分不能给PS4 Pro 主机任何优势,这也是为了保证玩家之间的竞技平等。
不过,采访中提到了由于新主机支援更高的分辨率,所以 PS4 Pro 玩家在远距离
观察敌人时能够看得更清楚。伊藤雅康表示这个是有可能的,但是这些问题是开发者
要考虑的,只要他们保证多人游戏时玩家的游戏帧数保持一致,
那么sony不会去过问每一个细节。