PS4上目前的赛车游戏, 下面三款是我平常比较常在玩的. 小弟
我玩赛车游戏玩得很烂, 没办法分享开车技巧, 只能分享用方向
盘玩赛车游戏的感受, 方向盘配备的部份目前就T500RS, T300RS,
TH8A和AP1赛车架.
DriveClub(以下简称DC),
Project Cars(以下简称PC),
Assetto Corsa(以下简称AC)
这三款游戏就AC是上星期才发售的, 不过AC在电脑板上已经发售很久了,但以下AC
的资料是以家机版的情况来说明
画面:
画面上来说, DC是这三款游戏中最好的, 不管赛道气氛营造的程度, 还是夜晚,
雨天的特效,都算是给这世代主机的赛车游戏画面建立一个标竿,不过DC的赛道并不
是真实赛车场或是公路, 所以在赛道的布局上可以弄的非常华丽. 其次再来PC
跟AC我觉得差不多, 实际玩的时候不太觉得这两款在画面上有太明显的优劣.
PC在时间天气上也有夜晚跟雨天,但是AC就没有夜晚跟雨天的设定了.
FPS的部份, DC是30fps, PC则是在45~60fps(依据特效和画面复杂度), AC则是
说会作到60fps, 这个等过阵子的frame rate test出来就知道结果了.
车辆:
DC完全以市售车为主,从房车, 跑车到超跑都有,不过以欧美跑车和超跑站大多数,
日系车辆只有几台而已. PC的话以GT赛车为主, 不过还是有几台市售车和跑车.
AC则是GT和市售超跑各占一半吧, 不过PC和AC都没什么日系车.
驾驶拟真度:
DC是在这三个游戏中最糟的,路面振动的回馈很低, 就算去旁边除草
方向盘也不太有振动的回馈.时速200km以上放手, 车子依旧稳稳的跑直线.
PC的话,默认值的力回馈也是一整个很奇怪, 修改成国外论坛给的FFB数据,
整体的路面回馈感就好上很多, 不管压路肩, 开去除草都有相对应的振动回馈,
不过问题还是在柏油路的路感表现, 感受不到路感,时速200km以上放手开一样
是稳稳的.
AC的路感是这三个游戏中最好的,不管是路肩还是草地的振动回馈, 跑在柏油路上一样
感受的到路面的振动, 速度越快振动的会越明显, 在高速行驶下, 真的要握稳方向盘开,
放手的话车子会整个失控的.
PS: GT6在这部份, 直线高速放手的话, 车子也是会左右甩失控, 但是时速不到40放手
也一样左右甩失控就很奇怪了....
速度感:
DC和PC的速度感个人的感受是有点落差, 明明时速超过150km了, 但是画面感觉起来
就没有那么快, 其中以DC的落差感最大, AC则是感觉起来最接近实际速度感受的.
结论:
PC和AC都是属于拟真取向的赛车游戏, 所以会有很复杂的车辆调校设定,
DC并不是拟真取向的, 所以也没有调校参数这些东西, 所以不同的车开起来,
也只有加速快不快, 过弯滑不滑, 好不好甩尾这些的感受比较明显.
最后, PC和AC只有英文版, DC有中文版