Re: [问题] 射击游戏

楼主: dklassic (DK)   2016-08-30 19:10:25
虽然只是个闲暇在玩游戏制作的学生,不过我可以很快的说明这边的问题。
简单的说:做出视角切换没问题,只是个摄影机位置的问题。
但是后面要解决的东西有:
1. 使用者接口
不同人称对于接口长相的需求可能不同。
2. 人物动画
第一人称游戏通常可以省略玩家自身的实体模型甚至只留下手浮在空中
第三人称人物动画如果直接把摄影机位置放在人物的眼睛高度的话,看到的画面会很莫名
其妙。所以一般来说现在第一人称下的动画模型是另外制作的,而不是只是第三人称动画
的沿用。
所以连带着第一人称跟第三人称与场景物件进行互动时的动画都要全部重做。
其中也包含如果有其他 NPC 角色与玩家互动,动画都大概得做两套。
3. 资源管理
第一人称需要比较细致的材质细节来提升玩家体验,与此同时会借由不加载视野外所有物
件来节省资源;第三人称则在较低的材质细节下加载较大的环境。
这部分的动态加载我个人是没有实作过,毕竟自己玩玩的时候内存都 32G 在跑,可是
PS4 的内存有限,如果没有写好管理的话应该是做不到。
4. 设计
有些游戏就是打算设计来进行第一或第三人称的游玩,对他们来说设计两套游玩模式本来
就不在预期内,所以不做。
这件事很合理 XD
不然要花费上述三点重新设计的时间,在常常延期的现代游戏制作下,谁要找这种麻烦 XD
虽然 GTAV 次世代版在你眼中看来可能只是一个更新,但是后面花费的时间可能是从游戏
发售前一年就在进行的。
每项游戏功能的开发并不是只要喊出来一两个月就一定做得出来。
以上提供作为参考。
※ 引述《shu2001 (魑魅魍魉)》之铭言:
: 讲到第一人称 第三人称
: 其实我蛮好奇 以现在的技术 用选项让玩家决定人称
: 应该不难吧?gta有更新第一人称模式
: 战地风云一 骑乘载具时也是第三人称
: 赛车都可以切换视角了
: 那射击游戏弄个选项让玩家切换视角应该不难吧
: 有没有业界的朋友可以说明一下
作者: centaurjr (QQ)   2016-08-30 19:14:00
不用重做吧,第三切第一把人物整个关掉,视角调低+贴手不就跟第一人称一模一样XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-08-30 19:17:00
赛车游戏几乎都有多视角耶不同视角摄影机角度位置也大不同啊
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-08-30 20:01:00
可以去找ㄧ个影片 是把倩影刺客换成第三人称 整个看起来蠢爆
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-08-30 20:13:00
GTA5切换可是花费公司很多心力做出来的 还真以为说切就切这么简单啊
作者: louis152334 (kansim)   2016-08-31 05:34:00
以前wii有片游戏可以那样切叫银河战士 可是他只有某一代可以,其他代都是第一人称我想一定很麻烦的,不然大家早就全跟

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