伊苏
F社招牌之一也是少数存活的日式RPG
游戏通常发售在掌机上面
标准的即时动作战斗系统
其主要角色也从未改变过(本传上
在我看来算是标准能够大卖的游戏
可是讨论热度却逊于同家的轨迹系列
前几篇的讨论也都仅限于FF系列 P系列
TO系列 轨迹系列 以及欧美的烧钱大作
是什么让伊苏这个系列不被大家拿出来讨论
甚至连拿出来鞭的价值都没有
是画面吗? 还是广告不够? 还是因为真的不是符合大众口味的游戏?(是我口味特别?
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看起来是主机持有问题比较严重 确实PS4买来后PSV长期冷藏
可是这次的YS8可能晋升我目前所有PSV游戏的TOP1
虽然刚买不久 可是从这次的YS8 可以看出F社对于VITA得掌握接近极限
画面整体度远大于许多PS4只有画质的游戏 内容更是远远超越前几作(始源除外)
我认为YS8是F社大翻身的一个起头 后面就看轨迹跟沙纳多系列能否继续维持质量