楼主:
Mega218 (Mega)
2016-08-15 14:26:46你不爱但很多人爱这种乱数迷宫打宝的设计啊
我跟朋友打乱数金杯的时数远超本传
记得国外有一篇调查DS3最想要的前三名DLC内容
其中就包含血源的金杯迷宫系统
刷素材的设计的确有点繁琐,但也算是另类寻宝要素,何况到下一轮就都可以买了
你要紧张刺激就要像我们拓荒时一直开高难度新乱数地图啊
自己一直开同地图刷宝石然后怪作业感很重不都是自找的?
※ 引述《shu2001 (魑魅魍魉)》之铭言:
: ※ 引述《e04su3no (钢铁毛毛虫)》之铭言:
: : 现在这只脚色第2轮准备进DLC
: : 之前玩完全没打过金杯 只冲主线
: : 打玩就换新角在换个玩法
: : 直到现在才买DLC想说先去刷个金杯
: : 结果妈的这是什么狗屎设计
: : 前面那几个深度1.2是来闹事的吗
: : 根本浪费时间
: : 如果只打一次就算了偏偏缺仪式之血还得跑好几次
: : 这鬼玩意商店竟然不全开放直接卖
: : 我想直接跳高难度不行吗
: : 下班后就只有几个小时能玩时间都耗在刷这些垃圾上
: : 到深度4.5总算是开始挑战性
: : 但是主要目的是刷血宝石所以连上别人的铭文开始刷怪
: : 偏偏我最讨厌打怪刷素材的游戏
: : 这游戏应该是随时都保持着紧张刺激才对
: : 而不是不断做著作业性流程 刷到我想睡觉
: : 这还是血源诅咒吗??
: : 幸好这狗屎设计没有带到DS3
: : 如果不是为了誓约奖杯不需要刷掉落物
: 其实是你进金杯时间点的问题
: 网友有提到了 你晚进就会觉得前几个金杯浪费时间
: 早进就还好
: 什么时候进 渴血打完就可以进了
: 之后有拿到贡品就开下一个金杯
: 如果照顺序开 我记得不太需要特别刷素材
: 如果你等到血月之后才开金杯 自然会觉得前几个浪费时间
: 我的流程 印象中进未见之村差不多是开了苏鲁美下层
: 深度3的?
败笔是提高了练pvp角的门槛跟场景单调 ,不刷宝石我倒是打得很高兴
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2016-08-15 16:04:00同意楼上 要PVP一定要绑金杯真的是最大的问题
不用刷宝石作业感就很重了,地图长得那么像没啥探索感还呛人自找的,水准真高
没金杯我压80级怎么虐菜?我倒觉得金杯迷宫跑酷过过就算了,boss还算有趣,刷宝石虐菜就是爽,黑魂3自以为公平连黄蜂都改了。本来付出更多的人更强很合理吧?而且血源本篇+dlc真要破得快比黑魂走还简单,不用金杯跟农物资的逼你花时间很快就腻了吧!*黑魂1黑魂三武器人物要强不用农的搞得大家齐头式的平等又要一直nerv一些装备,pvp其实有点单调,入侵又变超难,我觉得比起来血源比较有趣。
作者:
manno (manno)
2016-08-15 20:41:00你可以付出时间去升级啊 为啥要虐菜(笑
升级连不到人啊,连到的都一样强不就跟黑三一样好玩吗?在不合理的低等级过关刷到好宝石的爽度>>>升到150-200去踩金杯真的玩透这游戏等级跟回响一样没什么意义,压级更方便找对手干嘛不压?
作者:
belion (灭)
2016-08-16 15:12:00黑3的等级pk,还有压等级到30,60,90,120以上的区域呢所以压级pk是有的啦~各有各的战场至少30,60左右的场子..至少不会被吃一发正面背刺就屎了90以上大概就直接屎了,反正都会遇到穿蜂戒的人...特大武的双手R1是救赎 :D