想请问一下
久闻此大作已久.朋友本身有巫师3实体光盘狂猎想说先借来玩玩看
爬文看到后续的资料片血与酒有对于游戏有系统接口优化之类的
那这些优化是要一直到最新的血与酒才会有吗?
还是狂猎本身就有优化了?
朋友主机很久没开机了所以他也不晓得XD
※ 引述《yoseii (yoseii)》之铭言:
: 很期待的血与酒 DLC 终于开始了
: 不过开启血与酒之后,全收集到手,这个蒐集昆特牌的支线任务会直接失败
: 可能是某 NPC 被移除了吧,如果有需要的人可以玩完任务之后再开启
: V1.20 的更新改变幅度很大
: 很多系统接口的呈现方式都改善了
: 整体而言我认为是还不错的更新
: 以下是我自己观察的部分
: 1. 画质和流畅度有提升,画面帧数更稳定
: 2. 地图的筛选功能比较人性化
: 可以用类似 GTAV 的方式,针对性的寻找目标地点
: 例如可以锁定找铸剑师,航点会直接跳到铸剑师的位置
: 不像以前在地图上面大海捞针
: 3. 诟病很久的字体有明显放大,真的是有感的改变
: 虽然台词的字幕仍然偏小,但是物品栏的字幕明显放大
: 如果嫌字体小的话,可以使用放大功能再放大字体
: 4. 物品的分类有比较好找,而且可以预览装备的设计也不错
: 5. 等级可以突破 70 级,至于上限是多少有待测试
: 没有修改的部分…
: 1. 洗钱、洗经验值的 BUG 仍然没有改
: 所以有需要的人可以继续洗
: 找白果园的矮人铁匠和战士之路
: 据说血与酒可以升级酒庄,感觉也是需要花钱的设计
: 2. 自订航点仍然没有加入导航的设计
: 所以找路还是一个很麻烦的事情…
: 3. 这个是我在洗钱的时候发现可以改善的部分
: 例如捡道具的时候,我建议可以加入“全部不要”的功能
: 才不会导致一堆不需要的东西一直停留在地图上面
: 然后物品栏的部分,我也建议可以把装备用累积数量的方式呈现
: 不要一个一个的呈现,例如衬衣 100 个可以改“衬衣 X 100”
: 也不要一个衬衣占一个字段,东西太多很容易造成系统 LAG
: 以上,是我目前的观察,提供给各位参考