说到BOSS难度问题,最近在跑第二轮NPC事件,重新跟这些头目叙旧
发现有个地方大家都忽略了,那就是场地
目前普遍看到的评价都是,DS3头目难度还不如血源
扣除有盾牌外,场地因素我觉得也是一点
DS3的头目除了古达战的边边会掉下去以外,几乎都是一个大广场
不但面积大,四周围也都很安全,要跑要走位很少会有因为场地受限的情况
血源呢?看看一王圣职者那什么烂场地
新手在营火晚会就已经饱受折磨了,走着走着忽然跳下一只庞然大物
然后就在这个三吨半可能都过不去的单行道要你跟这个怪物厮杀
怪物还会一直逼近你,而且怪物又高又大视线也差
这实在是莫大的心理压力啊
老手当然会说,直接跑过去啊,问题是新手哪敢呢
结果圣职者只有60%的ko率,古达有90%
各位想想如果圣职者跟古达交换场地的话会是怎样的状况
血源二王神父也是,二阶动作快的跟什么一样,玩家也尚未熟悉操作
场地却是一个四处有墓碑卡脚的烂地方
王可没差,他可以直接把墓碑槌烂追过去,玩家可没办法啊
有多少新手死是因为要跑或要滚结果被墓碑卡住跑不掉然后被打死的
三王阿梅,也是一个大怪物配上场地狭窄战
虽然后面的头目场地就比较好了,但光是这前三只就可以让一堆人弃坑了
有撑下去的也会有"血源比较难,我当初玩的好辛苦"的感觉
不得不说,DS3的头目战场地实在亲民多了
如果在圣职者那打古达,或是阿梅那打坡尔多,难度又会上升不少的