新的幕后花絮影片
https://www.youtube.com/watch?v=3uKia6kb1fk
大意:
游戏细节被大幅度加深
EX 角色模型大幅细致化(可以呈现人物脸上有汗水)
角色模型与环境的互动大量增加(有详细处理被环境弄脏的方式)
游戏的可探索环境大约是过去的十倍大
大幅增加环境互动(会被炸飞的物件、可破坏的物件)
绝大部分的环境设计都是用手刻的(!)
第一次角色脸部也进行 motion capture,之前只有录制做参考,
但还是手刻
而细节加深的目的是让玩家是直接体验游戏的本身。
EX 全过场即时运算
用意是让玩家完全沉浸在游戏体验,不再被黑画面加载断开游玩与看影片
的感受,可能会在任何时刻要玩家进行互动(1886 的感觉)
啊啊啊啊啊啊啊想玩啊
不过更好奇这个细致度远高过 TLOU 的产物到底怎样最佳化到 60fps 的 XD
期待 part2(跟还有一个月后才上市的游戏 T_T)
作者:
frfreedom (modenwils)
2016-03-23 04:09:00我好兴奋啊!!这脸完全没有暴雨杀机那种恐怖谷的感觉 这几年技术进步真多
暴雨杀机也很久了 超能杀机的时候其实就已经趋于完美
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-03-23 06:00:00还以为最后生还者跑到 1080P 60FPS 已是PS4的极限 看来这个夏天房间会很热终于可以做到不用偷塞CG了 游戏玩家胃口再次要被养大
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-03-23 08:09:00那原PO 60FPS 是???
作者:
cospara (猫咪老师)
2016-03-23 08:23:00线上多人吗
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-03-23 08:42:00其实直到黎明的脸模非常猛要不是场景偶有锯齿,直到黎明的画面是一点都不输1886,而且还没有用上下黑边来省资源
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2016-03-23 08:59:00好兴奋呀~~~ 哈哈 cjcat大可以打电动了~
作者:
sugizo0 (台湾鲁蛇)
2016-03-23 09:11:00直到黎明如果没有那个该死的走路,会好很多...
作者:
jimmylily (jimmylily)
2016-03-23 09:24:00推,下班在慢慢看
作者:
KYLAT (凯拉特)
2016-03-23 09:29:00这系列制作影片有可能会访问到Cj猫大吗?
作者:
jimmysts (jimmysts)
2016-03-23 10:49:00CJ大!!
作者: wate1989 (Mic) 2016-03-23 11:33:00
德瑞克怎么长得越来越像连恩尼逊了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-03-23 12:06:00真的长的好像David
作者:
ken0725 (李阿KEN)
2016-03-23 22:04:00这次的连线会不会跟之前一样有合作跟生存模式阿?
作者: hendy793151 (FF) 2016-03-25 05:26:00
没过场!!!