海贼无双三是款好游戏
主线剧情大体上都有抓到剧情概要,感动的点跟重要的点也有抓到
像是阿拉巴斯坦最后跟薇薇的道别
磁鼓岛上的樱花树
即使迫于游戏长度删减了某些剧情,但是大多还是不会影响到主线
各个章节的剧情开头动画也做得很有感觉,让人感觉真的像是在看动画一般
但是
很可惜的这却不是一款真的能满足海贼迷的游戏
当然我也不太算完整的海贼迷,但这款却让我时不时地感觉到,为什么不能够做得更好呢?
很多独特的角色都没有出现
进而影响了许多剧情的进展顺畅程度
像是磁鼓王国篇,基本上就是不断的杀小王然后杀大王
偏偏小王又没有一点创意,不是巨人海贼(海军)队长,不然就是直接一个队长上来
感觉就像是为了拖长游戏时间而刻意去增长一样
但是明明就有很多角色可以用却不用
磁鼓王国的国王左右手明明就一度把草帽团打入绝境
身为下任国王的多尔顿也完全没有出场机会
唯一有出场机会的居然是雪地兔...不好意思我完全不介意那些兔子怎样好吗..
这造成了一种间接性的剧情薄弱
像是磁鼓岛上的剧情原本是多尔顿承接Dr西尔尔克的意志
而绽开的樱花不只是代表着西尔尔克的梦想,更是代表着磁鼓岛的重生
但是删减之后那份冲击就完全的薄弱了
阿拉巴斯坦更是如此
不但角色方面只出现了罗宾跟沙鳄,剧情更是被删到一点不剩
革命军首领完全没有出现,感觉上就好像是克洛克达尔直接率军攻占了阿拉巴斯坦一样
前面的铺陈一丁点不剩,砂鳄从少数有点脑的魔王变成路边随处可见的魔王
而原本具有相当剧情厚度的阿拉巴斯坦篇,变成单纯的复国日志
不管是阿拉巴斯坦王跟薇薇对王国的爱,或者是砂鳄煽动国民发动革命的智商夺国
这些桥段完全的消失不见,这样即使薇薇选择了阿拉巴斯坦而没有选择草帽
也没有什么太大的感动阿
因为前段剧情的删减,薇薇因为爱王国人民甚于自己而留下来的感动完全消失不见
这一段变成了必须跟漫画相互配合才能了解感动点的一段
至于贝尔兄抱着炸弹飞往天空自爆的场景变成单纯阻止炸弹爆炸的任务
贝尔兄...你死的好冤阿(其实也没死)
最让人感到无言的一点是居然没办法操控薇薇...都作了三代了阿...
好歹让他以助手的身分出现一下也好啊...
让我最感慨的一点就是,海贼无双系列作都出了三代了,居然还没办法变成自己的一套
除了角色变成海贼的角色之外
整体的内容居然还是跟三国/战国无双完全没有变
一样是走一走杀小王,走一走杀小王,走一走杀王
更惨的是,三/战还会有许多叫得出名字的小王
海贼无双却都是清一色的巨人/非巨人队长
即使海贼无双为了掩饰自己内里还是无双系列,特意加入了祕宝剧情等等要素
但感觉得出来许多桥段都有一种硬凑的感觉,后来根本不会想要特别去解秘宝任务了
解到后来,根本就不是在享受游戏的乐趣,而单纯的只是为了看剧情而玩而已
作业感重到无以复加,明明只要多参考一些原作去设计剧情,多点角色人物
这款游戏就可以变得更好玩的
明明只要在更努力一点就可以做到的,为什么海贼无双三就是做不到呢...