[心得] Persona 3 终于破关啦!

楼主: NovaWolf (左手红中右手白板)   2015-09-21 16:37:05
第一轮游戏时间93小时多,已经超过我当初P4G第一轮的时间许多 而且这还只是本传而已
系统方面是第一款上PS2且脱离女神转生的架构,在当时应该算是一个创举可是在玩过P4G
后再回头看P3的系统其实有许多不便和缺陷。
像是在迷宫中使用道具或是回复技能竟然补一次就得再重点一次,挺浪费时间的
至于队友AI就不多提了,为什么当初不设计让玩家操控呢 = =
Buff和Debuff还不能提早重上,后面Boss战机娘补Buff只补到她自己
天鹅绒房间的任务系统和Persona全书的引索、合成Persona的技能继承,光是在那边选技
能就得来来回回的按不少次;回任务也是,就不能让我自己选择要不要回吗... 当初身上
钱快满了可是又扣了个500万奖金的任务没交,每次要翻书都要听伊莉莎白废话一长串还
得小心不要按错,虽然最后钱是花不太完啦
而且我不喜欢这代某些Persona合成还要先解任务拿关键道具这点,原因请看上面合成的
部份就知道
记录点太少一回宿舍就是晚上了,以及不像P4可以直接从教室跑到大地图上的其他地点。
社群系统方面跟P4方面差不多了,只是没有主角群中的男性伙伴满可惜的但是男角们在主
线的戏份还算不少;还有女生们也太容易吃醋啦卡片动不动就在那边转,害我后面跑社群
时还得先算一下怎么跑,甚至是同班基友太久没找他也会生气,我最后时间不够干脆放生
题外话,城市的孩子跟乡下的孩子果然不一样开放多了,“我希望你来我房间”、“今天
我爸妈不在”什么的就过夜了还有小萝莉倒贴亲上来和伊丽莎白可以推,番长根本鲁蛇
剧情方面我个人评价P3>P4,不是说P4较欢乐的风格不好,我只是不太喜欢太过于王道的
结局,而且在临行前才发现事有蹊翘后又跑去打迷宫有一点突兀
部份剧情片段像荒桓死亡、理世长背叛、千鸟牺牲自己救顺平和结局张力十足,特别是千
鸟那段真的很感人。
结局的演出,玩过P4G后来看有种好强烈的既视感XD 虽然先出的是P3
不过有一点我不能理解是什么契机能让大伙一起在毕业典礼恢复记忆,甚至连当时不在学
校的狗狗和干都想起来。
还有你们的宿舍不是有监视器吗,怎么不去调阅或是开战前先去撷取影像呢,都能录一些
好笑的花絮了怎么连这点都没想到
顺便抱怨一下,我昨晚要打Nyx时快12点了想说一小时内应该能看完结局,结果一打打到
快三点半才睡,我去你的13段变身有够拖戏光一只王我就打了一小时多...
只是中间校园生活的部份跟P4比起来逊色很多,非主线的社群太多且学园生活也没像P4G
那样精彩(连学园祭都直接用遇到台风带过),能力冲满后不想跑社群根本拖戏
再加上我是个练功狂,1/9就打到254楼全队也都70+的等级,后面的时间就跑社群然后直接
回家睡觉一路到1/31
最后还有后日谈和P3P的女角线想跑,但我上网查了一下后日谈评价很两极而且还是负评居
多,是真的有那么糟?还有听说P4U才是真后日谈的说法...
P3P的话纯粹只是想玩看看女角视角会是怎样的故事,只是跑完一轮后已经累到暂时玩不下
游戏的状态。感觉这种男女双主角可以选的模式挺不错的但是应该不会再有了,看目前P5
放出的消息应该是男主角本位没意外了。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-09-21 16:54:00
女角线超萌根本男女通吃的小恶魔而且女角线才能把所有队友攻略下来
作者: hdes937119 (倒吊著的绿绣眼)   2015-09-21 20:55:00
我记得三代可以让玩家操控啊?
楼主: NovaWolf (左手红中右手白板)   2015-09-21 21:39:00
只能下战术 没办法真的操控动作
作者: justicem (MAC)   2015-09-21 23:18:00
P3P才改成可以操纵队友 话说我频率不合玩到一半放置QQ

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