不可能,回不去了
因为欧美不只可以制作自己想玩的游戏
以品质来说也大胜日厂
日本只剩下20、30年前就有的老招牌还能卖
当然以掌机来说光是日本自己的市场就吃饱饱
但如果以家用主机或是PC来说根本GG
日本想像以前一样
就必须砸更多的钱+迎合欧美口味
但这很难达成QQ
近期看到的就是龙族教义
但是变成OLG惹...
仔细去观察游戏的地区销售百分比就知道
欧美风格绝对吃香,因为人口最多
日式就GG
日式风格游戏除了日本
接受度最高的大概就是华语地区了(以人口比例而言)
中国是个例外辣...
很可惜的华语地区欧美游戏的接受度也很高
所以还是GG
简单来说
欧美在世界各地都有市场
日本却侷限在亚洲部分地区而已
先不管游戏粪不粪
从PS3、XBOX360开始才有的新IP
可以卖到好几百万的几乎都是欧美游戏
不然就是欧美工作室
日厂嘛...
100万就很强
200万就捧成神作
300万大概就变GOTY惹
有人可能认为不是卖得好就是好游戏
但是卖的没有很好就很难生出更好的游戏
到最后日厂就像TOYOTA一样
物美(有趣)价廉(开发成本不高)
但还是比不上奥迪和BMW
更别提蓝宝坚尼和法拉利
当然销售量就不能类比惹...
不过玩家只要选择喜欢玩的游戏就好了
至少我是这么认为
而且PS4的声势应该有助于日厂的复苏吧
不觉得日式风格只能吃亚洲 (除非是说像人龙这种很偏的)不然以前的BIO,DMC,MGS,FF还是世界闻名啊 卖不好跟新作做不好比较有关系 风格影响应该还好
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2015-08-13 12:56:00日式风格有些在欧美也不错的 像Atlus的游戏
TES、fallout、GTA、Assassin's Creed、COD、battlefiel欧美文化的游戏通吃全世界,日式风格很少能吃全世界
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2015-08-13 12:58:00越来越能接受欧美的风格 应该是很多日本人被挖走的关系
现在做3A游戏,市场一定是考虑欧美日我是觉得不用强迫自己只玩3A游戏,这样很痛苦还是有一堆好玩的低成本游戏游戏不是只有3A
xenoblade、xenoblade x预算没有到3A,游戏品质很高PS3都要十年了,不老吗XD我是觉得不用对日厂3A游戏很少感到悲哀,这没办法的事情而且3A游戏成本只会越来越高,不会变低一堆3A洒的宣传费就可以做十几款有创意的游戏了
用欧美来PK日本已经完全不平衡了XDD欧美是美国和欧盟区喔
不过欧美厂目前在PS4世代也还没啥新title大作啊XD
辉煌年代是因为当时美国被atari shock弄垮1886阿 XDDD
作者:
hu6111 (HU0402)
2015-08-13 13:15:00日厂技术(SE例外)不用特别去像欧美看齐,像人中之龙0这样的游戏在我心中评价就高过不少欧美3A游戏
游戏还是要有自己的核心文化COD就烂掉了还是可以一直出一直出不知道为什么可以卖这么好
作者: ewa43 (name) 2015-08-13 13:20:00
说什么...PD还没发威呢 以PS4的销售速度来看 等某赛车手要认真做游戏时再来大力宣传一下 搞不好又给它冲个一千万套
无聊问一下……大家常说3A3A的,这个3A游戏究竟是什么意思?
作者:
dimrain (有点怀念伦敦)
2015-08-13 13:35:00大成本 强力宣传 高期待度游戏
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2015-08-13 13:36:00这系列没人提到DS3A、AAA、triple A
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2015-08-13 13:49:00这纸还满好用的
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2015-08-13 13:50:00是评分等级,不是缩写
作者:
Luos (Soul)
2015-08-13 14:04:00大神在美国意外的红
作者:
j2squared (j2squared)
2015-08-13 14:05:00一堆小众游戏也都是欧美厂的
作者:
tn (奇蹟的杨)
2015-08-13 14:23:00举例不好,游戏厂的处境比车厂差多了
作者:
Kreen (æ¯å¤©è¦æ›´å„ªç§€ä¸€é»ž)
2015-08-13 14:36:00PS4什么时候要出跑车浪漫旅啊......一直换台很麻烦。
对啊 一点消息都没有 方向盘都买好在等了看到XB年底要出forza6 实在是心痒痒....
作者:
Kreen (æ¯å¤©è¦æ›´å„ªç§€ä¸€é»ž)
2015-08-13 14:54:00唉 DriveClub 实在不对我胃口......
作者:
mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)
2015-08-13 14:58:00近期让外国人眼睛一亮的JRPG中兴之祖应该算Xenoblade不过一代出在wii上面,也算没彻底发挥就是至于跟Xenoblade同期的FF13就算了,一本道注定遗臭万年
作者:
mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)
2015-08-13 15:03:00wiiu是续作Xenoblade X 但剧情张力与设定跟一代还是有差
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-08-13 15:08:00老外JRPG比较疯P4G吧
drive club我都懒得用换档拨片了 开起来没fu
作者:
mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)
2015-08-13 15:12:00XB跟P4两款国外都很夯,两款游戏都有各自独特吸引人之处
作者:
mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)
2015-08-13 15:13:00P4是讨喜的人设跟欲罢不能的剧情,XB是壮阔的世界观跟爽度100的战斗系统
作者:
ab85291 (龙头)
2015-08-13 15:25:00龙族教义这种披着美式RPG外皮的假日式RPG真ACT变OLG真的很崩溃,我很期待2代欸,居然变一款内容也垃圾的课金OLG
欧美市场最成功的日本游戏,萨尔达、神奇宝贝。Xenoblade叫好不叫座,Gamespot评分人数不到1000。
作者:
imret (Char)
2015-08-13 15:52:00因为wii很多是买来玩party game的 更不用说XB根本没用体感又只能一个人玩 跟主机本身的取向不合
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-08-13 15:55:00我欧美game只玩了秘境跟最后幸存(ˊ_>ˋ)片子还是别人借的
作者: ogt84your (月工) 2015-08-13 16:03:00
XB不知是不是人设不合日本口味 大部份销量反而是在北美
作者:
maikxz (超级痛痛人)
2015-08-13 16:17:00日本薪资留不住人才
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2015-08-13 16:40:00人才留在日本的 会被没能力的架空
作者:
foxey (痴呆小咖)
2015-08-13 19:08:00基本上把游戏换成电影来理解就能好,好莱坞大制作日本追不上好莱坞电影基本上卖全世界,日本电影卖宅经济,就是游戏写照
作者:
glue731 (飞扬)
2015-08-17 10:10:00可是日本人也很喜欢火影忍者风暴系列