Re: [情报] Sony 没有计划给予 PS4 向下兼容的能力!

楼主: Sischill (Believe or not)   2015-06-22 19:11:41
※ 引述《strike519 (嘘我者 宅友也)》之铭言:
: 对主机商来说
: 这本来就是一个很垃圾的功能
: 上世代主机仍然销售中 做这功能能干嘛?
: 当初PS3向下相容PS2 是有多少人持续使用过?
其实PS3向下相容PS2没多少人用...是因为大多数有PS3的人都还保有PS2
不然向下相容的功能在PS3初期是很重要的, 不然整天开着拿来算蛋白会比较好嘛?
当然你可以说你是为了世界尽一份心力 但实际上是根本没多少游戏玩吧?
: 这基数让SONY毅然决然宣布往后PS3不再向下支援
: 最后PS3卖了几台? 向下相容对主机销量很重要?
: 新游戏都玩不完了 还浪费时间玩旧游戏
: 更何况有PS4的人 绝大部分有PS3
: 没有PS3的人 买了PS4也是玩新游戏优先
: 想不开才会回头玩旧游戏
: 超级鸡肋功能
: 不如开放扩充内存 让游戏用8GB XMB用扩充的
微软现在的问题是到了这时间点才出向下相容 的确是很机肋 对市场帮助也不大
所以我的解读其实并不是微软多佛心为了玩家着想 而是一个宣示意义
"吃我的模拟运算向下相容黑科技啦"
E3微软场其实根本不是当电玩展 而是在炫耀他家各式各样黑科技有多强
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-22 19:14:00
这也不算什么黑科技吧 只是用人力财力硬干而已 吉田的说法并不是说做不到 只是花费的时间金钱不划算
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-06-22 19:15:00
老任掌机的向下相容在初期对推广市场很有帮助等到站稳脚步后改版机再拿掉向下相容2年后才开相容模式或许很机肋,但不能否定相容就是好用
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-22 19:20:00
微软现在的向下相容并不是硬件模拟 也不是做出一个通用模拟器 而是针对每个游戏去做个别模拟优化 所以对应游戏是有限的 要耗费的人力财力也很巨大 完全就是土豪作法
楼主: Sischill (Believe or not)   2015-06-22 19:26:00
微软的确是土豪呀...所以他们敢这样炫他们的黑科技反正他们这个相容360意义不大 真正重点也是hololen..
作者: kuninaka   2015-06-22 19:30:00
微软是针对每个游戏去优化?太土豪
作者: ksng1092 (ron)   2015-06-22 19:32:00
当然也不是每一个,所以初期清单有一百款,后面会陆续追加...有没有觉得这模式很眼熟? XD
作者: kuninaka   2015-06-22 19:33:00
一百个也超猛了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-22 20:35:00
SONY在PS3的PS2 classic就这样干啦...PS2我记得是遇到内存速度这个瓶颈才不能直接模拟吧
作者: hTCe9 (一生只够爱一个人)   2015-06-22 21:45:00
微软是作模拟器,再个别优化
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2015-06-22 23:02:00
微软在这板被认识的比较完全,在手机板完全被当小公司y~
作者: cash35 (Englishness)   2015-06-22 23:20:00
针对每个游戏优化不稀奇啊 PS3后期用软件向下相容PS2应该就是这样敢的 只不过玩家还要重买一次 而且还模拟的很差 我买的游戏玩久画面都会变慢动作....
作者: kimisawa (杨)   2015-06-23 02:17:00
当初360相容初代就是这样作的 个别优化但是搞了一阵子后就放生了 有前科 就冲话题吧
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2015-06-23 08:05:00
100款结果八成是XBLA小游戏

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