对主机商来说
这本来就是一个很垃圾的功能
上世代主机仍然销售中 做这功能能干嘛?
当初PS3向下相容PS2 是有多少人持续使用过?
这基数让SONY毅然决然宣布往后PS3不再向下支援
最后PS3卖了几台? 向下相容对主机销量很重要?
新游戏都玩不完了 还浪费时间玩旧游戏
更何况有PS4的人 绝大部分有PS3
没有PS3的人 买了PS4也是玩新游戏优先
想不开才会回头玩旧游戏
超级鸡肋功能
不如开放扩充内存 让游戏用8GB XMB用扩充的
※ 引述《Kyosera (佚名)》之铭言:
: 作者: Marco So 昨天 下午 1:00
: 不用等,Sony 没有计划给予 PlayStation 4 向下兼容的能力。
: 相信各位玩家都对 Microsoft 宣布 Xbox One,
: 将具兼容过百款 Xbox 360 游戏的消息,留下深刻印象;
: 那到或 Sony 有没有打算跟随呢?
: Eurogamer 已为大家了解过了。
: 他们访问了 Sony Worldwide Studio 的主席吉田修平,
: 问到他对 Microsoft 的上述宣布有何感想。
: 他坦承感到意外,并表示原本以为这是不可能的,
: 背后肯定有很多工程师付出过。
: 不过他看似质疑地指出 Microsoft,
: 并没有表示“过百款的游戏”到底是哪些,“是小游戏还是大游戏?”
: 被问到 PlayStation 4 有没有可能兼容 PlayStation 3 的游戏时,
: 他则称 PS3 具有一个很独特的架构,
: 某些游戏更会加以利用机上 SPU 辅助处理器。
: 事后 Digital Foundry 的 Richard Leadbetter 指出 SPU 的应用,
: 在现时已经变得极少见,假如要 PS4 模拟 PS3 的环境的话,
: 对工程师来说将是一个庞大挑战。
: 吉田修平始终没有表示这样做并无可能,
: 只是认为会“超级困难”而已,
: 他们目前并没有计划迎接这个挑战。
: 讯息源自:http://0rz.tw/2UwLo