※ 引述《yoseii (yoseii)》之铭言:
途中心得
剧情方面一直感觉没有什么连贯性
任务与任务之间的关连性很低
可能是因为半开放世界的关系,常常分心出去玩一下其他任务之后
回来跑主线就会忘记之前的剧情
大部分的过关方式也是暗杀、海战
当初玩 watch dog 的时候也有一样的感觉
就是同样的套路一直玩到破关似的
虽然好玩但是变化较少
场景设计是真的很漂亮!
如果游戏可以改善流畅度的话,肯定会非常刺激
常常在路人很多的地方就会卡卡的
不过在丛林的时候,反而非常流畅
我觉得黑旗如果在 PS4 上面,应该可以大幅改善流畅度的问题
应该可以有非常刺激的体验
航海的部分,在天气变化方面
可以很明显的感受天气给航海带来的影响
例如疯狗浪相当有真实感
落雷打在海里也会溅起非常大的水花
登船战斗的魄力感十足
潜行的动作比较少
感觉场景有很多可以互动的地方
常常被敌人发现想要躲藏,却只能够快步逃走
如果能够蹲下、趴下匍匐前进
应该可以创造很多新的玩法吧