顽皮狗从另外一个观点,诠释关于生化危机之后的生存者故事
它不需要恶心、巨大的怪物,以及枪林弹雨的杀戮战场
就可以呈现一个堪称经典神作的游戏!
在一个破败的世界里面,幸存的人是如何生活着
除了躲避感染者之外,人与人之间彼此猜忌著
今天的伙伴,很可能突然成为敌人
玩这个游戏我的心情非常平静
可能和游戏的配乐就是低沉的絃乐器
以及美不胜收的风景有关系
我都是静静的玩,感受这个游戏的宁静诡谲气氛
我不会觉得很恐怖,却十分佩服这个游戏说故事的功力
途中的伙伴一个一个的死亡
我也感觉莫可奈何
像泰丝说的,我们不可能永远都是好运
如果被感染者攻击,或许一个晚上就会发病
剧情结束的非常干脆
一开始的女儿、泰丝、比尔、黑人兄弟
生离死别
历经风霜的乔尔也只能够静静的接受一切
徒留惆怅
尤其我觉得黑人兄弟的剧情真的有震撼
游戏的画面非常美
在最后生还者面前,其他游戏的画面真的无法比较
细节之精细,我到任何一个场所都会非常赞叹
尤其森林的豪宅、以及大学
真的让人感觉与现实几乎没有差别
这个游戏没有太多超现实的体能
例如祕境探险里面飞簷走壁、以及恶灵古堡一拳爆头之类的
乔尔就是一个老伯,带着一个女孩求生
拥有的武器弹药也不多,大部分时间都是搏斗
我看到搏斗的场面,真的感觉好像老子和你拼命一样
那种声嘶力竭的喊叫以及拳拳到位的魄力,实在惊人!
游戏中角色的互动也是如此自然
例如艾莉看到电影海报,会询问乔尔电影的剧情
或者看到足球,会拿起来踢之类的
能够被称作 2013 年最佳游戏真的不是盖的!