[情报] “新次元ゲイム ネプテューヌVII”いくぜ

楼主: hn9480412 (ilinker)   2014-06-17 10:16:28
新次元的第三部预告片,发售时间依然未定
但确定会在PS4发行
http://youtu.be/y4lm6XjVjls
死士要准备买PS4了吗?
另外Omega Quintet前几天也更新大量情报
然后超次元U角色情报更新
http://i.imgur.com/SNRp0e0.jpg
作者: sumika (鉴纯夏)   2014-06-17 10:17:00
PS4当周狂卖三万台
作者: d9123155 (RYO)   2014-06-17 10:19:00
Ps4....... 好吧,先买游戏片再说
作者: thesky14 (七夜)   2014-06-17 10:22:00
PS4当周又要热销三万台了不过比起某些日系RPG大厂 控肉社也太积极了吧
作者: argoth (炽眼)   2014-06-17 10:24:00
竟然没有PS3...orz
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-06-17 10:27:00
居然是PS4 没想到控肉社一口气就发了两片 真是霸气
作者: argoth (炽眼)   2014-06-17 10:34:00
包含这部和*ω*Quintet共两片
作者: d9123155 (RYO)   2014-06-17 10:35:00
更!那不就是会引诱人两片一起收吗?XDD
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2014-06-17 10:36:00
!!!!其实死士就那三万上下要买的一定会冲一台所以就算上PS4独占还是PS3时期那三万为大宗购买客户~对控肉社没差
作者: yudofu (豆腐)   2014-06-17 10:39:00
死士报到 1/30000
作者: astranagan (伊达京介)   2014-06-17 10:43:00
真的猜中!愉悦!
作者: d9123155 (RYO)   2014-06-17 10:47:00
我想等薄型PS4出来才买主机呀(被打
作者: tom11725 (奥特斯)   2014-06-17 10:53:00
控肉社引以为傲的固定客群已经是一种成就
作者: hu6111 (HU0402)   2014-06-17 10:54:00
日本30000死士!
作者: epifire (′・ω・`)   2014-06-17 10:55:00
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-06-17 11:11:00
反观其他日大厂还在龟龟缩缩的
作者: windfeather (W.F)   2014-06-17 11:18:00
不过两款看画面仍是PS3等级,但勇于尝试是好事,尤其又还只是个日本小厂,真是难能可贵
作者: asalfex (s.-)   2014-06-17 11:40:00
因为ch可以无视平台出作品吧 客群就固定那样
作者: Luos (Soul)   2014-06-17 11:56:00
到底有几部都搞不清了...
作者: tom11725 (奥特斯)   2014-06-17 12:06:00
目前已发售的 三个本传 两个重制 三个外传
作者: mothforever (Moth)   2014-06-17 12:08:00
psv系列准备开攻而已... 大概观望..死士力不足
作者: tom11725 (奥特斯)   2014-06-17 12:10:00
啊把超次元动作当发售了 两个外传才对
作者: flyran (深夜-把心放空)   2014-06-17 12:33:00
1/30000 死士参上
作者: vg175 (非典型廢言)   2014-06-17 13:15:00
4~5万本XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 看到最后这句笑翻
作者: yukari8 (林檎)   2014-06-17 13:50:00
三万死士参...我没PS4阿QAQ
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-06-17 14:08:00
也不用在讲啥PS3等级了 难不成连日厂都要从萌系变齁一系吗... 要作萌系的本来就不用去追求太拟真的技术阿..
作者: thesky14 (七夜)   2014-06-17 14:12:00
居然在装机量偏少的PS4上出新作 这分明是要抬高主机销量
作者: yukari8 (林檎)   2014-06-17 14:16:00
不是萌系/拟真的问题啦 这个画面根本看不出什么画面等级
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-06-17 14:19:00
如果能达到1080P 60fps就算是进步了阿
作者: kuku321 (halipapon)   2014-06-17 15:27:00
看之前的omega情报 那画面我相信PS3是跑不出来的 日厂没那个最佳化能力 连to在PS3发四片本传 模组也没一片好过omega的 感谢ps4的高性能 日厂找到最佳解了! 别太高估PS3的效能了(日厂only)XD
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2014-06-17 15:50:00
与其继续在PS3那特殊架构痛苦 不如早早跳PS4的x86解脱吧
作者: aterui (阿照井)   2014-06-17 16:08:00
说真的不懂OMEGA比TO建模好到哪里,我觉得连TOV都比较好至少不会整个脸感觉都是平的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-06-17 16:11:00
那是因为控肉社的建模贴图就是仿二次元的风格
作者: aterui (阿照井)   2014-06-17 16:13:00
TOV也是仿二次元啊,实际找图确认TOV表情自然多了
作者: yukari8 (林檎)   2014-06-17 16:35:00
风格差别而已啦... TO和CH的模组根本差不多 CG也很多没画鼻子的阿 就像那种差别啦
作者: aterui (阿照井)   2014-06-17 16:39:00
http://tinyurl.com/op9m7qy 官网的图,这是作画崩坏了吧TO的模组不会脸换个角度就让人觉得崩掉,我知道控肉是小厂不须强求,但说控肉上PS4模组就比TO好我觉得有点太超过了
楼主: hn9480412 (ilinker)   2014-06-17 16:42:00
Omega的绘师是限界凸记的那位(不是つなこ就不太想买了XD
作者: yukari8 (林檎)   2014-06-17 16:44:00
我是觉得两边模组差不多 不管说TO或CH某一边比较好都说不过去这样
作者: windfeather (W.F)   2014-06-17 17:58:00
TO系列我是觉得在TOX之后,人物表情又更进化了,比较有立体感。何谓没有立体感的表情呢?闪轨就是了但公司规模和经历不同,个人的要求水准也不同啦主要看的还是游戏整体的呈现风格
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2014-06-17 18:52:00
4~5万本 笑翻+1 我看你完全是懂了喔XDDDDDDDDDDDDDD
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2014-06-17 20:06:00
死士这么快就被逼上PS4了...QAQ
作者: windfeather (W.F)   2014-06-17 20:14:00
真的很懂XD 3万死士+游离的1~2万客群,妥妥的
作者: beelezbub (火锅)   2014-06-17 23:20:00
还没看到IF表示淡定。
作者: fetoyeh (小叶)   2014-06-17 23:44:00
好久没看到这么好笑的自虐梗了 目标4~5万 XDD
作者: thesky14 (七夜)   2014-06-18 00:19:00
IF的戏份真的有点少 明明在系列里是很难得的属性
作者: beelezbub (火锅)   2014-06-18 01:01:00
楼上!!(握手)

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