楼主:
KUS0 (kuso)
2024-12-19 08:38:09各位前辈好
看佣兵的敏捷是加成命中,看描述上是写
命中低的话有机会射不中敌人,但游戏过程中发现子弹100%都打得到敌人(有命中动画也会
扣血) 不经疑惑 那这个命中到底是 ? 还是小弟哪边会错意了呢?
另外详细的数据哪边可以看?
我想找+了多少攻速之类的找不到 囧
谢谢解惑
作者:
zseineo (Zany)
2024-12-19 09:00:00距离越远命中率越低,但够高就都还是会中游戏面板好像只有2m内的命中率
这边用1代机制来说明: (1)有命中机制,游戏内显示预期命中百分比是针对同等级白怪的期望值,蓝怪黄怪词缀和怪物等级都会进一步影响。 (2)这游戏命中/闪避不是乱数随机的,命中率70%可以简单理解为7次命中后必有3次失误。 (3)爆击攻击会判定两次命中值,所以能堆高命中值都要尽量堆高
作者:
kill466 (kill)
2024-12-19 09:24:00我用一代思维称命中,结果发现好像根本不用撑到3000= =
我玩武僧也是 现在玩到50等没凑过命中装 永远都显示100% 还以为是不是显示坏掉XD
随等级 命中会降 所以50等打得到 80的时候未必打得到 至于距离是这一代才引进的变量 等你练到80几等面板最好是满命中 不然伤害会掉很多我指的降不是数值变低 而是高等怪需要更高的命中去打 所以练到后面看面板需不需要额外撑到100
讲不是降是指同样3000点命中在50等对50等白怪可能是100%而在90等对90等白怪就会降到90%
作者: pooy6407 (pooy6407) 2024-12-19 14:43:00
感觉那个面板比较适合进战看 远程距离越远会有命中惩罚所以还是要撑一定量 体感是2000多就可以 1300射远方会有没打到的感觉 不太确定
远程我三只出去都没打到人 XDDD撑命中之后,箭会自己去找人戳