楼主:
hecaton (加热)
2024-12-15 14:56:13我对二代抱持悲观心态
优点是画质全面性的提升、王战更有操作感
可惜道中怪群布置还是像一般ARPG,这里一坨那里一坨就是要怪海淹死你
回去看佣兵展示觉得很好笑,怪群威胁不完全是一个数量级,实机根本不可能那样玩
真的很怀疑还要做连迦、剑、斧、矛、爪、匕,GGG真的有能力表现出操作的差异性吗
现在才几个职业就一堆数值脚填没人用的废技,正式上线我不敢想
技能系统更不自由,除了法术几乎都绑定"单一类型"武器
就算没有武器限制,极度紧绷的属性需求还是注定没好装前很难跨系使用
配辅助宝石我是满喜欢的,只是当前UI真的非常差劲难用
Endgame烂中之烂,根本是Alpha阶段硬拿出来的东西
引用别人的话,用2代角色打1代怪物...
地上一堆洨踩到就暴血,打图给你一门
裂痕、炸坟、祭祀、迷雾一模一样,搞不好怪还更多
还有1代特产Archnemsis,看到熟悉的特效真的会中风
最明显的时空术士,发布会展示时停觉得酷
当初想说2代节奏大改真的会让这类技能有用武之地
实际上嘛,看看升华分布比例呵呵
最令人忧心的是,开发团队除了王战,几乎都还是照着1代思维在跑
真的要搞数字堆叠全萤幕秒怪,我干嘛不回去玩内容更成熟丰富的1代
设计逻辑冲突不自洽,你做你的我做我的,最后就是变成四不像
说GGG醍醐灌顶突然开窍,全部要改到好
看看还有多少东西没做完,那最少也是2026以后的事情了
最后 狗屎通牒和厕所= =
整体来说我是觉得还行 可能没砍到我玩的流派但打图只有一门 真的是最白痴的你说终局头目 只能死一次 那没问题打红图 不小心提到脚趾头死掉就只能重来而且血量流派跟es流派 有效血量也差距太大硬撑只能2500血Es随便撑都6000以上点CI还免混伤
作者:
zseineo (Zany)
2024-12-15 15:22:00个人观点:因为一代我玩不下去,但二代目前可以,所以我玩二代而不会回去玩一代,毕竟要理解的内容少很多...虽然感觉我差不多要卡关在同样地方了XD。从产品的角度来说,一代也要继续营运的话,总是要做出差异的
作者:
IE80 (IE80)
2024-12-15 15:24:00后续更新机制堆叠后,会不会变成不是你秒怪就是怪秒你呢?
作者:
fff417 (天璇)
2024-12-15 15:28:00到时八成会砍ES life is fine, L2P
作者:
fff417 (天璇)
2024-12-15 15:39:00一代ES改过很多次,一开始ES就比血强,某一版还给CI后面多一串more ES,搞到后来不只砍掉那串还砍装备基础ES。二代很多东西都重走一代老路不知在干嘛
一代ES改很多次还是越改越高,现在都撑到4万多去了
CI后面更多ES一开始就有 后来被拿掉了 那时随便都破万
作者:
mavs07 (dirkmavs)
2024-12-15 15:47:00给真近战一个护体好吗
真的走一堆老路还有白痴G卫兵会说啊啊为了要跟一代做区别来护航很多就是白痴也知道就是不好的设计了==做出差别是要在体验、内容上做出差别不是在一代像坨屎的设定,当初拿掉了现在二代又在用一次欸==我把1代的屎拿掉屎放去二代这样很香吗????再说一次地图设计现在就是一坨屎设计地图的死妈了!
ES比血强我没意见 但我比较没办法接受二代的药剂 血魔各一 然后回超少 功能水被严重阉割
老实说看不出什么差异性太强会一堆新手打不过 老手还是继续在飞车毕竟是打宝周回农game 谁跟你按这么多键 慢慢打
看这几天讨论 感觉就跟POE1一开始那死人玩法差不多本来要建立在POE1上 结果独立出来就走老路看下来是真的满白吃的
章节反而比舆图好玩多舆图BD成行虽然是POE1老样子 可是舆图比前代还粪然后后期的BD其实也没什么变化可玩性这也许跟EA只放出近乎半残的职业、天赋、装备有关但目前真的体验就是章节破完反而开始变无聊
章节比较有趣是正常的吧 毕竟是新体验但破台后就是刷子游戏了 内容没比1多 但是比2简单对于新玩家绝对是福音 但对老玩家来说选择变少单调更正 跟1比起来2的机制比较简单 应该要这样说
作者:
DRnebula (银河食尸鬼)
2024-12-15 17:40:00一代es最爽还是能瞬偷 撑到能扛一下不死 剩下堆伤害
我玩时空 我严重怀疑缓速有问题 我升华缓20%+混沌dot阻碍缓30% 然后怪一样秒冲上来跑超快 有够鸡掰= =
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wolver (超级大变态)
2024-12-15 18:10:00这样说好了 秒速跑500公里就算被你缓速30%还有350公里你的角色跑速大概每秒100公尺 撞死你一样有剩前面有人说过 你是用POE2的角色打POE1那堆恶心词金怪
作者:
mjmj58747 (紅毛臘腸)
2024-12-15 18:45:002的机制简单...建议打到终局boss,楼主说的2代打1代怪是毫不假言,血量砍一半,还有8M,有输出吗,ok,希望进去会有"空间"输出很确定一件事是,同样终局,1代刚特雷,都没有2代boss这么恶心,破格bd现在热门不是没原因
作者:
DiAbLoE (?)
2024-12-15 18:53:002代目前玩起来就感觉3G那群人想证明1代那些垃圾机制不是垃圾 想借由新玩家来凹单 但事实证明大便94大便 ....
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zeolas (zeolas)
2024-12-15 19:19:00我也觉得es迟早会砍,尤其是冷酷之宴,30精魂es直接两倍真的太爽,不像ggg
作者: aDesperado 2024-12-16 00:56:00
章节这节奏还放海量的怪真的无言
这代变通性非常差 你只能照他们安排的方向撑生存能力
我觉得不能忽略的是首先这是EA,很多东西一看就知道是ggg在赶放假没弄好就推出来,像比如说那个错误百出的升华,搞不好连等级都输错了,新西兰人的工程师水准舆图我觉得现阶段所有的额外机制都是来乱的,二代环境差那么多结果机制用一代的设计也不优化就上一定问题一大堆地图的布局不好导致刷图体感节奏很差,那个金怪的分布太过随机了,要嘛找半天要嘛两三坨挤在一起,对玩家来说就是找半天之后被一堆怪围殴致死,这个理论上应该内部自己稍微玩一下就知道了。不过ggg的测试人员嘛…
作者:
wolver (超级大变态)
2024-12-16 06:17:00我觉得测试的人一定满装去打的 不是自己打的装备.
作者:
kill466 (kill)
2024-12-16 07:38:00血量砍成这样不就为了逼玩家章节要闪招吗?结果进刷图也没方式让血量可以跟es抗衡然后es还一堆%可以点,后期自然es海放血量==
作者: lovehina9304 2024-12-16 07:53:00
es还可以点免疫混伤,直接少撑一种抗性,而且混抗是撑高还是一样被射爆的抗
作者:
a856445 (就是我)
2024-12-16 08:22:00地图有16阶每阶都有不同的图示,在这种地方这么用心结果endgame的内容都是搬以前的内容
作者:
wolver (超级大变态)
2024-12-16 08:29:00舆图应该是没重做,直接复制1代,章节王战看的出来有用心重做,其他完全只是复制1代.现在游戏本身问题比较大,看来这ea最少得1年.
作者: Wadex (默识) 2024-12-16 08:37:00
属性点太少是硬伤,限制很大的自由度,然后二代的小怪也没跟你在互动,一样贴脸打你
作者:
a2016596 (a2016596)
2024-12-16 10:24:00血魔各一罐就算了 没投资天赋血还回不满
作者:
kill466 (kill)
2024-12-16 11:20:00这代很明显就不给玩家弄一代生育补偿高秒回站扛防御机制
不知484错觉 只要打怪物加速的舆图 都觉得是自己角色变慢而不是怪加速
作者:
wolver (超级大变态)
2024-12-16 13:22:00一代用生育补偿那也是因为一代怪伤害词缀那么变态.
作者:
touch128 (jimmy)
2024-12-18 10:54:00EA开两周讲的好像开两年一样,大可以改到完善再回来玩