我觉得这代自由度超低欸
一堆技能结果强度落差超明显
天赋树看起来很大
但是你玩什么流派你就是要点那些天赋
不像一代还可以特地走远去搞一些特化玩法
让我觉得最智障的是技能还有建议辅助宝石
什么职业就该玩什么技能 就该拿什么武器
ggg都帮你决定好了
一超出他们预期
嘿嘿!We missed one
整体架构是很令人期待的
但越玩会发现没什么亮点 内容实在有点贫乏
钻研新流派的代价又太大
感觉是ggg自己限制了整个游戏的可玩性
我知道会有人说不爽不要玩
所以我已经砍了 回去玩一代
等内容比较完整再回来看看吧
其实问题根本原因在于东西太少就像是一代你拓荒期想玩千力但是没有百属项链的感觉不过伤害电转冰之后不吃电伤%蛮机掰的。目前的感觉就是不想给玩家过太爽XD理由是希望玩家可以借由击败困难boss获得成就感,但是我的想法是成就感是一时的,最后还是要拼效率跟机率,毕竟是打宝游戏。so,just wait and see.然后二代要进入到“感觉有在期待打宝带来的快乐”这个阶段之前的前置作业实在是多蛮多的,不过也可能是玩家还不熟悉章节剧情的关系。
作者:
hecaton (加热)
2024-12-14 21:29:00我是觉得设计很割裂 强调COMBO和策略 一进地图又发现根本照搬1代变成纯数值游戏 阿技能数值又乱填 状态属性趋同化如流血中毒点燃 最白痴的是升华还要上厕所= =
不过有一点我想要大力给赞的是多人游戏(非团队打宝,比较像是随机野房的多人)的体验跟需求比一代好很多,因为大家都跑的差不多慢xddd数值部份我倒是觉得小问题,反正高机率大改xdd
作者: he103958 2024-12-14 21:34:00
走远的特殊玩法一代有哪些build
拓荒章节部份感觉比较像是走魂类,与图部份确实偏农装备,还可以啦XD总是要倒吃甘蔗的,然后与图大boss再魂+装备检定。我觉得没啥问题。一代ninja蛮多只走外圈+巨型星团放满的bd,都蛮贵的xdd像是处刑44球的法术bd就要整个绕到上面去点天赋多元性不可避免的就是一定有某几种bd是超越t0的强,这样才有可能让下水道技能玩家也能玩的开心然后现在ggg连t0的bd都一直砍,所以短时间应该不太会有啥丰富好玩多元的bd
天赋太阳春了,天赋之间平衡也很差导致有点概念的玩家就算不抄作业最后也点的差不多像
作者: he103958 2024-12-14 21:53:00
先阳春一下 让新手直觉一点进场XD
作者:
Cishang (辞..)
2024-12-14 21:53:00角色才放一半出来,最想玩的德鲁伊还在虚空中
作者: he103958 2024-12-14 21:54:00
好想变熊垂地板
作者:
t73697 (鬼萌)
2024-12-14 21:55:00现在就是纯数值游戏,天赋跟传奇都很少有能改变机制的东西,大概就是放太多怕玩家脱离自己的预想范围,cox大概就是脱离了给你一刀砍到完全不可用
作者:
Cishang (辞..)
2024-12-14 21:57:00要降低复杂度就是这样啊,反正以GGG的惯性又不会退机制到最后还是叠的跟山一样高
作者: YandereLove (Rem) 2024-12-14 22:02:00
问就是测试版
作者:
aq981334 (2025年未来人)
2024-12-14 22:10:00这东西是真的EA的锅,目前EA阶段 这方面还没彻底做好技能石、辅助技能石都少很多,都写着敬启期待,天赋树很多升华也还没做好
作者:
Cishang (辞..)
2024-12-14 22:16:00阿 错了 12个职业36种升华 才放了1/3 12种
作者:
je789520 (hihigogola)
2024-12-14 22:26:00一开始还以为天赋在中心可以自己选方位出去 结果跟一代一样锁死
作者:
ayler88 (ele)
2024-12-14 23:05:00觉得天赋还有改善空间 没啥弹性
作者: abc123kevin (dir) 2024-12-14 23:25:00
目前东西偏少也是正常的吧 如果去搬poe1的传奇装技能 机制的话 那新入门的玩家一样会被搞到啥都不理解直接弃坑(尤其是一开始的难度) 目前与图也是简化成只有少量机制在 有些则是混入升华之类的但天赋之后也不是说完全不会更动 连poe1那个天赋都不知道大修小修几次过了 如果能一次到位才恐怖
作者:
ken1825 (咪咪教授)
2024-12-14 23:38:00POE1没人代的话,自己入门很难的,目前2代还可以
作者: abc123kevin (dir) 2024-12-14 23:58:00
周遭朋友也是因为poe1实在是太复杂而洗不了脑入坑但poe2简化成这样他们倒是玩的很开心 即使一开始难度超高 但并不复杂
推,能用的东西真的不多,多变化还要靠时间来证实。毕竟现在没pob,换流派成本又巨夸张
看一看感觉主要还是大家都有一定程度的默认想法 才会这么痛苦==现在就真的勉强能玩 各种东西都还偏阳春单调吧 真的要玩就等正式上吧不过目前看后期一点的内容 感觉跟1除了节奏硬是拖慢也没舍差别 这点就很好奇ggg之后要怎么继续维持他们分开两款的意义
作者:
wxi (wxi)
2024-12-15 02:12:00天赋往好处想是比较直观了,也不用纠结要点血量还伤害嘻嘻因为血没有了,坏处就同流派大家都长得差不多。然后技能绑武器限制了自由度,我好奇真的有人配两把截然不同的武器然后一角双流派的吗?比如法杖放冰墙后换大锤敲?
作者:
Bewho (壁虎)
2024-12-15 04:17:00很难吧,武器天赋也才24点,顶多主武器点上面的火技能+1,火伤这种,副武器点冰的,然后都法系。你说的法伤攻击都点应该很难
作者:
fff417 (天璇)
2024-12-15 07:14:00我之前就打王物理清怪冰系啊 武器天赋两套有18点点不同的不过冰被砍了之后就全物理了
作者: CTW2022 2024-12-15 07:45:00
因为玩家只想要用最强的那一套,所以觉得选择少
作者:
IE80 (IE80)
2024-12-15 08:46:00我觉得很多人是很愿意尝试不同技能的,问题是当落差很大的时候你打起来感受就很差,别人1-3下打死你要打5下以上,然后不小心吃招翻车全部重来
作者:
wolver (超级大变态)
2024-12-15 09:58:00目前落差应该是1跟10
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-12-15 10:56:00POE旧观念太多了 2的自由度屌虐12是降复杂度提升自由度阿 单种武器的天赋树没以前多法术跟近战要共用确实难 但 近战之间要换武器没啥难度
作者: Hopeless (hopeless) 2024-12-15 11:07:00
确实
可惜你喜欢的一代未来可能一年两更……. 还好我两边都喜欢
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-12-15 12:01:00只能说东西还太少目前变化没1代多 但架构自由很多
43楼在说啥 未来是6职业 18升华吧== 36是三小太多了吧
没差吧 大不了两代都不玩 是说近几季我也越来越少上了
两代都不玩 代表你就不是喜欢这类暗黑刷图的游戏啊还逛这版干嘛XD 也没别的刷图游戏了
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-12-15 12:14:00没 12职业 每1/6格都2种*3升华 12职36升华没错啊...编年史模拟器有解包出来啊 只是现在很多都空白的这次是女巫出两个职业 不知道哪边没出
作者:
c121125 (宝特瓶)
2024-12-15 12:22:00力智吧,老头跟德鲁伊
有说正式版是12个职业,一个职业有3种升华,至于GGG有没有可能跳票,看现在EA的情况,我觉得可能会,游戏本身要修的问题多到比加职业还重要了
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2024-12-15 18:00:00电转冰不吃电% 这设计师是欠揍吗..