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几年前玩都是稍微摸到舆图就弃了 可以算半个新手
这次从季末离场的好友那接收了点遗产才磕磕碰碰组到这样
只是朋友也没再用地雷,就上来求个健检
最一开始是想打看看圣所的,所以机体都很偏攻击面。
后来觉得玩腻了想改去试试这季的机制就改刷t16花园
可是基本上每次进一张图我都要死1~2次,完全升不了级
死法基本都是突然吃到大伤害就100->0 我也搞不懂是被什么打死...
输出面能想到的改进大概是
1.把做一半的法杖补完隐匿C拿机率伤害翻倍/爆伤
2.后续天赋在补两个中型珠宝和双爆伤珠宝
3.把做错的戒指换一个(我后来才知道饰品的命中诅咒不是20等...)
4.把项链换成瓦成双诅咒的(330D阿 好贵)
但是防御面就没头绪要怎么改进
忍者网有看到不少是换魔血,只是我也看不出这样能改善多少
另外想问一下,
1.施放速度 对丢地雷到底有没有影响
我看POB计算DPS有把头的8%算进去 可是我以为地雷只吃投掷速度?
2.忍者网输出比较高的似乎都不使用恐怖平衡,是那个枯萎收益不够高
不如塞双爆伤珠宝的关系吗?
3.花园看攻略都推荐轮作+觉醒犄角 可是我自己打了4场 算下来1场收益也不到2.5D
连觉醒犄角的成本都不够 是我操作哪边不对吗
我是 t16 8瓦词 + 觉醒犄角/风险制图/倍增丰收/畸形血脉/腐化制图
先打王->可以接受的加数量蓝王祭坛->照轮作流程点完
还是说一定要打到7/8田才会赚钱(自己打都是4~6田)
4.大家后期都是怎么升级的阿,还是我应该先打普通t16到等级上去再打花园?
(追加问题)
5.双幽魂我知道可以用尸体传送卡不同步,可是每次打一打两只就一起死了
这是正常的吗 但是这样每次都要一直切武器调整 好麻烦
6. 有些人会带凋零之步 这招到底有什么用途,
本来是放在自动化上 可是发现只要我位移/丢地雷 那个效果就消失了
感谢大大们的健检