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# poe 3.25 新手兼心得100等
## 前言
因为我朋友一直鼓吹我玩这个游戏,看 3.25 感觉不错就加入了,
之前有玩过类似类型的游戏但不深入(打完主线就封片)
## pob
由上而下是我国际服游玩的顺序
### 96等咒死点燃元素使
https://pobb.in/gCpgtAQoJ5xU
主线我是随便拓得,没有参考意义就不提了,简单来讲就是亵渎+熔岩送葬
这是我国际服第一支玩得,因为我玩烂本来要重开,
我朋友说这样你一定会退坑就塞给我整套点燃咒死装备跟后悔石。
一开始玩闹了很多笑话,
分不清楚各种持续状态伤害,比如以为流血吃护甲(实际上不吃)。
搞不懂曝晒跟降抗的差别,为啥同一个效果要写成两个。
咒死点燃玩起来是真的舒服,伤害超高,打王清图就是一秒的事情,装备也便宜,
但防御面就很可怜,完全只靠史瓦林,然后跑速很慢也是缺点,
所以我带两罐跑水去弥补这个问题(那时还不知道魔血)
这只我通关 t17 堡垒以后就封印了,因为打不赢高塔懒得打,那时搞不懂机制,
也搞不懂防御面如何处理。
还有一个搞笑的地方,我为了弄最后一颗虚空石想打赢 t17 就上网买图,
结果我那时不知道谜盒的图也是 t17,
结果打死了问我朋友怎么没给我虚空石,我朋友超傻眼。
### 100等诈欺电打
https://pobb.in/PmVpJauWvPjk
重练的部分是参考网络上的电蜘蛛重练,这也奠定了我练第三只想法。
我靠咒死点燃把 D 农到 150 以后觉得跑速有点慢,
就问我朋友没有跑速快的近战推荐,因为我看一堆人说 3.25 是近战元年之类的。
他就上忍者网帮我找了诈欺电打,然后我组一组就破产了(炸
一开始是用深渊腰带配军团珠宝达到药剂自动无限循环
(说真的有军团珠宝计算器还是有够难查的,直接抄别人作业最快)
武器是自己超瓦出来的,但是卖不掉,只好继续拿着,这把应该是我本季运气最好的一次。
不愧是版本之子,防御跟伤害面都不是普通的强,虽然造价真的很贵,
能组成这样都是靠开船跟,
我朋友借了我 150d 买魔血跟尼米斯,我一开始不太相信魔血很强(前面有提到我有用深渊+军团珠宝),但我朋友一直鼓吹我买魔血还说要借我 150d。
果然穷会限制自己眼界(炸。
选择瓦尔电打而非钢裂的原因也很单纯,电打不用走位,我可以点闪电伤害那圈配军团珠宝拿很多伤害。
瓦尔电打打王的爆发也够快就不用钢裂了。
### 98等负电甲电蜘蛛
https://pobb.in/Vgt5eK0klU_n
因为重练电蜘蛛让我印象很深刻,所以就决定玩个负电甲电蜘蛛,
不过我玩了才知道这流派很怕电圈,
看到电圈就很痛苦,所以就很老梗的神圣血肉+三项珠宝转89%
电蜘蛛不改特效真的不行,眼睛很痛 fps 很可拨。
## 与图天赋
### t16 艾瓦谵妄超越
狂热谵妄 * 1 、偏执谵妄 * 4(有出装备超瓦房就一个改时间线穿越)、
工艺选超越必出
https://poeplanner.com/a/Oj5
这个是我拿来诈欺点金 go ,会打制图钉,除了诈欺以外其他人打这个会死,
后来诈欺满等以后就不打这个策略了,这个策略还有一个坏处会掉很多垃圾,
会害我的强迫症发作。
### t17 t16 保险箱+花园
https://poeplanner.com/a/OjD
伏击 * 3 洞察伏击 * 1 倍增丰收 *1、工艺选保险箱
诈欺基本上都在打这个策略,基本上就是赌大奖,但我打到本文结束最好的是盒子。
### t16 艾瓦花园 8mod
恶化制图 *1 腐化制图 *1 增生制图*3(有出装备超瓦房就一个改时间线穿越)、
工艺选+8%掉落率
https://poeplanner.com/a/O7m
产 8mod 用顺便赚钱,花园跟艾瓦都会给很多怪,赌出 8mod 图
### t16 艾瓦密教超越劫盗
https://poeplanner.com/a/O7N
超越圣甲虫*1 反叛圣甲虫*1 智慧反叛*1 支援反叛*1
畸形血脉*1(有出装备超瓦房就改时间线穿越)、工艺选劫盗宝箱额外出2个
这是实验性的,因为艾瓦基本上要跑满整张图,
所以我想说跟密教合一起练等,看有人会塞了超越跟劫盗我就都放在一起了。
这个策略成本很低,收获普通,主要是靠超瓦跟超越还有劫盗掉落,
蓝图跟诈欺拿去 TFT 倒意外好卖。
## 与图赚钱感想
一般我看赚钱都是只算打图花多少时间,但 3.25 的有交易所的关系,
显然还要多考虑卖东西的时间,
以我个人来说艾瓦帐面看起来收益很高,但要花很多时间卖,但我还是喜欢盖房子哈哈。
然后会不会改过滤器很重要,我花了很久研究 filterblade 怎样使用。
## 心得
我觉得 poe 真的很复杂,光天赋就有两套(人物+与图),还要理解很多术语,
有没有瓦过,指的是装备有没有被污染。
blueprint full reveal 4/4 指的是侧箱 4/4 揭露,TFT 是一个 dc 交易社群之类的。
我对 poe 的感觉就跟我开车上路一样,要先去驾训班上一个月的课,然后要考试,
考完以后正式上路还会碰到各种状况,
但我玩的是游戏,不是开车。
但好不好玩是好玩,各种花式配法很有趣,我朋友每季都要练一只贵族跟神经病一样,
本季也算对新手友善,
有交易所跟开船大幅减轻赚钱的困难,我觉得新手通过了前面的主线,
后面还要在那边一个一个收甲虫可能直接放弃。
大部分的老游戏都会帮新手减负,比如 FF14 就做了一系列的副本改善,
让新手可以顺利到 end game 阶段不会卡住。
但 poe 是相反,每季都要塞点新东西,然后不讲明白,
像负电甲的附近到底范围是怎样,每个写附近的范围还不一样。
没有死亡原因也很靠北,常常只能猜自己为何死去。
游戏内没有木桩也很怪很难测试伤害到底是怎样,
要不是有 pob 到底要怎样估算伤害(本季电蜘蛛没有pob可用,所以我只能猜伤害)。
我觉得经验值倒退这种只会劝退玩家的设计真的应该废除,
明明不倒退才能更好留住玩家(不留着怎么花钱?)。
然后我觉得本季最强盾就是史瓦林了,什么流派可以拿盾先拿史瓦林试试看准没错,
我三个流派都是用史瓦林。
## 接下来目标
应该是把电蜘蛛的侵略仗做出来,看起来要花 100d 起跳,
不过伤害应该可以大幅提升就是了