众所周知这是一个超长赛季,
但死忠如我总会玩到季末,
直到真的没东西可以玩(就是仓库没通货为止的意思
我玩的Build通常造价都不高,
除了那条酷酷的跑速腰带很少超过200div的装备,
长时间下来也累计了不少通货,
于是开始想要尝试自己没体验过的流派,
当然其中一部份是想玩玩本季强大的合成器,
亲手合出5T1真的是大满足...
1.三体魔改弓
开荒首选,小鲁我已经变成不用弓箭开就不会玩游戏了
成形快,速度也快(死亡速度也是),
天花板低,中后期继续往上提升的性价比不高.
季初积攒通货的同时也了解到双手剑附魔的强大,
同时就有了下一只的想法.
(这季弓附魔也没什么新颖的选择,毕业弓也只能上个点伤?so boring)
2.诈欺野打极致
元素双手剑这么大把,那我就捏一个近战流派,
配合我想玩很久的野打极致,为了解决消耗问题选了诈欺,
不愧是版本之子,只要穿上够大件的亡者,防御面基本解决了大半问题.
当然伤害也不怎么样,我捏角色没有用pob的习惯,
但这支也足够我打T16钙化精髓和部分T17,算是我这季第二满意的角色
3.神殿杖勇士炎火
抄十狂怒的,装备完成度大概是他的87%,就差球戒和近复制等级的武器
爽度确实有,拿到神殿效果就犹如神灵附体,但大部分的时间都是大便神殿
(这把是后来不玩才合到的,无心流的强大)
4.圣宗聚集力爆
来自Palstron的流派,透过大量堆叠魔力拿到物理点伤,
再用双附加法杖进一步放大,而increased的来源是魔力好朋友indigon,
玩起来只有两个字超级舒服,全萤幕的清图效果和不俗的单体伤害,
是我这季玩最久的一只,而且在原作者的基础之上做的修改我自己很满意.
最大的卖点是他可以吃到两把罪魂附魔,快 还要更快.
5.死灵分身弓
大概从这里开始就是季末燃烧通货的部分了,
主要就想尝试看看别人的武器是怎么做,
这把武器做起来是意外的顺利,但我玩起来超级不舒服,
是我本季唯一没超过90级的角色,
我还是偏好角色本人进去怪群开无双的样子.
(武器的截图丢失,只能找卖场类似的表示一下)
6.处刑纯物钢裂
双手剑另一个强大的附魔就是投射物返回了,
为了逃离100%元素伤的魔掌我选择纯物,目标即是做出3T1前的近复制物理双手剑
防御面我也做了不少努力,8红球减伤/maven衣服减伤/石化之血/生育/极地装甲/血肉骸骨
却还是常常暴毙orz..
(兽园发丝合出来,崇高连出两T1目标词,POG)
没想到我武器根本做不出来,成品合了10次以上永远遗失一词,
没心态了之后最后是黯然放弃此流派
7.追猎中毒末日厄运
自从雌狐手套修正以后军帽末日厄运也被世人遗忘,
直到前几个版本有玩家开发撑高诅咒AOE即能提高诅咒覆蓋率,
才使末日厄运重返荣耀,回到一键多次挤咒的效果,
这季配合映像迷雾,也能在单戒指上拿到大量的AOE,
我的想法是用迷雾,但其实用螺旋戒指也能做到同样的效果,于是.
整体的架构是抄jungroan的,使用闪电净化三相配合军团珠宝元素全转闪混,
maven衣服解决物理伤害等等,防御面算是我本季体验到的最强,阿荣真的有料.
伤害面我调整施法速度配合cdr搞了半天总算是可以完美循环,但伤害还是相当感人.
8.光剑人电打??
我捏完这支流派才上去ninja找参考,没有人在玩眼头光剑人,我真的是怪咖.
以往光剑人的套装就长那样,这季只是多了迷雾可以拿到超强的螺旋戒指(但我没有
在这版本玩光剑完全和附魔无缘,超亏der.
我原本是拿影殒,ES超过30000的情况下伤害很高,但是打图超不舒服,
我才理解到我是捏了一只纯纯的boss killer.
反过头来说我只是要杀boss,20k的ES和30k的ES没什么差别,于是还是拿回了光剑,
伤害又更高,在pob对uber有23M左右(在这里我认耸开始使用pob了)
9.三体全知弓
钱钱还是好多,来体验没玩过的全知.
和我认知的相去不远,就是伤害高的三体魔改,完装时全知有3284,
几乎什么技能都可以玩,刷图随便串都是狂轰滥炸,防御面依然可拨,
纯纯的玻璃大砲,单体boss伤害一般,可能因为我不是物转?
这季憎恨改弱我也没想体验了,三体就三体吧.
(这个螺旋我点完后缀,reforge life点了7次都没坏,POG)
10.负电命中人
我怎么会想组这个,所有流派里最meme的就是它了,
升华选的是勇士,拿大量的攻击速度(真的超大量),
诡面头拿%伤,武器elder词拿%伤,厄斯根手套拿暴率,风暴靴拿点伤
贵族圈用优雅的高傲配合两个穿越珠宝拿到4000+的命中值,
再加上我手工制作的戒指,迷雾第二次就过了,相当幸运.
但是我冰抗也炸了,后续整体的组建都在解决冰抗这个问题,
完全就是搬石头砸自己脚,因为绑了一堆传奇混抗也超级难撑.
完全体伤害极高,命中60K,increased攻速大概有600%+,每秒攻击次数超过10,超meme
防御面主要是我被戒指的冰抗坑了,
100%法压/拿坚定护甲等等的都只能算聊胜于无的防御机制,
而且穿越珠宝的副作用是走他妈超.级.慢,不配水银根本无法玩游戏.
11.诈欺无敌保护人
又是来自Palstron的流派,透过常驻超大管保护做到无敌防御的角色,
整体造价并不高,麻烦的是6天中型星团珠宝要洗35%和抗性,而且是两颗,
还有贝尔巴拉军团珠宝,与原作者同编号的理所当然超贵,替代方案都是要多花天赋点的,
药剂充能算是这流派最麻烦的地方了,解决了以后就是其他相对简单的金装构筑,
实际玩起来确实op,无脑右键大范围中毒+爆炸,而且无视所有伤害
好啦其实不是所有伤害,功夫再高也怕菜刀,这流派的软肋是"所有"的dot,
腐化之血流血中毒这些都好解决,怕的是各式各样的地面..
不过我组完hp有4k也有很足够的反应时间来位移了.
最劝退的来了,你每次进图都要等你的debuff叠满,不然你的保护只有一小管,
which means,你超软
所以我只能打打王,而且每次进去都要先挂机,超坐牢.
大概就这样了,跳来国际服的第一季能玩到这么多游戏内容我已心满意足,
同时也开始瑟瑟发抖,这一季GGG端出这么一盘好菜,下一季还能起舞吗..
(以上这些流派几乎都已拆解,欢迎资深流亡者进一步优化或指教)