那如果把拍卖场做成赛季内容呢?
主题我都想好了,叫做普兰德斯2.0,玩家在路边开特殊的箱子,打怪开箱拿金币,偶尔会遇到卡迪肉,(模组直接回收再利用,赞)。
但这次,金币的功能是做为卡迪肉给大家开放拍卖场的手续费,
比方说上架价值100c的物品,要1000金币,购买别人标价100c的物品也要支付1000金币。
但,无论是上架、购买或者收回货款,都必须在舆图内遇到卡迪肉才可以,而且遇到一次只能有限次数交易,逼大家还是要认真打图。
所以整体来说还是跟普兰1.0很像,但这次市场不是卡迪肉随机拿东西,而是卡迪肉随机从玩家提供的市场挑几个(类似祭坛的市场)让玩家浏览。
啊如果有人摆一堆垃圾上去卖瘫痪市场怎么办?
这是自由市场行为,再说,放垃圾上去,标太高的价格也要支付大量的上架费用,再多个设定每人上架数量上限来防堵类似局面即可。
这点子如何?