"新技能龙卷风第一阶段可以触发元打的扩散伤害"
其实这篇的重点就上面这句话而已
元素弓玩得多的玩家大概已经知道接下来我要讲什么了XD
详细点来说 就是GGG这次写龙风code的时候
不知道在想什么 竟然没有直接copy水球的code 结果让元打打上去也能触发扩散效果
所以拿弓只要在王身上一直放龙风 再随便弄个穿透连锁之类的
(注:测试发现龙风只会出现在人物面前 所以要贴王)
就能轻松拿到100%more单体伤害 伤害差不多倒退(?)两个版本 所以又能玩啦
以下是一身破烂打T11的展示影片 打王大概在2:30
https://youtu.be/z0Jw0diEnZk
影片最后有装备 大概是120C安头+10C21等元打*2+10C六连暴雨+10C六连垃圾衣
刷低阶红图还算便宜吧?
回到龙风散弹的事情上 要这样搞
最大的问题就是龙风第一阶段持续时间只有1.5秒 短到靠杯
所以一定要找个自动放的方法
而最简单的解决法就是靠我们弓系的绝对神装安头了
龙风跟狙击印记塞进去马上解决 虽然我不确定狙击裂化出来的箭会不会瞄准龙风
不过反正打王稳定很痛就是了
至于我还买不起安头的时候 是靠龙风图腾+手放印记过的 勉勉强强吧
但戴过安头就不会想回去了
其他替代方案大概还有烙印化跟狮眼鞋coc? 烙印施速感觉很慢就没试了
感觉走侠客猛攻线的话还行吧
后续装备提升什么的大概就是标准的侠客/锐眼火元打 就不多写了
这季特色的话 首先是天赋点奇缺= =
侠客上下拿完球再点个暴击拿个法压就没点了 玩个致盲的空间都没有
难怪狮眼珠宝有够便宜
至于法压跟元素净化确实强 头一次玩弓过剧情可以坦著王打
虽然说以前都秒掉也不用坦? 然后有个压制法术时加红水充能的大点非常无赖
可以乱灌药硬坦多段法术
另外弓天赋的闪现射击回CD感觉还可以
至于闪避有点难以评价 投资不多 而且不好评估效果如何
天灾词有趣的大概就胸甲的火之化身跟箭袋的裂化吧 不过我怎么想都没有比正常配装强
腐化装备要加工太难了 只能狂丢腐化崇高靠赛 而且还要先有个词对的势力基底
感觉顶多腐几双暗雷玩玩吧
至于机制战斗的部分 怪超级多 元打散弹炸下去轻松清 算是很符合版本的
但在那切来切去跳来跳去有够烦躁的 感觉GGG根本在卖弄他们的暂停跟回朔技术
用现在流行的说法讲就是
"平淡的创意,却企图以复杂的机制来掩饰,你应该感到惭愧! 贫乏的想像力和技术的
沉迷,都是游戏设计人的致命伤! Chris,你做的游戏的确没有评分的必要,你还是三
个月后再来吧"