我在想啊
GGG是不是为惹让大家在剧情留久一点
搞这种小通货机率降低
基本上我自己拓荒的时候,不是那种高速拓荒
是用那种,GGG想要的拓荒玩法
比如说路上看到炸坟炸一下
艾瓦瓦一下之类的,跑跑迷雾
啥都进去玩个一下,没事就按按V
然后通货都从这些机制掉出来居多
虽然还是很少喇,但不打又更少
我建议GGG就直接设计
必须在剧情里打爆100万只怪
随着击杀怪物的数量提升通货掉落率
打满100万只就可以出新手村惹
不打也可以就是通货少一点
赞ㄅ==b
我明天可以去GGG总部报到吗?
顶尖玩家不需要靠通货掉落
那1%总有办法玩的很邱
第一天13小时击杀赛垃圾,邱到不行欸==
不让玩家留在剧情久一点 但是剧情要改难我是觉得你想太多啦 我自己囚神拓荒也是全打 打完十章才2c5点金1重铸 这季就是穷没啥好说
水道农100次永久+1全抗 杀西拉克10次永久+10闪避
作者:
Roundb (PoEisGood)
2021-11-01 12:58:00你的机制不够完整,必须限制在几秒内击杀,会给你buff,更多伤害、攻速和掉率
作者: kirkno123 2021-11-01 13:00:00
剧情通关速度一直都是以bd为主啊 开荒bd的特色就是一身垃圾通关剧情 少量投资能到黄图红图。真要说研发的话还是制作pob模拟刷图 有这功能的话pob玩家一定会疯狂的找出防御与输出的黄金比例
作者:
ewpnawt8 (还是烙跑吧)
2021-11-01 13:47:00阿不就涅法雷姆之勇....
作者:
Eliphas (贝姊我喜欢你啊啊啊啊啊)
2021-11-01 14:34:00同一个人物能重复刷西拉克???
作者:
qd6590 (说好吃)
2021-11-01 15:45:00刷西拉克就不要进去直接登出换角色继续刷而且我记得不能太低等 不然你会打不赢拿女神剑的西拉克==
以前是设定7等之后才会出,现在所有等级都会,只是机率又近一步变低