Re: [闲聊] 大家觉得这次改版对游戏体验的影响?

楼主: pengpengya (碰碰鴨)   2021-07-20 12:18:41
※ 引述《aurorasea (鬼谷)》之铭言:
: 就凭感觉的闲聊,我先说我猜的
: 1.高端稀有物品,变贵。
: 嗓音、救世主这类打特定内容才掉的,能打的人变少变慢,但底层赚c的能力几乎不变
,?
: 以会涨价。
: 2.流派特化更明显。
: 练两个角色 (一只打王一只刷图) 的玩家会变多,因为刷图注重的 免疫元素异常/ 免
疫?
: 咒 / 跑速 等,要求更多点数或装备投资,更难飞车兼打王。
: 3.玩家倾向暴徒化。
: 玩家伤害nerf,敌人血量没有nerf,那多数玩家会牺牲更多防御 来填伤害的坑,最经
典?
: 然是自杀头跟暴徒的40%增伤 10%增承受伤。
: 防御居多的升华会比较少人玩。
: 4.图腾陷阱地雷 持续伤害 异常状态 成为主流
: 这些"比较有趣(?)"的玩法会浮上水面,因为他们可以用自己被buff的伤害(中毒+50%增

: 来抵销被nerf的辅助宝石、药水和被提高的做装门槛。
: 对,我觉得仅仅是抵销,强度应该跟3.14不变,冷门技能打尾王很难过的还是会很难过

: 唉。
: 5.拓荒更需要思考。
: 以前凭直觉和经验凑就行,现在可能需要认真规划一下。
: 6.还是会有毒瘤。
: 只是是比较有创意的毒瘤,ㄎㄎ
: 最后,再次感谢先前连发赚钱心得文的wls520,很实用的分享。
从3.4玩法术到现在
这季应该是法术流派最大幅削弱的版本
尤其是自施法术...
除了自施法术回归 地雷、陷阱、图腾、持续伤害之外
并且推测这次法术流派会再次转向赋予弓
估计赋予应该不是目前的削弱名单当中
另外有范围重叠散弹效应的技能或是弹幕类这季应该会特别强势
拓荒:乖乖图腾陷阱地雷召唤吧 ㄎㄎ
不知道破坏者的免疫感电/免疫燃烧有没有被拔掉
没事的话 带个免冰戒刷图应该还是横著走
作者: dase1352 (DragonP)   2021-07-20 12:35:00
你以为免冰戒活的过明天? ㄏㄏ
作者: aurorasea (aurorasea)   2021-07-20 12:42:00
我也觉得法术跟近战被大砍
作者: gustavvv (他夫)   2021-07-20 12:42:00
随便了 再怎样砍都无所谓了 这季我当个pob 战士就好
作者: mavs07 (dirkmavs)   2021-07-20 13:48:00
近战:我们...
作者: kotegawa877 (小手川香蕉)   2021-07-22 05:34:00
呵...我大近战默默的不说话
作者: Kingofknife (L-E-X)   2021-07-22 15:15:00
弓箭手躺在地上:first time?这几季玩过直射无虚眼的弓箭手都知道那是什么屎没启发前更是耗魔高到没救 带入进来就是大家一样烂

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