※ 引述《aurorasea (鬼谷)》之铭言:
: 就凭感觉的闲聊,我先说我猜的
: 1.高端稀有物品,变贵。
: 嗓音、救世主这类打特定内容才掉的,能打的人变少变慢,但底层赚c的能力几乎不变
,?
: 以会涨价。
: 2.流派特化更明显。
: 练两个角色 (一只打王一只刷图) 的玩家会变多,因为刷图注重的 免疫元素异常/ 免
疫?
: 咒 / 跑速 等,要求更多点数或装备投资,更难飞车兼打王。
: 3.玩家倾向暴徒化。
: 玩家伤害nerf,敌人血量没有nerf,那多数玩家会牺牲更多防御 来填伤害的坑,最经
典?
: 然是自杀头跟暴徒的40%增伤 10%增承受伤。
: 防御居多的升华会比较少人玩。
: 4.图腾陷阱地雷 持续伤害 异常状态 成为主流
: 这些"比较有趣(?)"的玩法会浮上水面,因为他们可以用自己被buff的伤害(中毒+50%增
伤
: 来抵销被nerf的辅助宝石、药水和被提高的做装门槛。
: 对,我觉得仅仅是抵销,强度应该跟3.14不变,冷门技能打尾王很难过的还是会很难过
。
: 唉。
: 5.拓荒更需要思考。
: 以前凭直觉和经验凑就行,现在可能需要认真规划一下。
: 6.还是会有毒瘤。
: 只是是比较有创意的毒瘤,ㄎㄎ
: 最后,再次感谢先前连发赚钱心得文的wls520,很实用的分享。
从3.4玩法术到现在
这季应该是法术流派最大幅削弱的版本
尤其是自施法术...
除了自施法术回归 地雷、陷阱、图腾、持续伤害之外
并且推测这次法术流派会再次转向赋予弓
估计赋予应该不是目前的削弱名单当中
另外有范围重叠散弹效应的技能或是弹幕类这季应该会特别强势
拓荒:乖乖图腾陷阱地雷召唤吧 ㄎㄎ
不知道破坏者的免疫感电/免疫燃烧有没有被拔掉
没事的话 带个免冰戒刷图应该还是横著走