开季到现在的巴哈和ptt看下来,
我个人最没办法接受的点感觉讨论度并不高
那就是这季GGG把游戏内大部分的end game机制都砍了一轮
我所谓的end game是什么?
就是像我这样的偏重度玩家(我个人是平均开季一周内存到猎首两周36挑战,大概一个月afk)
后期会去刷,或是用来赚通货的机制
我拿前几季主要的几个大宗来说,
打王仔,
上一季的水水团那就是对于喜欢打王的玩家,
除了boss carry外最主要的收益了
这季邀请不能再开rotation,
不能说砍死,但也不像上季收益那么好了
挖矿仔,
end game就是你挖多深?
挖的越深收益越高,
而之前的深层挖矿仔的收益大部分是来自于高阶化石,
然而这季对于破裂化石的改动也直接使得破裂化石不再有他原本的价值(先撇除破裂追忆装不谈)
这个改动还能顺便带出我身为一个刷图仔,
每季玩到季末在刷的东西
那就是破裂化石无法使用在附魔后的物品上,
这导致了从谵妄联盟出了后刷图仔的一个end game玩法被史诗级大nerf
对于一个刷图仔,
我要投资一张地图的成本提高了非常多
光是收那些谵妄玉就能把一堆刷图仔劝退了。
所以我想说的是,
无论新的一季联盟机制伤害或奖励合不合理,
这都是会轮替的,最长就是四个月
而且GGG在这季出之前也说了3.14是个小规模的赛季(前几篇有人提到
但问题是当你游戏随着更新玩家变得越来越强,而游戏的各种end game难度反而降低或是收益却越来越少
就一定会造成玩家流失。
我的想法
大guy 4 John啦
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