除了大家都讲得全面nerf内容比上季还少
另一大问题是赛季机制的作业感实在太重了 基本上就是一直在装检
坦度伤害都要过门槛 没过就什么都没有
虽然大家都会笑说过剧情/没成型前不要打机制什么的
但你游戏公司还真的就照着设计把机体不够好的全赶走是在??
嫌太多人玩你设计的机制吗
然后想继续玩下去就变成一直在追求坦度伤害的数字堆叠 让你打更高阶的祭坛
花园又被砍想装备升级就只能一直农通货买装zzz
虽然大概知道卖神庙密教不错赚但实在有够无聊的
不知道该怎么讲 整个机制就是有种教你玩游戏的感觉
"你们去给我农出这个坦度伤害来打祭坛
对了一个build通常是坦度伤害速度三选二 所以想打祭坛就不要想给我飞车欧
三个都有的流派我们季前全都认真地砍死了"
"流派太弱连两个条件都达不到 那你就是废.. 阿不是
那你可以农的更多更久欧"
然后改版下修怪物数量反而变得更无聊 本来还有个怪物数量超高的亮点
有考虑捏个esh mirror build来玩玩 现在也没了 纯粹就是怪很硬
另外小抱怨是祭坛2.0只会喷通货就已经够蠢了 通货中连结石还故意喷得特别少
搞得想试东西玩都没钱6L超烦 一整个要拖你6L时间的恶意感
后悔石倒是超多很不错