原文
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2782531
以下为编年史内容
https://poedb.tw/tw/Delirium
移动技能
为了在选择移动技能时,玩家有更多选择,对某些技能进行改善,引入复苏辅助宝石
(Second Wind Support)。目前烈焰冲刺是最受欢迎的移动技能,因为具有多功能性,对
其他技能提供更多用途使其成为具有吸引力的选择。
新的复苏辅助宝石对已经有冷却的技能,增加了额外冷却次数,不包括瞬发或触发技能。
这意味着可以在冷却时间内多使用一次。对于只有一次使用的技能如闪现射击可以使用两
次,而烈焰冲刺和烟雾地雷可以使用四次。
设计的目的在改善旅行技能,但对于某些技能如寒霜爆也有其他有趣的用途。它还为辅助
的技能提供少量的冷却回复速度,对于通常很少获得此加成的技能非常有用。
以下是我们对旅行技能的改善:
幻步随等级增加旅行距离,与复苏辅助配合可以在短时间内行进远距离。
霜涟之瞬现在造成伤害,并在移动的开始和结束的位置造成兵缓地面,并计算两个区域的
敌人数量来减少冷却时间,这对于进出战斗非常有用。旅行距离也比以前更长,并随等级
增加旅行距离。因为它是瞬发技能,复苏辅助无法支持,所以有更多改善。
烈焰冲刺每等级冷却恢复速度略微降低,因为它略高于曲线,并且可以使用复苏辅助。
闪电传送的施放时间缩短,减少技能效果持续值比以前更高。这使得更容易被使用。
闪现射击并未修改,但在复苏辅助下效果很好,配合幻步,使用弓的角色已经非常灵活。
这次对于旅行攻击没有改变,未来将增加更多攻击移动的多样性。
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幽魂
在可用的幽魂内,增加了超过 350 种的新怪物。这些怪物在之前因为技术原因,例如异
常的生成行为或技能只在特性环境作用。其中包括深渊,掘狱,反叛,追忆,战乱和舆图
征服者的内容。部分怪物技能非常新颖,这可以为幽魂使用提供一些新的选择。
对这些怪物进行了适当的人工智能和技能更改,以确保它们能够将自己的技能使用于幽魂
。除了这些小的改善外,原本的怪物状态并未变更。
一旦你拥有幽魂,就可以用亵渎来产生尸体。除非你已经召唤过幽魂,原本无法被亵渎召
唤的怪物尸体依然不会出现。这代表你还是得先在野外找到它们。在死后尸体会消失的也
可以召唤幽魂,不过动作要快,或是透过亵渎来产生尸体。
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国际服正在进行商城特价 部分商品降至50或更低
旧的箱子也回归了
也进消费就送最新箱子的活动
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2782563
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召唤真香