Re: [闲聊] 关于 拍卖 的想法

楼主: iamgaylan (甲蓝)   2019-05-05 19:52:28
我认为 现行的买卖制度
的确会让某些玩家感到挫败感
没有高级仓库的玩家 只能透过布告栏或是游戏论坛买卖装备
物品价格、存货更新不即时
打图、跑迷宫等因素错失买卖或是耗费大量时间
某些商品卖家未回应 商品却长期出现在搜寻结果
大量通货(一次买1ex量等等)交易不直观(要自己数)以及操作耗费时间(点击)
以上总总因素导致poe交易占据玩家部分时间
导致部分玩家觉得挫败 厌烦
我认为GGG拒绝挂卖 我可以理解
但是GGG不能以保持初心的理由不改善交易系统
制作内建交易查询系统
优化布告栏系统
减少交易操作时间
这些难道有违反初心吗?
但是GGG就是没做 没改善
我觉得在更新这么多游戏内容之后
重新检视优化最基本的游戏基本制度 系统
是GGG应该要做的事情
作者: bobboy8755 (小狼狗)   2019-05-05 21:02:00
拿香肉来擦屁股
作者: shiena (亚萨尔)   2019-05-05 21:18:00
不然罚站市场也好啊QQ
作者: chita0258 (大报社)   2019-05-05 22:08:00
阅==
作者: michaelyes (喜憨 快乐是一种勇气号:)   2019-05-05 22:41:00
这想法同适用于d3 然后D3改得更极端 然后就毁了另外我玩台服专家,还不是一样花大量时间在买东西上
作者: et310   2019-05-05 23:06:00
官方的初心就是啊不想要交易那么方便阿==
作者: Darkword1987 (黑字)   2019-05-05 23:27:00
d3是死在当时那个悲哀的游戏内容 拍卖根本还好而已当然对一天有好几小时可以打电动的人来说是没差有些人一天就只能玩半小时一小时的打几张图的 你叫他在那边一个一个密一堆不回的罚站?
作者: shiena (亚萨尔)   2019-05-05 23:42:00
楼上在说我吗? 罚站市场不用密啊,东西卖完就自动收摊了
作者: Darkword1987 (黑字)   2019-05-05 23:54:00
不是
作者: TheDragonBug (XD)   2019-05-06 01:57:00
合并到藏身处做台自动贩卖机阿
作者: chx64 (雪人)   2019-05-06 05:00:00
答案很简单 GGG最基本的初心原则就是要让玩家多花时间在线
作者: bpii   2019-05-06 06:29:00
超不方便的交易系统 并设计一堆不能暂时离开该图的机制 超烂
作者: a619063 (tension)   2019-05-06 07:20:00
常常一门札娜任务来交易,然后就没有然后了…
作者: fgj (们的)   2019-05-06 10:14:00
老是有人扯D3,D3败因1是游戏内容,2是拍卖扯现金又无能力管拍卖不扯现金本身是没问题的
作者: victor5517 (CompileError)   2019-05-06 10:58:00
而且D3拍卖场当初还有复制金币的BUG
作者: fgj (们的)   2019-05-06 11:49:00
是阿!还牵扯到现实世界法律的洗钱防制法 B社在大大不过政府因此才关闭拍卖场 -> 而不是拍卖场破坏游戏,以讹传讹
作者: Cishang (辞..)   2019-05-06 11:52:00
如果拍卖场没有问题那么把现金改掉就好为什么要整个拿掉呵呵
作者: aass0717 (喵呜呜)   2019-05-06 12:04:00
云d3玩家出没 /cloud☁
作者: fgj (们的)   2019-05-06 12:05:00
上面有写了:无能力管.法律面没必要惹政府,利益面我B社收不到钱又可能逼走玩家失去更多利益,不如整个关。关了几年之后事实也证明真正的问题是出在游戏内容
作者: eddie8342372 (臭宅文青)   2019-05-06 12:13:00
“没有高仓”听起来是玩家的选择,不是游戏的问题耶……
作者: ageless2233 (期待 风雨后的彩虹)   2019-05-06 12:19:00
不是每个人都会想花钱在游戏上 只是消遣或打发时间的行为 要他们花钱 他们宁愿去做别的事情
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-06 13:36:00
高仓算是种另类的p2w不买就是低人ㄧ等
作者: airphone   2019-05-06 16:36:00
个人觉得现在交易系统算很成熟了 外挂影响算还好高仓根本不是理由,这游戏用心经营程度我觉得花钱应该至于D3沦落主要是游戏机制整个设计失败 中期以后几乎只剩数字上的变动没用心更新 生巅峰宝石等级刷悬赏 超腻
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-06 17:41:00
像原Po说的 交易系统只对老手来说成熟而已 事实上哪款游戏交易还要另外开网页视窗才能搜寻的而且还要花高仓才能卖东西 ...这对新手都是槛啊
作者: airphone   2019-05-06 21:37:00
交易会遇到什么挫折? 不就是密了不回 还是说不给杀价?不觉得对新手有什么问题 至于逼买高仓就是持续经营手段这游戏对新手挫折明明更大的是海量资讯要学太复杂至于开视窗那种我认同的确是要改善 国际服好像可以插件直接游戏内看市价?
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-06 21:48:00
那也不是游戏本身的东西啊 我真的是第一次遇到交易要另外开网页的
作者: airphone   2019-05-06 21:57:00
我个人觉得还好 用网页我才可以一次把我想买的东西每个视窗全部列出来可能我玩过BF系列要玩还要开网页进服务器才能进呵呵
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-06 21:59:00
这超级不方便啊..这来来去去花很多时间
作者: airphone   2019-05-06 22:03:00
不会阿 浏览器不是都有"继续浏览上次开始网页设定"?像我每次开启浏览器是都是20几个视窗 一半都是POE交易想买物品的视窗 F5刷一下就好了不过交易系统 应该有可以把想买加入我的最爱选项就更棒物品价格、存货更新不即时? 我用官网都无感明明现在最让玩家厌烦的是复杂的核心系统太多不要不合你意就说在护航 你的问题不是我的问题!唯一认同只有修改暂时离开像迷宫内无法交易机制东西卖出了还不断受到密语 那是编年史问题 这也要怪?现在我不知道我AFK 至少我一个月前玩用官网几乎很快更新你省省吧 你都没发现这篇没人要里你?讲来讲去还不是你自己的问题 别套用在别人玩家上如果你列的缺点那么多POE都要照你意照单全收我诚心建议你去玩D3 没有交易最好 都不会有问题我之前玩我放的都是 官网几乎10秒内就会出来 除非当机还是你不要跟我说你没用过官网交易
作者: Darkword1987 (黑字)   2019-05-06 23:29:00
每天游戏时间一半花在等那些密了不回的好有趣喔呵呵呵呵
作者: iamgodisme (miles)   2019-05-07 02:53:00
觉得交易系统还好可以接受,好游戏就是花钱支持,最原先还要在官网自己开一篇拍卖才能卖,到现在用高仓、巨仓就能买卖很方便了吧,交易需要花时间应该本来就在官方预想中。遇到不回的我是觉得还好,反正要不要卖,讨价还价也算是游戏的一部分,即时更新官网速度已经很快了吧,比起poetrade又快了点,还是觉得慢可以自己拿官方给的api写indexer,受不了交易可以去玩自立,大概4这样。
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-07 03:25:00
28推说没人理 嗯OuO反正好不好也是比较出来的 现阶段交易是很不人性化没错啊
作者: sienasken (逐风浪人)   2019-05-07 11:39:00
airphone护航真的够烂的= = 这篇说得很好呀交易系统很完善? 才怪!我就是打图跑迷宫不想出来可是不出来就不能卖东西呀,到底哪里成熟?这一季只好打到有价的都交给公会常上线的人帮忙卖不然休闲玩家一天上线1-2小时不到,不降价卖卖个屌休闲玩家要正常价格卖,就只能刚好在你上线的时间内,刚好有人需要这件东西然后刚好他密你,这你跟我说对新手友善? 然后官方说不会改就不讨论,那就都不要改善呀下次官方也说新系统不改,你们是不是就不要靠邀?
作者: Cishang (辞..)   2019-05-07 11:52:00
好拉 好拉 拍卖很棒棒 中国版有拍卖 你怎么还不去玩
作者: sienasken (逐风浪人)   2019-05-07 12:25:00
楼上这种看到拍卖两个字就打,也不看看别人提出的内容,真的没有讨论价值。你可以说说看限量三件商品,投标价格不公开,大户要怎么扫货?别忘了一般交易依然存在。我只是希望能够让休闲玩家有一个方便脱手物品的方式,我想大家会自己选择对自己有利的交易方式。另外,如果我提出的系统,真的有效让休闲玩家的物品进入市场,你觉得休闲玩家产出的物品量多到能够影响市场价格吗?我觉得根本没差。
作者: Cishang (辞..)   2019-05-07 12:30:00
POE从来就不是方便向简单向轻松向的游戏,从一开始就不是也不是什么休闲向的游戏,我只看到一堆后来玩家不断要求POE往大众向靠拢,是面上满满的大众向游戏可以选不差POE一个,你选了一个小众向的困难模式GAME然后骂不够大众?
作者: sienasken (逐风浪人)   2019-05-07 12:42:00
POE是一个困难且复杂的游戏,我同意。但是我认为它是难在游戏内容丰富,光是一个流派,技能天赋装备的搭配就可以让人摸索很久。系统多样,每一个系统就像一个新游戏。这些地方我都很喜欢。所以我希望更多人可以玩到这个好游戏。但是在我向身边的朋友推荐的过程中发现正因为POE的交易系统,没有足够大量时间的人,是没有办法在这个系统中好好生存的。一个东西卖不出去的打宝游戏,和单机游戏几乎没两样。与活人买东西,也几乎和NPC买东西没两样。如果你要说POE就是这样的游戏。那我也无话可说。只希望这游戏能够长久持续。
作者: Cishang (辞..)   2019-05-07 12:46:00
GGG已经说很多次这是游戏理念,而POE就是持续成长明天GGG游戏理念变了也没什么我换一个游戏玩,WOW玩了十年忍了6.0接着7.0只碰了一下就彻底放弃,如此而已绝对不要扯什么为了游戏长久持续,没有那种事 是为了自己扯一大堆有的没有的,说来说去就只是你想要而已你觉得没差 我觉得有差 GGG觉得有差 就连本版跟巴哈POE吵拍卖也不是多数,还感觉不出问题所在?
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-07 13:44:00
吵交易不是多数 什么才是多数某楼脑子觉得交易只有拍卖所这个方案了吗
作者: Cishang (辞..)   2019-05-07 13:49:00
没有办法就事论事 开始扯别人的脑子 看来不需要讨论了
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-07 17:22:00
跟你的推文本来就没什么可以讨论的点
作者: bpii   2019-05-07 20:17:00
如果目前交易方式真的好的话,为何会不断被玩家提起是否修改我想玩的是打怪打宝,不是整天市场调查然后密人被已读不回
作者: scott0327 (yoyoyo)   2019-05-08 08:19:00
高仓关新手屁事?我第一天玩就买高仓了,难道我是老手?
作者: iamgodisme (miles)   2019-05-08 13:19:00
同意Cishang 这种交易模式算是一项POE主打的游戏内容休闲玩家一天一两小时没人买东西 钱进不来无法发大财的部分 如果东西真的好其实不怕卖不掉 如果是中间物品才会有这问题 或许该思考其他赚钱方式EX:挑战、密教至于向玩家买物品方式我是觉得可以讨价还价打嘴砲还满有趣的 当然如果你讲求效率赚钱东西直接丢内建拍卖场这样比较像是玩单机游戏吧或许可以设计一个单机游戏 当你需要换装时 卖场自动随机产生各部位的100种类型商品 你卖东西也可以模拟卖出价格 是否对一些人而言 这样就等于是POE了吧这样也不会有恶意抬高价 或是 密了不回的情况要多少货就有多少 永远扫不完的货 当然价钱浮动会依照POE游戏时间进程做调整 连服务器不稳都不会有
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-08 14:08:00
买不买高仓又怎样??? zz看不懂中文去重学你说特色也好 问题是除了拍卖以外 就不能直接在游戏里搜寻想要的东西吗这篇也没有倡导拍卖 就不能以现行系统再更人性一点吗
作者: donnyk678943 (Donny)   2019-05-08 14:15:00
现在交易就是拉基阿 = = 而且掉落平衡还是以交易为基准去做的 结果交易系统超烂 滥用的人官方也不管reddit三不五时就在贴price fix的图 一堆scam新手官方还不准公布scammer的名字说会变成witch hunt掉落的种类越来越多 素材也越来越多 玩SSF? 那你注定有些东西就是体验不到
作者: patrickleeee (派脆)   2019-05-08 21:43:00
交易太方便就是造成游戏快速灭亡 交易要跟人交易也是强迫你跟人交流 当然你觉得烦 不要玩也是可以官方自然会选择损害比较少的一边进行 是因为不方便离开的人多 还是因为太方便 物价上涨人离开的多反倒是我觉得核心机制太多 不想过野兽跟挖矿也不行搞得我宁愿用以前大师每日任务 我玩的BUILD不适合挖就没办法拿配方 6洞6连配方自从改了完全没拿过
作者: fff417 (天璇)   2019-05-09 10:43:00
我每次退坑都是不耐烦交易的繁琐回锅->觉得游戏机制好玩->后期不交易进展缓慢->交易好烦->退坑
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-09 14:46:00
说交易方便加速死亡 密教联盟表示

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