[情报] Synthesis 不会加入核心

楼主: Voegelin (星辰塔的沃格林女士)   2019-05-02 14:35:35
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/bjmndc/an_update_from_chris/
Synthesis was more work than we expected. It was developed over the Christmas
holiday, and its gameplay prototype came in very late. We didn't have a lot
of time to iterate on it before release or to make drastic changes that it
potentially needed. While our improvements after its launch have helped a lot
and many players are enjoying it, we fully acknowledge that it is not our
best league and is not up to the quality standards that Path of Exile players
should expect from us. It will not be merged into the core game in 3.7.0.
Maybe we can do something with it in the future, but we have no current plans.
梦遗联盟比我们想像的更费工。去年圣诞节,我们发展了这个想法,很晚才开发出最早期
的游戏内容,释出之前也没有太多时间反复测试或者进行该联盟机制可能需要的大改动。
虽然,联盟正式推出之后的改善确实有用,许多玩家也很享受,但我们非常清楚,这个联
盟绝对不是最好的,也不符合 POE 玩家对我们的期待标准。所以,这个联盟不会在
3.7.0 时加入核心游戏。也许以后会有些改变,但目前为止没有计画。
好了,没有跟到死词,没有靠赛洗中鞋子或弓的朋友,要靠赛就趁这波 ^_^
我已经贷款买了十张年底去新西兰参加展懒的门票,版友要一起去吗?
[Edit] 大家的反应我都看到了,希望大家可以根值台湾,心怀新西兰,征服宇宙。
早上把整篇文章看完之后,觉得这段很好:
A big topic in the gaming industry recently is development crunch. Some
studios make their teams work 14 hour days to pack every patch full of the
most fixes and improvements possible. Sometimes when we read our own Patch
Notes threads and community feedback, we feel that we are being asked to do
the same. I will not run this company that way. While there's inevitably a
bit of optional paid overtime near league releases, the vast majority of a
Path of Exile development cycle has great work/life balance. This is
necessary to keep our developers happy and healthy for the long-term, but it
does mean that some game improvements will take a while to be made.
在游戏开发产业里,近来的一个重要主题是“开发难题”(Development crunch)。
有些工作室让员工一天工作十四个小时,才能够在每一次的更新档案中,竭尽所能地
改善大多数的议题。有时候,阅读官网的 Patch Note 讨论串或社群玩家的反应,我们
会认为玩家社群也要求我们做到同样的付出。但我不会用这种方式经营 GGG。快要推出
新联盟之前,公司势必要支付一点加班费,让员工超时工作,但 POE 泰半的开发过程都
保持良好的工作生活平衡。这是让开发人员长期保持快乐和健康的必要元素,同时也代表
游戏中的一些改善措施必须等待一段时间。
虽然我们可以大喊:“ㄟㄟㄟ我有买赞助包,你们也有腾讯的资金了”,
但愿意在风头上还想要保护员工(劳工)权益的总裁已经没几个了,
光是这点就蛮值得支持的。
作者: XDDDDXDDDD (XDDDDXDDDD)   2019-05-02 14:38:00
许多玩家也很享受ㄛ
楼主: Voegelin (星辰塔的沃格林女士)   2019-05-02 14:40:00
真的享受ㄛ 因为我做了五百双猛攻鞋ㄛ ^_^
作者: westwade (秋思化刃)   2019-05-02 14:40:00
帮忙翻译 : 追忆没做好 但是我们忙4.0没空改 等有空再来看怎么修兽猎当时作这么烂都活了 追忆系统更复杂 我觉得不会死而且兽猎玩起来感觉还比之前兽猎好玩太多说错 追忆比之前兽猎好玩太多
作者: s03340130 (辰。)   2019-05-02 14:44:00
配音都配了一定不会死,等他们优化后才加入核心吧
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2019-05-02 14:46:00
梦遗我觉得就算砍掉接水管也一样>>>狩猎啊XDDDDD
作者: westwade (秋思化刃)   2019-05-02 14:46:00
对啊 还跟剧情有连动 怎么看都是冲著核心去的 可能跟4.0一起吧剧情胜(唉哈尼柯还在埋梗 现在还是不知道到底谁) 机制胜 没道理得死 就只是没空弄而已
作者: s58111158 (左手只是辅助)   2019-05-02 14:54:00
追忆修了很多东西之后真的挺不错的,未来应该有机会进
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2019-05-02 15:03:00
兽猎都救的起来了 追忆一定行
作者: tsuduki (SMBTW)   2019-05-02 15:08:00
但我还是不太喜欢接水管,如果舆图遇到的打完就拼,然后在叉点就可以一次打完收割就好了
作者: a4702347 (hua~)   2019-05-02 15:09:00
遗产囤起来
作者: lionet ( Shell we dance)   2019-05-02 15:19:00
翻译:废话
作者: iamgaylan (甲蓝)   2019-05-02 15:26:00
挖矿可以再简化一定ㄇ
作者: cowaksor (cowaksor)   2019-05-02 15:30:00
夭寿勒 还好加二弓猛攻鞋都收好了
作者: Newstart (振作起来的理由)   2019-05-02 15:30:00
挖矿是休闲玩家唯一的出路…
作者: yulymoon (Yuly)   2019-05-02 15:33:00
好爽喔 不用看到垃圾联盟
作者: q888atPt (不要再上缴国库啦)   2019-05-02 15:34:00
挖矿的油可以给npc卖吗 = =
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2019-05-02 15:47:00
这次系统做这么大整个放弃喔?
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-05-02 15:53:00
之后应该会回收,像是兽猎那样,做一个精美的兽园不可能不回收啦~
作者: whitezzwei (whitezzwei)   2019-05-02 15:58:00
水管联盟 打不完的83图 QQ
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2019-05-02 16:02:00
不然可以看过场剧情看NPC演戏那个留下来啊==
作者: a619063 (tension)   2019-05-02 16:03:00
一个到现在还没打过记忆的人留==
作者: et310   2019-05-02 16:19:00
整个砍掉拜托==
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-05-02 16:27:00
八等扎娜开一场追忆8C,内含三个记忆碎片之类的
作者: TheDragonBug (XD)   2019-05-02 16:28:00
以3G的尿性 一定是把现在做得要死要活的猛攻鞋 +1箭还有秘能波动戒降低取得标准打散到其他机制其实近战烂成这样 修一季能修好我也不信
作者: abcde010710 (Patrick)   2019-05-02 16:45:00
太棒了 超级无聊的联盟
作者: statue (statue)   2019-05-02 17:00:00
https://poedb.tw/blog.php?id=33 文章内还有提到一些问题
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-05-02 17:05:00
近战要修很简单啦,再出一个毒瘤像当初刀锋就好
作者: iamgaylan (甲蓝)   2019-05-02 17:14:00
只要能边打边放招 近战的困境就解决了干 边走边放招啦 怎打成打
作者: k8247587 (SumLock)   2019-05-02 17:25:00
觉得应该会像兽猎一样阉割一部分内容再加入不然以现在体制太过庞大,会压缩到游戏主干和新联盟的内容
作者: Cishang (辞..)   2019-05-02 17:31:00
不要再闹了 把核心机制删掉一些才是正道
作者: davi0621 (拍桌)   2019-05-02 17:36:00
记忆一下就消失跑起来感觉很差
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2019-05-02 17:48:00
记忆五个把人逼疯的点 1要跑进去跟蓝屎赛跑 2要拼图看能不能接到目的 3要在路上不要暴毙-10% 4到目的后要开始飞车不然走错路就找不到奖励点 5奖励拿到的记忆装要在这那边查表查半天然后3t1还要靠赛
作者: Puye (PUYE)   2019-05-02 17:51:00
我觉得很靠妖的是 一些破烂地形 一开始走错直接就出来了
作者: lucifershen (黑色)   2019-05-02 17:54:00
水管玩法就垃圾版矿坑 拜托记忆装丢到矿坑就好
作者: nba999999999 (看球)   2019-05-02 17:54:00
唯一不爽的点 ->腐化蓝汁 干你妈的能取消吗
作者: slink93 (要有铜锂锌)   2019-05-02 18:02:00
走错路直接G真的很靠邀,也遇过进场后唯一通道上铺满蓝汁到底是哪门子的设计
作者: Ice0823 (怎么回事??)   2019-05-02 18:17:00
我不求什么 我只希望水管可以转向
作者: aa6300158   2019-05-02 18:26:00
各系统必须简化,资料量太肥大了
作者: bband022840 (bband)   2019-05-02 18:32:00
追忆再烂还是屌打兽猎十倍
作者: xiang1011 (翔)   2019-05-02 18:40:00
粪到不敢放进核心
作者: lastchristma (last christmas)   2019-05-02 18:47:00
说粪的484做不出猛攻 秘能 +1球的可拨仔啊,光做装我就敲了台服盘子好几面镜子zz
作者: LooolOAO (阿鬼)   2019-05-02 18:57:00
所以做出猛攻鞋可以让蓝屎不要出现在唯一一条路上吗楼上
作者: i8067 (Google)   2019-05-02 18:58:00
我要开大了 不爽不要玩啊
作者: poppipe (poppipe)   2019-05-02 19:08:00
狩猎已经够烂追忆更烂
作者: xiang1011 (翔)   2019-05-02 19:15:00
一定玩全星空或噬魂凛冬球 猛攻鞋子能做什么?
作者: tatamikuo (我想是这样啦)   2019-05-02 19:30:00
我只希望未来装备基底不要再变多了,拾取跟整理都有够
作者: donnyk678943 (Donny)   2019-05-02 19:31:00
全星空跟猛攻鞋 我会挑猛攻鞋啦
作者: tatamikuo (我想是这样啦)   2019-05-02 19:32:00
麻烦,每季的制装新素材加入的变化就够多了
作者: john701966 (新店车痴汉)   2019-05-02 19:41:00
作者: ppbigpig (棒棒)   2019-05-02 19:59:00
拜托别进核心==
作者: mion0723 (Datin)   2019-05-02 20:00:00
小朋友才选择= = 猛攻鞋拿去超瓦变星空会不会
作者: Shiki8987650 (しき)   2019-05-02 20:02:00
把身上能存的记忆上限扩大到100格就是好机制了= =
作者: tung3567752 (渡鸦已连线)   2019-05-02 20:17:00
猛攻又不是多难拿的东西…
作者: aaron68032 (独孤震)   2019-05-02 20:25:00
猛攻鞋又没啥不太重要 倒是+7弓比较猛
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2019-05-02 20:28:00
说机制粪拿奖励出来护航一定是玩双手攻击Build的。
作者: chu630 (洨猪猪)   2019-05-02 21:06:00
我觉得这季还不错 明明算是爽联盟
作者: asdzxc5566 (XDDDDD)   2019-05-02 21:28:00
出一个位移时攻击 能救吗
作者: scott112 (scott)   2019-05-02 21:30:00
我直接afk本赛季 爽歪歪
作者: ptt426 (小妹)   2019-05-03 00:13:00
还好 我根本不懂怎么作装
作者: MinuteMan (chao)   2019-05-03 00:59:00
所以他们也觉得这联盟品质没有到标准@@
作者: EDGEo93353   2019-05-03 01:12:00
主要是那个梦境缩圈,设计的很弱智
作者: runacat (猫尾巴)   2019-05-03 01:20:00
一开始觉得烂,改版后机制放宽许多开始觉得好玩,真的很可惜一开始没有处理好
作者: acd88001 (地瓜)   2019-05-03 01:49:00
做出来还是粪联盟啊== 不然quit的人怎这么多?
作者: davi0621 (拍桌)   2019-05-03 02:28:00
限制储存10、缩圈快地形差直接卡死、奖励区有机会死路可以做神装可以游戏体验很差
作者: thbygn98 (可以)   2019-05-03 02:30:00
quit的人都在苇名
作者: xhbomogl (roychung)   2019-05-03 04:51:00
觉得追忆联盟对我这季才加入的新手好不友善
作者: hanmas   2019-05-03 06:15:00
背叛bug都修不完了怎么可能把追忆加进去XD 想也知道是这个结果 追忆至少再半年吧拼图可以移之后接水管倒是很容易 50块怎么弄都拼的出来但是奖励点找不到终点还会崩坏太智障
作者: EDGEo93353   2019-05-03 07:15:00
是佛心公司前阵子统计过游戏公司之员工对工作环境的满意度暴雪的员工满意度很高,这是巧合吗?
作者: hanmas   2019-05-03 08:17:00
14小时根本假议题好吗? 你三个月要做一个联盟 圣诞节放一个月 春天那个联盟剩两个月要做出来当然就直接爆炸啊都发生过两次了 明明就自己排程有问题 在那里瞎扯要不要员工加班
作者: pobby2266 (PO)   2019-05-03 08:41:00
做一把+1弓就被屎到破产 难搞又要靠赛
作者: citycon (nopainsnogains)   2019-05-03 08:50:00
这联盟这么优,不放核心,还开闪回?本末倒置
作者: kill466 (kill)   2019-05-03 09:59:00
不是跟主线剧情有关系吗==
楼主: Voegelin (星辰塔的沃格林女士)   2019-05-03 10:00:00
他们不是三个月做一个联盟,是两组人,各自做六个月现在上A联盟,下次上B联盟,做A联盟的那组有六个月做C联盟。但整个公司的人数我不知道多少也不知道怎么分配你也可以批评他们为什么不多请一点人,为什么要让主机的开发跟维护影响到整体游戏内容,这都是有效的批评但我个人觉得愿意在批评浪潮上还要坚持员工休息就是很好
作者: Newstart (振作起来的理由)   2019-05-03 10:03:00
搞一堆神装有什么用 休闲玩家还是买不起
楼主: Voegelin (星辰塔的沃格林女士)   2019-05-03 10:03:00
的示范。至少比某些人觉得台湾放假太多劳动没竞争力好拍谢打断楼上
作者: Newstart (振作起来的理由)   2019-05-03 10:05:00
反叛联盟至少乖乖刷裂痕 休闲玩家 至少都可以赚个20E
楼主: Voegelin (星辰塔的沃格林女士)   2019-05-03 10:06:00
喔我蛮赞成你讲的,后来修掉死词更智障。
作者: Newstart (振作起来的理由)   2019-05-03 10:06:00
这联盟真的就是高阶玩家和瓜瓜的天下QQ
作者: a619063 (tension)   2019-05-03 10:33:00
台湾一堆惯老板,GGG肯让员工多休息,我实在羡慕
作者: ron6316 (泡)   2019-05-03 10:49:00
季末这个版还这么多人讨论==
作者: kelvin0603 (新爷)   2019-05-03 10:52:00
多人讨论 代表这游戏还是很多人期待期望的
作者: hanmas   2019-05-03 10:52:00
可是他自己之前太high已经说溜嘴追忆是圣诞节才想到的了XD两组人纯嘴砲的 你仔细想想就知道 机制这样一层层叠反叛要给掘狱的甲虫跟化石 追忆要给隐词 还有什么新大师进核心的鬼东西 联盟机制真的有办法分开做吗 然后你新联盟死线要到bug修不完火烧屁股 另一组人还能悠哉悠哉做下个联盟不用去救火? 顶多就是新技能重制技能跟平衡调整之类的先弄好而已 而新技能有先做好这件事非常明显 大家应该都有感觉到这季新技能的完成度跟联盟机制还有核心机制调整完全不是一个等级的
作者: et310   2019-05-03 10:55:00
真的 新机制bug一堆 ggg还是先让员工休息 反观台湾老板==
作者: kavengany (卡文基尼)   2019-05-03 10:57:00
原来跟主线剧情没相关吗
作者: ja2200 (平)   2019-05-03 11:15:00
猛攻鞋绝版了?
作者: rr856658 (R2)   2019-05-03 12:14:00
肯定会出命运卡换的 不然就是改一改再加入核心
作者: yaazzi (yaazzi)   2019-05-03 15:37:00
听到不会进核心我就放心了!不然一对机制玩起来作业感超重!
作者: joeboy (揪立)   2019-05-03 16:23:00
垃圾机制,顺便把背古仔拔一拔
作者: Anikk (安..)   2019-05-03 17:04:00
看来标准玩家 要花大钱买了xD 好险我没玩标准
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2019-05-03 17:16:00
标准玩家早就请人家从HC带下来了。没这财力的别玩标准
作者: Cishang (辞..)   2019-05-03 17:25:00
拜托 真的拜托 核心机制删掉一些吧...标准就算了 新联盟拜托删掉一些核心机制现在的新联盟跟标准真的有差多少吗?新机制 所以勒? 还不是下矿坑 打神庙 弄反叛 打个地图上面还一堆有的没有的鬼魂 保险箱 精髓 深渊 ???对了 漏了一个狩猎 除了迷宫升华不能砍 其他都可以砍
作者: i8067 (Google)   2019-05-03 17:37:00
我都不摸油不打庙不开箱不碰鬼精髓深渊神殿 看到反叛就开门
作者: Cishang (辞..)   2019-05-03 17:39:00
GGG为什么要调地图掉落? 阿不就以为这些核心机制会提供额外的地图掉落,也不想想现在杂七杂八一大堆 多久没看到地图保险箱 神庙地图房 这些东西多久才遇的到一次
作者: a619063 (tension)   2019-05-03 18:18:00
真的讨厌反叛,这次 t14火山改的不错,然后我一进门就遇到调停,由于怕死我就一直避开,没想到他就一直跟像背后灵一样一路跟到地图王冈姆那边,真的边刷边笑==
作者: et310   2019-05-03 20:06:00
调停不打死会一直飞到你背后真的很搞笑==
作者: Newstart (振作起来的理由)   2019-05-03 21:01:00
真的 标准超多瓶中信仰 超扯
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2019-05-03 23:57:00
我觉得这季好玩钱也好赚 觉得钱难赚的是不是只会刷海港打工忘记怎么刷图做装了? 这季我刷t15 16也没断过
作者: westwade (秋思化刃)   2019-05-04 00:08:00
老实说 我觉得如果这联盟一开始就是现在模式 不会这么多人QUIT 前一个月真的很智障然后调低掉图也很智障 没图打 = 啥都不能做 除了quit我能干嘛... 这联盟很大一半是被一开始掉图稿死然后死词应该是意外没上到数据库XD 智障的点应该是一堆强词都要2-3T1 他马还不是100% 看看腰带免冰条件 真的笑出来 47*3 不只3t1 还要近顶XD
楼主: Voegelin (星辰塔的沃格林女士)   2019-05-04 01:34:00
ㄟ,本来就不应该认为雕像的数据库是“游戏必要的环境”所以死词是一个智障设定或错误设定,那你不能改你改了就是让人觉得靠北,要嘛就认错,这季就臭要嘛改了就是让人觉得你有够机掰
作者: westwade (秋思化刃)   2019-05-04 02:16:00
死词只是单存没把结果加上去 可以说是数据库错误...他之后也有公告修了几个不会产生的 只是没人在意所以我觉得死词修了不能怪官方智障 本来就要修...
楼主: Voegelin (星辰塔的沃格林女士)   2019-05-04 04:32:00
哦你讲的是游戏数据库,我误解,真是对不起
作者: xc356321 (加油啦)   2019-05-06 00:02:00
嘘某楼几双猛攻鞋是很屌逆?带的到下季吗?游戏数据而已也死肥宅没地方展现宅气只能在游戏上屌啊Zz
作者: mimi95742 (mimi)   2019-05-06 01:15:00
先想好怎么buff近战好吗
楼主: Voegelin (星辰塔的沃格林女士)   2019-05-06 08:22:00
近战全部加上法术标签就解决了(不客气)
作者: kavengany (卡文基尼)   2019-05-06 09:17:00
这几天回标准打大师盖豪宅 标准的掉图率高很多 正常吗
作者: sampo1993 (Eddie)   2019-05-06 13:40:00
近战加上法术标签+1

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