整理一下归纳的心得。
整个人物关系图基本上就是集点的概念,四个部门遭遇中收集累积到的情报(在游
戏里用intellence这个字),从0到100,集满就可以开启该部门的副本去打王打宝。
最后BOSS的情报,只有到这四个部门去打倒部门管理干部才能收集到。
每个部门下的角色有四个阶级,也就是0、1、2、3颗星星。星星越多代表三件事:
一、越强;
二、能提供的资讯数越高;
三、部门巢穴的箱子内宝物越好。
取得情报的方式大致上主要是两种:拷问(Interrogate)和讲价(Bargain)。
大体上来说,拷问是分3回合吐露资讯,只有3个位置可以放人,装满了还要再装就会
把前一个人踢出,这样反而会得到较少的资讯。相较下讲价就是一次性提供资讯,但
有的时候也不是提供资讯,而是其他的东西(比如掉通货、额外装备、传奇等等)。
越高阶级的成员讲价时提供的价码就越好。
另外,越高阶级的人他用的装备也越多,也就是越难搞定。
拷问的数值和阶级关系如下:
0 星:每回合 1 点资讯,共 3 点(相较下讲价就是一次拿到 2 点)
1 星:每回合 3 点资讯,共 9 点
2 星:每回合 5 点资讯,共 15 点
3 星:每回合 7 点资讯,共 21 点
但是拷问也有个副作用:等那个成员出来时,他的星星数目就会少 1 级。
要提升成员等级的方式基本上就是行刑(Excuting),可以提升一个等级。但是,
在绝大多数的情况下,行刑必须是在旁边还有其他成员看的时候才可以选择,当旁边
没有人的时候,他就会转而跟你讲价。另外,3星的阶级最高了,无法再加以行刑。
行刑、讲价和背叛(Betray)都可能改变成员的位置和关系。举例来说如果是一个
关系好但是没有隶属的成员来帮忙被你行刑的话,他就会转而成为隶属该部门的一星
成员这样。
背叛可能会提供很破格的资讯、更好的装备,但是也会打坏在场两人的关系。背叛
有两个情况需要特别注意:第一,他可能会“盗取阶级”:无星的A背叛了2星的B,其
结果是A变成2星而B变成无星;第二,背叛可能导致遭背叛成员完全被移除组织不再出
现,应该是要打完首脑之后才会重置。
因此,基本上的建议是:
1. 可以行刑就行刑提升阶级;
2. 如果讲价出现“移除装备”(也就是降低成员出现时的难度)的内容时,
可以考虑使用;
3. 拷问不要装满;
4. 真的很难搞的成员(比如大家讨厌的回血和弓箭手),找到机会用背叛,
可以让她不再登场。