首先简单地说一下现在的大师机制。
现在的大师机制大概是这样的,你有可能在区域中碰到大师,往往不只一次:
挖矿:大约是整张地图 1-3 个硫磺点;
穿越:通常是 3 个神庙点;
野兽:大约 4-5 只野兽,其中一只是红色双词缀的。
当你在这个区域或地图中碰到大师时,你需要全部完成地图上的事件才算完成大师
任务,也就是你往往得跑完全图。
然后,除了野兽之外,挖矿大师硫磺存量一满你就该下矿坑开挖、穿越凑齐次数也
就该进入神庙。我提到背叛联盟的辛迪加巢穴了吗?对,当你收集到辛迪加一个部门
的完整情报后,你就要回头找大师开图杀进巢穴之后这方面的情报才能重置。
此外,还有藏身处要去探索。在特定区域找到藏身处入口后,你就要进去把怪清光
,才能使用这个藏身处,怪没有很多就是了。
以前大家都喜欢玩快速清图,也就是开图之后直接冲到王面前取其首级然后就开下
一张,这一次特别难做到:有太多事情可以作了,GGG很成功地摧毁了速刷的玩法。