图腾与地雷、陷阱等其他非自体施放的技能最大的差别就是,图腾可以持续一段时间,
因此,多重图腾辅助的出现,绝对比多重陷阱、地雷能玩的花样更多,
目前想到的几个combo:
1.原生图腾:
嘲讽图腾就不用说了,一根变三根,还增加设置速度,远程打王更安稳。
回春图腾好像不能叠加?但是吞噬图腾可以,虽然我个人觉得这图腾大概除了清尸体以外
没啥卵用,不过满等也有每具尸体299HP/59MP,三根一起下去只要尸体够多绝对撑得起,
从此不怕无消耗图......但我还是不看好就是,谁在管你回复,直接冲冲冲飞车才对吧?
震波图腾的话,也许可以配合帝国之掌来个三倍速真空吸引,但大部分的BOSS好像都不吃
这一套,可惜。
灼热连结,可能是本次最大赢家,就算不是圣宗,塞个闪传图腾,不点天赋也有4图腾连线
烧人,伤害还不会降低,选酋长来配合,十分有看头。
攻城砲台个人是完全不看好,毕竟本来就有钢铁号令,也没看他飞天过。
2.法术图腾:
召唤骷髅、火灵可以用更快的速度喷出来,火灵可能没怎样,但是骷髅可以与暗夜血契连
动,不晓得能不能成为可行的连续技。
相较之下,改良后的寒冰弹+冰霜新星则很有看头,三根图腾洒满整个画面的寒冰弹,
本体则用冰霜新星连锁触发--前提是,这样的combo真的能触发,
改版之前,无法在图腾射出的寒冰弹跟自体放出的冰霜combo,反之亦然,所以这可能只是
空想。
亵渎与尸术矢则可以三倍速堆尸,虽然不晓得有啥卵用就是了,双笔需要尸体的话牺牲一
个插槽也不会比较慢。
最后是debuff技能,死亡凋零。这绝对是最大赢家之一,三倍速堆叠就是爽,
浑沌流派本来就可以放一个在旁边帮忙,现在可以一次三根,让敌人绝顶升天。
其他伤害型的法术嘛,基本上就跟本来差不多,而且如果只是要伤害,玩圣宗就好啦。
3.远程图腾
元素打击就是OP不解释,本来不能跟圣宗天赋配得很好,但现在也可以直接玩锐眼元打
图腾,享受高输出不吃反伤又安全走位的快感。
其他比较能配合的弓箭技能,大概是腐蚀毒雨、天谴之箭,尤其拿小雨弓配腐蚀毒雨,
应该可以看到怪直接缓到哭。
就算不是拿来当主力,配来保命也许可以取代嘲讽图腾(毕竟力量不高的话,无法用高等
嘲讽,可能不够坦)