楼主:
EKwow (EKwow)
2018-12-01 12:23:07刚刚算错了这是更新后的
稍微按了一下
https://goo.gl/3cxkzs
伤害计算方式
[基础伤害*(1±伤害%总和)]*(1+更多伤害%)*(1-更少伤害)*图腾数量
参考多重打击和施法回响更少%都不会改变
如果等级提升更少%会减少的话就又不一样了
给不想点开试算表的
https://imgur.com/XoShBCh.jpg
所以其实除了1根以外都会减少
不过放图腾的速度会快很多,
穿诅咒衣叠诅咒也比较方便,
玩起来流畅性应该会提升不少?
另外有人讨论穿刺(Impale)的技能会不会变很OP
我想有穿刺的技能应该都不能串图腾才对吧
毕竟只有法术图腾(法术)和远距离攻击图腾(弓箭、投射物)
作者:
Rekter (风雨飘摇的崩溃者)
2018-12-01 12:46:00有可能会出近战图腾辅助吗0.0?
作者:
ilohoo (ilohoo)
2018-12-01 12:50:002 根(含) 听起来好色
不同来源的更多更少都是相乘关系 怎么加起来了?那个"原有增伤(更多)"根本就不该影响比较结果
作者:
nahsnib (悟)
2018-12-01 13:13:00近战图腾我已经可以想像奉献之路图腾插下去到处跑的乱象或者旋风斩图腾车过去的画面
作者:
hecaton (加热)
2018-12-01 13:20:00好了啦 你可以回去想一想再编辑回来==
作者: ji385k6 2018-12-01 14:56:00
刚在巴哈看到更多更少加在一起算的奇文 没想到ptt也有
楼主:
EKwow (EKwow)
2018-12-01 15:40:00他那个是更多更少都加在一起啦,我是误以原有增伤会影响
作者:
a2016596 (a2016596)
2018-12-01 17:51:00楼上那是新技能吗
感觉上 这是亏本的宝石 设想一下 什么时候要放快?伤害不够 不可能放这颗来多扣伤害那只有图腾被拆很快 才会放这个更何况现在图腾放置也不是很龟速 算一下时间差
作者:
boyo78 (boyo78)
2018-12-01 19:51:00放跟伤害无关的图腾啊。
这宝石有点鸡肋问题是图腾总数是共用的阿 除非本身不是靠图腾打的这样就更鸡肋了
作者:
a2016596 (a2016596)
2018-12-01 19:56:00凋零叠更快 近战能叫多个战士长出来 自私可以放一组图腾帮忙输出
等等 上面说的意思是 这可以突破图腾上限总数?也就是说 一般角色 没点双图腾 也可以出两根?阿看到了+2 max 是我眼残 XDD
作者:
Makubax (鱿鱼糖)
2018-12-02 05:30:00闪传图腾流
作者: kenntrf (kennt) 2018-12-02 09:29:00
双手武器+三根战士长... 好强啊本体用大地震击 三根战士长一起围殴还可以叫瓦尔战士长 共四根
作者:
nahsnib (悟)
2018-12-02 12:49:00那伤害不会比较好看吧
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2018-12-02 13:09:004战士长+瓦尔双打+纯净之捷 假进战真召唤==
作者: b10011052 (LIER_h09) 2018-12-03 05:28:00
闪打图腾