找点碴
※ 引述《TameFoxx (foxx)》之铭言:
: 有鉴于台服总是跟风仔过多
: 导致装备炒翻天
: 这季虽然自己没啥时间玩
: 还是分享一下一些想法
: 希望大家能玩得开心囉
: 一.空手道战士长
: 空手道战士长在3.4这个版本可以说是"大大大大大"Buff
: 首先呢
: 显而易见的
: 因为多了物理点伤之捷
: 这光环在20等时给予平均31的物理点伤
: 妈的 自杀头也才50点伤
: 这个光环给31???? 31????? 31??????????????
其实戒指衣也给很多 加一加我猜是20-30% more
: 再来
: 天赋多了可以把召唤物伤害跟召唤物攻速套用到自己身上的天赋
: 空手道以前往往很难找到可以增伤的天赋可以点
: 但现在天赋多了一狗票召唤伤 召唤物攻速
: 可以说是多了很多变化
: 最后
: 先祖战士长多了瓦尔版本
: 虽然不知道效果如何 但是既然有就算是buff吧
新的smite跟consecrated path都可以空手 我觉得可以自己上了
: 总结
: 弄个打脸手后
: 剩下的装备基本上自己打自己作
: 大概就能全通关了
: 天赋参考
: https://pastebin.com/SMJQXR5F
: (温馨提醒 我没实际玩 大概点的 实际玩后请依照个人喜好调整天赋)
: (温馨提醒2 仔细看装备的话 你会看到有个很OP的钢铸戒指 那是因为POB还没有
: 物点伤捷可以套用 所以把他先补到装备上)
: 二.勇士冲击波佐刀锋
: 同样因为新的物理点伤之捷的关系而大受惠
: 让这样的流派成形的速度快上很多
: 相对于战士长
: 这流派的天花板比较高
: 但成形可能会稍微较慢
: 天赋可以直接参考阿拉开射的
: 或是我晚点有空去找的话再附上
: 至于为什么要选勇士?
: 1.可以抵挡自杀头的副作用
: 自杀头价格便宜但强度超高
: 如果可以抵挡自杀头的副作用那成形速度快非常多
: 2.装备不太需要找命中
: 升华给的命中超多
: 这对初期拓荒资源匮乏的时期给了很大的帮助
我觉得信肌肉哥 直接选冠军 伤害坦度差不多 头还比较好买 虽然我的话会玩贵族XD
然后consecrate path跟smite 对又是你们 只 用 主 手 而且可以用剑
智障4秒叠层冲击波给我下去
另外holy relic跟EE戒完美契合
: 三.毒弓佐蝎子
: 这样概念的流派我想现在很多知名实况主都在研究
: 毕竟是这次GGG大力主推的流派
: 不过实际要怎么玩效果如何都还未知
: 基本上效果应该不至于太差
: 最主要的问题是不知道蝎子消失的速度
: 如果在高层数时消失的速度还是不会太快
: 那强度应该很高
: 但是有一点很重要也很可怕
: 万一叠毒的速率太快
: 会不会让游戏变得很lag甚至崩溃
: 就不知道了
: 天赋如果有研究出个什么再贴吧
: 如果纯粹特化毒伤佐蝎子的话
: 那很简单只要绑个小雨弓就差不多了
应该还要绑件coming calamity不然蝎子魔力保留会爆炸
戒指大概要绑thief's torment回血
: 基本上这流派装备应该不会太难找
: 也不是那种会被炒翻天的(小雨弓能炒翻天我就真的服了==)
: 可能附加混沌伤害会比较贵吧
: 有要研究这流派的朋友可能先早点收个附加混沌伤害吧
: 避免哪个实况主玩的太强大家跟风
: 四.非元打的元素弓
: 元素弓流派基本上没有被动到刀
: 大家可以直接去找以前的文章抄一抄
: 推荐的升华大概是贵族吧
最大众应该是锐眼 tailwind 20%more就是强 不怕被宅娜开元反吃你图的话
: 武器的话大概是暴风雨
狮眼转裂风佐打脸?
: 元素弓的好处是替代的装备很多
一样带EE戒把蝎子装进去 holy relic回血效果够好就装魔像/幽魂
: 仆人之心虽然难取得
: 但暴雨之弦的取得难度缺非常低
: 元素弓从拓荒到满装可以玩很久
: 装备烂有装备烂的玩法
: 天花板很高
: 会推荐元素弓主要是因为Scourge Arrow这个技能
: 这是3.4新出的弓引导技能
: 叠满5层射出后会在路径上出现5个花苞
: 花苞会分别再爆出7个投射物
: 主要射击的箭矢应该跟盾投一样是不会吃投射物数量的
: 这个技能基础伤害是49.1%
: 每层增加150%更多伤害
: 花苞喷的刺只有一半伤害
: 然后这技能还给85%更多攻速
: 数学时间来了
: 假设BOSS总是被你的箭矢跟花苞射好射满
: 你总是集满才放开
: [49.1%*(1+1.5*5)*(1+0.5*5)*1.85]/5=5.4
: 540%的基础伤害倍率
: 20等弹幕是238%
: 可以说是弓界的刀锋??
: 不过实际效果好不好还是要玩看看才知道
: 用暴雨之弦or暴风雨的话应该可以轻松在0.6秒集满5层
: 主要问题是能不能很有效的让主要目标吃好吃满
: 大概是没办法串投射物减速
: 花苞爆开要花一点时间
: 而技能没有时间标签
: 所以应该是没办法串减少持续时间
: 总结
: GGG你出一个混沌技能
: 你以为玩家真的打算把他当混沌技能玩??
我觉得技能来个60%物转混就只是来坑人的 要玩中毒直接用物伤就好
变成混伤能多吃的tag几乎没有 转不干净反伤碰到还是死 混抗也没比物抗低
唯一的用处就是让你不能转成元素伤
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另外补一个我在想的重制static strike佐旋风斩
新的static strike打人之后会给你一个buff 每0.4秒电一下身边的人
移动时每电一下是 1.45*0.69=1.00 武器伤害 理想上敲一下人然后一直跑过去就好
单体就补旋风斩 边转边电 随便乱估应该有个2.5倍伤害倍率 怎么好像比刀锋低= =
因为static strike buff完全不吃攻速 最好的武器看来是尊师仗?
但是完全舍弃攻速的话就只能用脚走路 又没附加 感觉还是meme性质居多
主要还是看实际操作时电人效果如何