有鉴于台服总是跟风仔过多
导致装备炒翻天
这季虽然自己没啥时间玩
还是分享一下一些想法
希望大家能玩得开心囉
一.空手道战士长
空手道战士长在3.4这个版本可以说是"大大大大大"Buff
首先呢
显而易见的
因为多了物理点伤之捷
这光环在20等时给予平均31的物理点伤
妈的 自杀头也才50点伤
这个光环给31???? 31????? 31??????????????
再来
天赋多了可以把召唤物伤害跟召唤物攻速套用到自己身上的天赋
空手道以前往往很难找到可以增伤的天赋可以点
但现在天赋多了一狗票召唤伤 召唤物攻速
可以说是多了很多变化
最后
先祖战士长多了瓦尔版本
虽然不知道效果如何 但是既然有就算是buff吧
总结
弄个打脸手后
剩下的装备基本上自己打自己作
大概就能全通关了
天赋参考
https://pastebin.com/SMJQXR5F
(温馨提醒 我没实际玩 大概点的 实际玩后请依照个人喜好调整天赋)
(温馨提醒2 仔细看装备的话 你会看到有个很OP的钢铸戒指 那是因为POB还没有
物点伤捷可以套用 所以把他先补到装备上)
二.勇士冲击波佐刀锋
同样因为新的物理点伤之捷的关系而大受惠
让这样的流派成形的速度快上很多
相对于战士长
这流派的天花板比较高
但成形可能会稍微较慢
天赋可以直接参考阿拉开射的
或是我晚点有空去找的话再附上
至于为什么要选勇士?
1.可以抵挡自杀头的副作用
自杀头价格便宜但强度超高
如果可以抵挡自杀头的副作用那成形速度快非常多
2.装备不太需要找命中
升华给的命中超多
这对初期拓荒资源匮乏的时期给了很大的帮助
三.毒弓佐蝎子
这样概念的流派我想现在很多知名实况主都在研究
毕竟是这次GGG大力主推的流派
不过实际要怎么玩效果如何都还未知
基本上效果应该不至于太差
最主要的问题是不知道蝎子消失的速度
如果在高层数时消失的速度还是不会太快
那强度应该很高
但是有一点很重要也很可怕
万一叠毒的速率太快
会不会让游戏变得很lag甚至崩溃
就不知道了
天赋如果有研究出个什么再贴吧
如果纯粹特化毒伤佐蝎子的话
那很简单只要绑个小雨弓就差不多了
基本上这流派装备应该不会太难找
也不是那种会被炒翻天的(小雨弓能炒翻天我就真的服了==)
可能附加混沌伤害会比较贵吧
有要研究这流派的朋友可能先早点收个附加混沌伤害吧
避免哪个实况主玩的太强大家跟风
四.非元打的元素弓
元素弓流派基本上没有被动到刀
大家可以直接去找以前的文章抄一抄
推荐的升华大概是贵族吧
武器的话大概是暴风雨
元素弓的好处是替代的装备很多
仆人之心虽然难取得
但暴雨之弦的取得难度缺非常低
元素弓从拓荒到满装可以玩很久
装备烂有装备烂的玩法
天花板很高
会推荐元素弓主要是因为Scourge Arrow这个技能
这是3.4新出的弓引导技能
叠满5层射出后会在路径上出现5个花苞
花苞会分别再爆出7个投射物
主要射击的箭矢应该跟盾投一样是不会吃投射物数量的
这个技能基础伤害是49.1%
每层增加150%更多伤害
花苞喷的刺只有一半伤害
然后这技能还给85%更多攻速
数学时间来了
假设BOSS总是被你的箭矢跟花苞射好射满
你总是集满才放开
[49.1%*(1+1.5*5)*(1+0.5*5)*1.85]/5=5.4
540%的基础伤害倍率
20等弹幕是238%
可以说是弓界的刀锋??
不过实际效果好不好还是要玩看看才知道
用暴雨之弦or暴风雨的话应该可以轻松在0.6秒集满5层
主要问题是能不能很有效的让主要目标吃好吃满
大概是没办法串投射物减速
花苞爆开要花一点时间
而技能没有时间标签
所以应该是没办法串减少持续时间
总结
GGG你出一个混沌技能
你以为玩家真的打算把他当混沌技能玩??
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今天先到这
有想到什么新想法再分享
顺便问一下
http://poedb.tw/unique.php?n=Perquils_Toe
这条项链484好像有点猛
效益大概是
(1.5大伤+0.5小伤)/(大伤+小伤) ((应该没算错吧0.0
电点伤的流派动辄大小伤差距到10倍吧
戴上去几乎就有40%more