※ 引述《morger0614 (morger)》之铭言:
: 标题: [问题] 毒刀锋厨刀死神为何一堆都玩血量的
: 时间: Mon Jan 2 13:32:33 2017
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: → tony820708: 刺客自杀头伤害差太多 所以我还是偏向拿ES盾 01/03 19:49
: → tony820708: 蓝球刺客右边那个洞 插新珠宝就可以了 01/03 19:50
: → tony820708: 我开脆弱又没钱买空向只好用blue(? 01/03 21:49
: → tony820708: build不同没办法 我刺客会愿意在那个位置用那颗珠宝 01/04 00:39
: → tony820708: 单纯是脆弱诅咒太强 与其开刺客印记不如花一个珠宝洞 01/04 00:41
: → tony820708: 纯物伤的话 脆弱诅咒对毒伤跟直伤来说 都太恶心了 01/04 00:42
: → tony820708: 我是自杀头 ES快10K 如果必中盾应该也有8K吧 01/04 19:35
因为要讨论的内容已经偏离原文主题
并且想陈述的内容有点多,所以另开新文做个讨论
根据原文讨论中我整理出以下几种CI物暴刀锋的装备选择并且提供我的想法
副手: 高ES盾、必中盾、死神手
高ES盾:
优点:主要提供了大量生存,若是其他部位缺乏ES,是一个重要的ES来源
缺点:需要从头、手、饰品部分取得相当数量的命中
必中盾:
优点:大量降低头、手、饰品上面装备选择的压力,适合前中期使用
缺点:缺乏ES及其余加成,如果在提她方面能取得足够的命中,则可以被其他两件取代
死神手:
优点:双持加成、暴球来源、附加30%物理伤害混沌伤害
缺点:ES不足、暴球可用其他方式取代,若是有了其他附加伤害或是不靠毒伤则增伤效果
较低
头盔: 黄ES头、自杀头、眼头
黄ES头:可以选择高ES并且补充抗性及命中,是各方面都很均衡的选择
眼头:
优点:提供命中、偷取及法伤转攻击伤
缺点:
在"更多法伤"无法转成攻击伤后,刺客起手眼头已经不是必要了
偷取部分由于数值不高,物伤亦可从其他方面取得偷取
ES、命中、抗性部分输正常黄ES头
自杀头:
优点:
提供无法取代的物理点伤及近战暴伤加成
若是克服缺点在伤害方面有绝对优势
缺点:
缺乏ES,如果拿ES盾则副手上没有命中
若是又没有空向则需绑定免晕炼或战日
如此一来命中只能从手部及剩下两件饰品取得
会对这几件装的挑选造成较大的压力
若是命中不足则伤害可能不如使用必中盾
最后关于升华选择
刺客的优点是可以补足CI流派装备上暴率的不足
(同时好的ES、命中、抗性、暴率饰品大概是天价了)
并且暴击时双倍毒伤提供更大量的伤害支援
诈欺师优点在于移动不耗魔、额外ES及一些防御特性
但是耗魔可以借由投资降低保留及最大魔力甚至调整开的光环增加移动技能使用次数
而ES部分,我拿之前流行的诈欺师CI旋解的ES量做参考
CI旋解绑定蓝球衣(约100ES),盾牌(350~600)、天赋250
目前的CI刀锋可以选用黄瓦尔法衣(500~900+)
整体而言即使不拿盾刺客CI刀锋不会输诈欺CI旋解太多
然而刺客的双倍毒伤及蓝球暴率对于伤害方面是无可取代的
所以我认为刺客在度过前期后都是比较好的选择
(除了核心装备外的装备都有1~5c左右的价值后)
以上,我只是抛砖引玉,也不一定正确,欢迎指正或讨论