[心得] 打造一个合适的build

楼主: type2error (貝它)   2016-04-23 08:36:41
最近玩着POE,开始有个很有趣的感觉。
是这样的:如果把角色当成要培养长大的小孩、那自己就是养育小孩的家长。那么
,“这个装备超强一定要穿”、“这个技能超猛一定要练”的心态,不就是跟“这间
学校超好一定要考上”、“这个科系超有前途一定要读”的家长思考,没有太大的差
别吗?是不是因为这样的心理,才造成一堆“填鸭”练功角色、才有一堆长得很像的
人物呢?
也许在开始文章之前,请大家先想想这样的问题。
我想,建立一个好的build,应该是建立一个自己玩起来有趣的build,过程可以练
得顺利、玩起来也愉快,而不是盲目追求某些潮流。
一、找寻适合自己的技能
就像家长很喜欢看孩子的分数成绩一样,很多人也习惯看着帐面DPS的数字来作评论
,但由于技能的攻击模式不同,它适合的人其实也就不一样。对我来说,在建立一个
好的build的时候,不应该是以DPS的高低作为取舍,而是技能本身的攻击模式,自己
是不是真的喜欢。有些技能帐面数字就是比较低,但不代表它没办法运作顺畅。
例如在同样的天赋下,LS的帐面伤害可以到三万多时,sunder只有一万多帐面伤害
,但是LS的投射物无法突破地形的高低差,sunder的冲击波却可以。另外当你鼠标点
稍微离本体有点距离的地方时,LS会移动过去攻击、sunder会在原地放冲击波。像这
些细微的不同,其实就会让你觉得这个技能是否“顺手”。
二、数据不是一切
追求帐面DPS,其实就和家长一定要小孩子考100分一样。但实际上,数字太高是没
有必要的,它很多时候是以生存的机率作为代价的。
很多build的设定目标都是高DPS,从而尽可能徘徊在生存安全线的底线上。我个人
不大喜欢这样的设计概念。对我来说,可以“轻松打王”已经足够,追求“秒王”而
压低生存空间并不是周全的设计。只是它的瓶颈,要到后期才会慢慢出现。
这类角色通常很脆弱,容易遭到意外而挂掉。事实上,所有的角色在90等之后,都
要面对到一个问题:“遇到意外的机率,是否小于经验累积的速率”?这个答案如果
是“否”的话,那这只角色就再也练不上去了。
一个build的生存力,避免意外而能存活的能力,是这个build帐面上不会呈现的隐
性数据。但也导致很多人像家长一样,只会逼小孩拿高分,而不管其他一切。
三、不要迷信“名牌”
从第二点将延伸到第三点,那就是许多人在设计build的时候,会以全身上下穿满传
奇装为目标。
然而这其实是个陷阱。除了极少数的end game装备外,绝大多数传奇装都有“(不
)等价交换”的概念,要获得传奇装的特殊属性,必须付出对应的代价。常见的情况
,大部分的传奇装没有血量,或者相对低的ES值。也就是你其实付出了一定的生存机
率当代价,来换取一些伤害与特殊的属性。也就是说如果你穿满传奇装,那你大概就
是帐面数字很华丽,但是一摸就死。
白袍其实是很常见的例子。白袍的概念是放弃一切胸甲的属性,换取6L的技能组合
,是很多人趋之若鹜的练等神器。不过在练等的过程中,要放6L技能,你的魔力很容
易不够用。于此,你很可能需要再买几个大师捡消耗的戒指,打造后才能施放技能。
这样的作法真的是必要的吗?换个角度想,低等练功时有需要施放6L技能,才会有
足够的伤害吗?这答案其实是否定的。
我讲个让我印象深刻的故事。有次公会有人在求帮打残酷难度的德瑞索和冈姆。我
过去帮他忙时,发现他是58等穿白袍的6L近战旋风解放,被王摸到就会躺。
那我自己是什么?嗯,我也是58等近战,全身穿路上检来的黄装,靠着4L的重击,
一下一下把王槌死了。我当时全身装备(天赋)以血量为主,比他多了快两千血,再
加上装备提供的防御,让我有比他高出许多的生存力,如此而已。
四、回归游戏设计的思路
整个游戏的过程,会有很多任务、任务会给一些奖励,然后要打掉特定的王。这代
表了什么?这意味着从游戏设计者的角度看来,这些任务奖励应该是你这个时间点需
要的、这些王虽然有挑战性,也应该是这个时间点你有办法打过去的。
也就是说,如果你的角色打不过马拉凯、打不过迷宫王,那么你角色的build,在这
时应该是有些问题的。
装备也有很类似的概念。一直要到第三难度第一章,才会给你四连的白装,这意思
是其实在第三难度之前,你并不需要技能这么多的连结也可以通关。原则上,第一难
度靠技能本身的等级就已经足够,第二难度装备挑一下,三连的主攻技能已经很够用
了。从第三难度开始,才需要认真的配装准备。
~
作者: eistain (小Bal)   2016-04-23 09:10:00
追求伤害有的时候真的只是种浪漫XD就像是目前练了魔暴和裂风两之 但是裂风打图其实顺很多但是一但到高等图又不够力 变成又要转回魔暴...
作者: hinenak (Flaming June)   2016-04-23 09:32:00
玩游戏不就是要浪漫,玩坏了大不了再重练一只自己摸索后想跟着主流跑又无伤大雅,顶多多花冤枉钱收装这种东西跟养小孩反而才是不一样,永远都有机会重来
作者: AresMars (零)   2016-04-23 10:18:00
每次开新联盟就是开始试新build啊XDDD
作者: loghost   2016-04-23 11:07:00
虽然你说的不能看帐面DPS是没错不过实际上就是伤害跟防御决定一切只是看你会不会把不同的帐面外因素转换成实际数值大部分的东西wiki都有资料 看你要不要算而已
作者: greedystar1 (小狼)   2016-04-23 11:10:00
哥昨天才刚刚把角色天赋大改 把角色的生存力提高XD话说 帮角色张罗装备 让他慢慢成长 感觉好有成就感啊!
作者: lantieheuser (lanti)   2016-04-23 12:03:00
5L 的 Item level 是 35,普通尾还是残酷头就掉5L了
作者: DiAbLoE (?)   2016-04-23 15:05:00
不要迷信名牌 也不要迷信名人 我有一阵子也是被一群火之化身缠到 XDDDDDDD
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-04-23 15:53:00
伤害真的很重要...怪无法对你造成伤害也就不用赌容错了至少要任意图5分内(? 不是我说的ww
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-04-23 16:26:00
那个5分应该是说从地图出来之后如果你中间需要花5分卖装 洗图...etc才能开下一张图进去打 就不要抱怨自己穷因为你浪费了一堆时间 应该是这样吧(?
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-04-23 17:46:00
是喔XDD 原来我以为是开图到打完只能5分钟(遮脸闪打大腿抱久了以为无脑一键5分到底build才是常态(死
作者: tztbrian (围墙)   2016-04-23 18:14:00
原本我也以为是一张图不能打超过5分钟XDDD不过离题一下 我觉得58等旋解白衣不是问题 问题是其他的部分才对 我朋友40等就转旋解 还不是好好的自己活到了90这问题点其实在太多"不适合"的装备/天赋 导致整体BD走样我练等期间也很喜欢穿打宝手/鞋/腰 甚至贪欲戒都上HP也低 进无情常常2K上下 可是我也习惯了只是我知道利用药水啦 或走位啦 去面对一些麻烦事所以我其实也不太死 我自己觉得省下找装备/换装备的麻烦多死个十次到70 我自己能接受 但很多尤其是新手玩不来
作者: sosanboy09 (1/2)   2016-04-23 18:40:00
我工作很忙,一天大概就玩个一小时,对我来说效率很重要
作者: eistain (小Bal)   2016-04-23 18:40:00
推 我残酷小马有的时候也需要堆尸过去
作者: wahahoha (挖哈吼哈)   2016-04-23 18:57:00
好玩有趣比较重要 不过也因此废了不少乱尝试的角色XD
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-04-23 18:58:00
工作很忙 效率很重要 然后玩正火图腾 我是不是误会了什么
作者: sosanboy09 (1/2)   2016-04-23 19:11:00
扫图超快的xdd还不易死
作者: RuinAngel (左)   2016-04-23 19:12:00
正火图腾不易死伤害够没错,扫图快是不是有啥误会?
作者: music120 (梦想与幻想之间 是现实)   2016-04-23 19:17:00
玩的人觉得快就OK阿快不快 要比真的比不完
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2016-04-23 19:20:00
同理可证 ES 玩的人觉得够就OK啊 够不够 要比真的比不完伤害 玩的人觉得够就OK啊 高不高 要比真的比不完感谢大家 我悟出POE的新道理了!!!
作者: music120 (梦想与幻想之间 是现实)   2016-04-23 19:22:00
看来你要学的还蛮多的
作者: tztbrian (围墙)   2016-04-23 19:23:00
要更名悟道版了吗XDDDD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-04-23 19:27:00
从POE悟禅学
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2016-04-23 20:03:00
这游戏如果单纯比最终机体清图有多快一下子就腻了因为很无聊= =
作者: wahahoha (挖哈吼哈)   2016-04-23 20:57:00
如果是要赚钱的话可能有一只刷图快的比较有效率啦,但是想享受乐趣的话速度就不是那么重要了
作者: a8330028 (比旺角还旺)   2016-04-23 22:07:00
完全单练 我很想要一个便宜又快速上90的BUILD
作者: robinroy2003 (紫籽)   2016-04-23 22:08:00
清图只要别太慢 不要死最快
作者: jhang41tw (不来的彼特)   2016-04-23 22:49:00
深度好文推推
作者: nambala (nambala)   2016-04-24 02:07:00
借文章问 白手起家有无情马拉凯不用堆尸的练法吗QQ
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-04-24 02:09:00
反正打赢马拉凯又没有任何任务奖励为什么不等等级高一点再回去打(?
作者: churinga (churinga)   2016-04-24 02:26:00
我90级才去秒玛哥的 真的不要急
作者: sealifes (角落画圈圈)   2016-04-24 02:27:00
无情不是拿完第四章技能点就走了吗?_?
作者: nambala (nambala)   2016-04-24 02:27:00
我一直以为是我不会练Orz 重练第三支用烧毁图腾*3 前面都很顺 本来以为会跟前两只不同 结果还是被玛拉凯虐到哭
作者: bpii   2016-04-24 02:43:00
重点还是防御机制阿 当无法靠走位的时候 用什么来吃下伤害
作者: Angel0724 (马力欧索罗斯)   2016-04-24 08:15:00
昨天刚用88魔暴秒完马哥无压力
作者: mphp   2016-04-24 08:20:00
我火舌 LV68还70去打也是死了150次 堆尸体过
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2016-04-24 08:25:00
堆尸法很正常啦~一狗票流派没装打王就只能走位+堆尸
作者: good90150   2016-04-24 19:55:00
有啊,我白手打残酷马,好像只死一次...电脑烂一顿就死惹我是走暴力流,快点解决可以避免很多不必要的失误
作者: rock810   2016-04-25 01:18:00
好认真阿 简单说避免死亡就是要了解死亡 跨越死亡
作者: sealifes (角落画圈圈)   2016-04-25 06:46:00
了解死亡用说的是很简单 POE学问这么多 真的了解死亡的玩家有没有1%都不好说吧 像havoc hellmann这种等级的很少见
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2016-04-25 08:24:00
玩HC就可以动不动就学会新的死法喔(ㄎ_ㄎ)
作者: TameFoxx (foxx)   2016-04-25 10:47:00
便宜又快速上90的Build 魔暴电球阿XD
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-04-25 11:38:00
所以魔暴限在是便宜又拓装属性了吗 lol 时代变了~~
作者: logus (Cosmos)   2016-04-25 17:50:00
魔爆快变成平民美食啦 十分钟就有人打到或遇到一把
作者: RuinAngel (左)   2016-04-25 19:18:00
因为电球根本不在乎魔爆的属性,买把瓦坏的也能玩
作者: DiAbLoE (?)   2016-04-26 04:33:00
魔爆这联盟完不知会多几百把 然后混沌伤砍一砍在抛售潮ja

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