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PathofExile
Re: [情报] The Awakening Beta Balance Notes
楼主:
statue
(statue)
2015-04-21 18:39:48
以下资料有严重剧透
那个... 其实已经有部分中文的资料了, 把
http://cb.poedb.tw/us/
换成
http://cb.poedb.tw/
就可以看到部分都是中文封测的资料, 更完整的部分要等28号官方放翻译档
相关更新的进度因为目前以英文为主, 所以我都是先放
http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/33bdnw/
下面是中文快速连结: 2.0 封闭测试资料
区域: http://cb.poedb.tw/area.php
地图: http://cb.poedb.tw/area.php?c=36
任务流程: http://cb.poedb.tw/quest.php?c=questlist
任务奖励: http://cb.poedb.tw/quest.php?c=reward (商人会卖宝石)
珠宝+瓦: http://cb.poedb.tw/mod.php?type=39
珠宝词缀: http://cb.poedb.tw/mod.php?type=42&attr=136 (还无法分辨力/敏/智)
传奇: http://cb.poedb.tw/unique.php?c=theawakening
宝石: http://cb.poedb.tw/gem.php?c=theawakening
作者:
aotearoaz
(‵・ω・′)
2015-04-21 18:58:00
silence? 以后会被沉默喔..
作者:
vincent30708
(vincent30708)
2015-04-21 18:59:00
一般就能拿到施法回响 多重打击 GMP了 太爽了
作者:
danchen1120
(Dan)
2015-04-21 19:36:00
早点拿到那些辅助宝石感觉舒服多了
作者:
Ambrosius
(ahadears: 关弓手屁事)
2015-04-21 19:45:00
我推。y早拿到代表强度已经不若以往柳。不过难说。
作者:
rusa
(rusa)
2015-04-21 19:46:00
刚好相反GMP变强了..惩罚降低
作者:
Ambrosius
(ahadears: 关弓手屁事)
2015-04-21 19:50:00
也许吧应该吧我不知道
作者: Hemer (怎么有三只脚)
2015-04-21 20:20:00
以后可以钓鱼...?XD
作者:
rusa
(rusa)
2015-04-21 22:43:00
TS飞天囉
作者:
mindarla
(...........)
2015-04-22 06:25:00
75%火伤转混沌? 喔喔好棒啊 >///<请问 Fortify 在游戏中是什么功能? 是buff吗?
作者:
rock810
2015-04-22 09:52:00
感谢更新
作者:
Silwez
(Essence:Homomorphism)
2015-04-22 10:24:00
increased damage while dead ?
作者:
ahadears
(.....)
2015-04-22 10:49:00
自杀召唤再起?!
作者:
Woqeker
(窝颗ker)
2015-04-23 13:16:00
fortify是一个buff 得到25%减伤 持续4秒然后GMP惩罚变小可是击中判定改了这样还是算nerf吧
作者:
rusa
(rusa)
2015-04-23 13:34:00
攻击需要多投射物的都是变强
作者:
ahadears
(.....)
2015-04-23 13:36:00
gmp击中判定有改?? 这根本大大nerfkb 龙卷 闪电箭 某些coc 都要去一边玩沙了
作者:
tony820708
(freezingkills)
2015-04-23 13:39:00
老吴你说的那些本来就不会重复命中......主要是针对spell 像是fireball incinerate之类的kb的小球跟本来的投射物不是同时产生 还是可以重复不影响 闪电箭AOE 龙卷爆开的投射物都同理基本上本来attack就没什么会重复命中的投射物
作者:
ahadears
(.....)
2015-04-23 14:08:00
tony确定吗?希望你说的正确
作者:
Silwez
(Essence:Homomorphism)
2015-04-23 18:26:00
我看到是说“未来法术会比照弓系,不会有散弹枪效应”
作者:
wxes50608
([Intellect/_______/VWB])
2015-04-23 18:27:00
本来就是这样讲的 一堆bower在哪边紧张啥鬼啊-0-
作者:
DiAbLoE
(?)
2015-04-23 18:39:00
因为bower们也知道自己太爽 所以一有风吹草动就觉得要被砍吧 XDDDDD 说实在以这游戏基本设计 除非参数调得很极端 不然远程/法术怎么搞都不会变很弱
作者:
tony820708
(freezingkills)
2015-04-23 18:51:00
老吴觉得他的KB过太爽所以他也很怕阿(叹气
作者:
westwade
(秋思化刃)
2015-04-23 19:03:00
龙卷射击的小箭不是同时产生吗??
作者:
tony820708
(freezingkills)
2015-04-23 19:58:00
我的想法是 它只是射出去那3or5支是同单位同时产生因此不会重复命中 爆掉喷出的小箭已经不是同单位产生一支箭爆掉产生一圈小箭它们本来就不会击中同个单位但不同支箭应该不是同个单位(吧?
作者:
ahadears
(.....)
2015-04-23 21:39:00
恩那改版会不会又变更强了阿~~~
作者:
tony820708
(freezingkills)
2015-04-23 21:43:00
因为你这次没跟alpha tester讲(?
作者:
ahadears
(.....)
2015-04-23 22:02:00
跟最帅的那个讲了,部过其他都是笨蛋
作者:
Woqeker
(窝颗ker)
2015-04-24 00:31:00
也就是说法术没办法再利用散弹增加输出了这样理解对吗?那幽魂也不用再插L/GMP囉? 然后对攻击技能来说是没有影响的?
作者:
tony820708
(freezingkills)
2015-04-24 00:34:00
如果你的幽魂是拿来清怪的还是可以插LMP/GMP听说minion damage变more了 但不知道几%只是看实况的时候看到有人讨论说SRS现在应该要用minion damage而不是melee physical是游戏里的世界频在讨论但实况主没注意所以不知道数据另外如果你是使用火球/极地吐息这种会爆炸的你可以放个冰墙 然后接LMP/GMP打在冰墙上这样还是能增加输出 但是不太方便就是攻击技能则应该都是没有影响 除了机枪女(?
作者:
bnn
(前途无亮回头是暗)
2015-04-24 02:51:00
totem free LMP (1)
" target="_blank" rel="nofollow">
作者:
tony820708
(freezingkills)
2015-04-24 13:56:00
我也有看到那个XD 不过不知道flame totem现在基伤多少
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