Re: [情报] The Awakening Beta Balance Notes

楼主: statue (statue)   2015-04-20 11:09:44
我流翻译版, 来源: http://poedb.tw/history.php?patchid=20150421
2.0 封闭测试补丁资料
当倒数结束, 封闭测试服务器会开机. 测试邀请计时器会开始以每五分钟选择一个新的使
用者. 并且会开始邀请Alpha测试和直播主加入.
随着时间推移, 我们会加快计时器, 并且用其他的方式让更多人参与, 像是粉丝抽奖, 或
是游戏内的活动.
直到你被计时器选上前, 应该会有许多直播可以先看. 没有任何资讯是有保密协议, 测试
人员可以分享他的游戏体验.
The Awakening 封闭测试平衡内容1
这不是最后的补丁说明, 实际的补丁将会在 2.0.0 正式上线时提供, 在此提供一个概观.
第 1-3 章的区域和任务被大幅改变, 区域的大小会基于测试数据和反馈持续修改.
怪物的生命和伤害重新平衡. 怪物现在会比之前可怕一点. 目前专注于重新平衡普通难
度, 因此残忍和无情难度的怪物平衡目前还是错误的, 特别是首领的部分. 装甲计算已经
被重新平衡, 应该可以更有效地反映伤害减免.
所有的投射物都会如弓箭的行为. 多重投射物在同时无法击中(Hit)相同目标. 作用范围
仍然可以重叠, 对同一个目标造成多次伤害(Damage). 许多技能都会因此被重新平衡. 我
们现在可以更好的平衡投射物技能, 因为高等多重投射辅助宝石将不再是必定需要的. 许
多技能之前无法被创造是因为此问题, 而现在可以获得解决. 此外, 近战角色也因此在面
对多重投射物的风险也降低了.
(注: 烧毁只会受到一次伤害. 暴击时施放+多重投射物也会因此让怪物只做一次判定,
造成多重投射物完全无用)
宝石的等级和需求经验值也被重新设计. 许多宝石的可用等级也被改变.
任务奖励也全部重新设计. 会有一个新的进度系统, 但是还没完成. 会有可以取得其他宝
石的商人, 但是目前还没实作.
以下是重新设计的列表:
- 燃烧和扩散
- 大师的工艺价格和数值
- 武器上的暴击率和攻击速度
- 攻击技能宝石会有其他伤害加成, 而不是只有增加物理伤害
- 召唤物现在比较不会被怪物当作目标, 而受到首领的攻击伤害也会降低
- 狂怒球提供更多的伤害, 攻击速度和施法速度降低
- 异能魔力(Eldritch Battery)原本是将所有能量护盾转换为魔力, 变成魔力的能量
护盾.受伤将不会减少能量护盾 而是直接扣血
- 一样有回复延迟6秒
- 灵能护体(Ghost Reaver)生命偷取效果改套用到能量护盾而不再是生命 依然有用
- 狂热誓言(Zealot's Oath)每秒生命回复效果改套用到能量护盾而不再是生命
依然有用
- 将不会增加魔力
- 施放法术会先扣除能量护盾
- 恩德的身法(Ondar's Guile)双倍机率闪避投射物攻击改为40%更多机率闪避投射物,
20% 更少机率闪避近战伤害
- 和自身Buff效应相关的天赋移除, 例如: 聚能之力(Inner Force)
- 武器上的吸血/吸魔改为区域(Local), 并且会有其他改变
- 图腾的放置不再当作是法术施放, 不再受施放速度影响. 我们会增加其他的方式增加
图腾放置速度
以下是预计要做但是还没完成的:
- 玩家的光环将不会受视线影响, 例如被墙挡住
- 物品会有更高等的词缀
- 吸血/吸魔机制的重新设计, 包含减少基本吸取数值但是增加吸取速度. 对首领的
吸取效果也会降低. 瓦尔冥约(Vaal Pact)的惩罚也会被降低
- 现有传奇装备会被重新设计
- 天赋树因为加了珠宝插槽会被重新设计
- 风暴呼唤(Storm Call)因为增加持续时间而造成问题将会被修正
- 第四章的地图目前还是旧的地形, 将在之后持续更新
作者: westwade (秋思化刃)   2015-04-20 11:18:00
镜子武器要掰了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-04-20 11:19:00
...啊之前哪个patch不是说T1字根不会变吗...顶装哭哭呦
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 11:22:00
词缀应该只会改跟防御有关的EX 血量MANA ES 护甲 闪躲除了 抗性
作者: evilplayer (孤伶刀 八荒无尽)   2015-04-20 11:26:00
改好大…作当作玩新游戏了 XD
楼主: statue (statue)   2015-04-20 11:26:00
他是写addition of some higher level mods, 所以应该是更高等词缀
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 11:29:00
我的意思就是只增加跟防御有关的啊
楼主: statue (statue)   2015-04-20 11:31:00
我没看到Chris有说只增加防御的词缀等级 ...
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 11:32:00
我猜一下不行逆?
楼主: statue (statue)   2015-04-20 11:33:00
好吧 >"<
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 11:33:00
理由很简单 装备目前看来没有新BASE 武器有到70的而且ATTACK技能看来是都BUFF 武器再增加伤害会飞过头增加法术伤害有机会....吧?目前看来惨最快下星期就会有新的赞助包了(钱包君T.T)
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2015-04-20 12:11:00
攻击技能升级的增加伤害变成更多!? 21等重击准备好了!
作者: cycyu (Xavier)   2015-04-20 12:34:00
台服28号有大事发生 怎么都没消息了…
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 12:45:00
不就宣布BETA时间?
楼主: statue (statue)   2015-04-20 12:45:00
应该周末会公告4/28可以封测注册, 然后隔10天后开服
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 12:49:00
台版连赞助包什么时候下都没说...照时程BETA是在下架隔天新马服也是这样
作者: JOHN9814 (john9814)   2015-04-20 12:50:00
吸血吸魔词缀改成区域是什么意思@@?
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-20 12:52:00
天赋树一定要重改的阿 1.3鸟到爆炸
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 12:53:00
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-20 12:58:00
不过他说不需要多重投射但像熔打之类的还是需要吧
作者: tzungsz13 (天道总司)   2015-04-20 13:03:00
lol 镜武bye 更多更凶恶的新词坠COC R.I.P
楼主: statue (statue)   2015-04-20 13:07:00
吸血全域的话是参考伤害量, 区域的话变成参考武器伤害台版赞助包4/30下架
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2015-04-20 13:09:00
EX:原本双持3%爪 吸血=3+3=6% 改之后3%只作用在该武器上 所以实际上就只有3%不过武器以外装备上的吸血词坠则仍是全域
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 13:23:00
spark算HIT吗?这样LMP3颗打同一只一样只有一个伤害??如果是这样这颗才是最大受害者吧...
作者: david79111 (大C瓜)   2015-04-20 13:26:00
法术没有hit吧!?
作者: blankhole (乳酸菌世家)   2015-04-20 13:43:00
可是法术可以用 curse on hit 啊?
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2015-04-20 13:43:00
DOT才没有hit note是说同时间点射出的投射物无法击中同一目标 所以spark-LMP只有一下没错
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-20 13:45:00
如果没办法同时击中应该是会有两颗穿过去啦......另外spark本来就有两个额外投射物 不用强调spark-LMP
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 13:46:00
这样好伤 本来还想说NOVA杖配SPARK玩玩的
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-20 13:47:00
还是可以配吧 4额外投射物 不减伤不能同时但接chain之类的应该就没问题(?
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2015-04-20 13:48:00
恩 chain出来的投射物算新的 所以不会受影响
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 13:49:00
有机会一定要玩玩的~
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-20 13:49:00
反正nova状发散 如果本来只有一支也不会重复命中
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 13:50:00
这样的确是要让CHAIN变比较多人用 现在很少人用这颗
作者: Ashkandi (Ash)   2015-04-20 14:19:00
爽火舌掰了吗...
作者: ke1vin (球主)   2015-04-20 16:40:00
老实说 higher level mods 应该只是 "较高等的一些词缀"比方说 5X~7X 等, 而不是说 "比现在才高等"GGG 经营到现在毕竟跟 D3 差很多, 很少无脑加新 tier 的语意有不同诠释空间, 但依 GGG 惯例应该不会镜武变垃圾
楼主: statue (statue)   2015-04-20 17:15:00
词缀的部分的确不太确定不过很多词缀是只有到 50-55, 这样也算是T1词缀变更了
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2015-04-20 17:46:00
结果加的是废词缀T1 GG
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2015-04-20 17:50:00
20%照明范围hype! kappa另外注有关COC那行错了
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 18:01:00
BETA开始后 所有改动都以国际服为准喔~因正常会先改台版最大的问题就是可能已经改了 文字是旧的~刚刚官网赞助包下就后 官网偷偷增加一个功能可以看其他人帐号下的角色装备&天赋(不过要开启别人才能看)下架*默认是关闭 所以不用太担心BETA ON!!!!!!!!
楼主: statue (statue)   2015-04-21 09:14:00
楼上你也太准时了吧
作者: rusa (rusa)   2015-04-21 09:56:00
ANGER支援法术了!!!http://i.imgur.com/rNHUIEz.png
楼主: statue (statue)   2015-04-21 10:07:00
快暴动了, 早上到现在出现好几个前天注册 连角色都没有的可以进入 CB, 这叫那些五千小时的情何以堪...
作者: rusa (rusa)   2015-04-21 10:09:00
不意外 我很早就说会这样了
作者: cycyu (Xavier)   2015-04-21 10:09:00
看来台服要出现一堆8591卖Key的了…
作者: rusa (rusa)   2015-04-21 10:10:00
啊那些不意外很快就会拿去卖了吧先别说了 贵族根本洞洞大师 门口出去就3洞LOL外面有六洞
作者: cycyu (Xavier)   2015-04-21 10:13:00
独特珠宝加骷髅数量插满配新骷髅弓?
作者: rusa (rusa)   2015-04-21 10:14:00
https://www.youtube.com/watch?v=LPs3HFH2Mvo这人很好心,不急者玩拍了一下 闪避那边的点似乎有在里面??^范围
楼主: statue (statue)   2015-04-21 10:17:00
想从 steam 抓 beta, 但是 vpn 实在是太慢了Q_Q
作者: rusa (rusa)   2015-04-21 10:18:00
reddit上面那个得奖者整理文超贱的,连超连结都帮你附好了
作者: iljapan61 (ki)   2015-04-21 10:20:00
刚刚有一个帐号是今天才创就被抽到beta key XDDhttp://redd.it/33b5ly
作者: rusa (rusa)   2015-04-21 10:22:00
算了 只能捏LP一星期等赞助包了
作者: cycyu (Xavier)   2015-04-21 10:24:00
赞助包有送key吗?
作者: rusa (rusa)   2015-04-21 10:24:00
理论上应该有 不然这时出要卖给谁?
作者: cycyu (Xavier)   2015-04-21 10:25:00
那可以买 基本款不贵就是…
作者: rusa (rusa)   2015-04-21 10:26:00
已经有3个帐号是今天注册...我是真的不懂GGG没想过现在跟以前状态不一样吗...出现更扯的啦 不用登入点网页就"被抽"到那点那个注册的都棒槌?www.pathofexile.com/account/view-profile/Alejandro洗帐潮要真正暴发了..每个人都大家庭10个帐号就不用玩了
楼主: statue (statue)   2015-04-21 10:43:00
GGG gg
作者: rusa (rusa)   2015-04-21 10:47:00
http://i.imgur.com/lzJcL9N.png 有些珠宝有限制总数量
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-21 10:52:00
天赋看起来几乎没改 悲剧...
作者: rusa (rusa)   2015-04-21 10:53:00
天赋已经有说不是最终版了 别急刚刚那颗珠宝是"任务"给的
楼主: statue (statue)   2015-04-21 11:04:00
邪恶计画差不多完成了~ XD
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-21 11:08:00
大家都知这不是最终版的 问题在2.0beta还出这样的东西给测试 显示他们已经陷在原系统太深 = =
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-04-21 11:11:00
不, 一次测太多不同东西会看不出主要影响因素.
作者: rusa (rusa)   2015-04-21 11:11:00
要先看珠宝跟洞的影响吧那个洞洞贵族让我笑了一阵子任务给的珠宝才有限定数量的样子
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-21 11:16:00
1.3给回馈的时间已经够久 即使2.0改变某些计算机制 他们
作者: rusa (rusa)   2015-04-21 11:16:00
http://icurse.nl/betalist/ 资讯越来越清楚了连点进去都省了
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-21 11:17:00
也不应该不清楚这些天赋的差距与影响 除非他们根本没有合格的测试员 lol
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-04-21 11:18:00
但是,你要怎么让测试玩家能正确理解新机制的同时又搞懂新天赋当玩家还需要重新理解天赋变动作出回应时,却发现机制(EB护甲)等都和以前点的c/p不一致,回馈的效率会下降不是每个玩家都是深刻理解天赋树的玩法,应该说懂得min/max的
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-21 11:21:00
以他们抽选帐号的方式我不认为这是他们考虑的因素 因为这
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-04-21 11:22:00
其实只是少数.在没有对新装备词缀和新机制理解之前,天赋最佳化是没有意义的.
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-21 11:22:00
种抽选机制很有可能抽到全新的白纸玩家 不管天赋如何 对
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-04-21 11:23:00
抽出一堆新帐号不就表示ggg不需要更多很懂得玩家吗.
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-21 11:24:00
他们都是新的 至于老玩家 这些天赋的平衡与机制的改动 不
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-04-21 11:24:00
它们需要知道怎样的因素才可以吸引更多新玩家进入
作者: iljapan61 (ki)   2015-04-21 11:25:00
看实况 目前CB打不到act4最后一张图 也导致进不去第二难度
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-21 11:26:00
吸引新玩家进入的因素跟天赋平衡一点冲突都没有阿 @@
作者: cycyu (Xavier)   2015-04-21 11:26:00
我觉得是大量创帐号加VPN 让老玩家抽到的比例降低了
作者: rusa (rusa)   2015-04-21 11:31:00
进不去后面难度就是GGG没连结好囉 等吧
楼主: statue (statue)   2015-04-21 11:35:00
http://cb.poedb.tw/us/ Closed Beta Database
作者: rusa (rusa)   2015-04-21 11:35:00
说完就更新了
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-21 11:47:00
Daresso会残像剑 lol
作者: iljapan61 (ki)   2015-04-21 11:48:00
Daresso也太帅了
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-21 11:51:00
好短的act4 ...
作者: iljapan61 (ki)   2015-04-21 11:53:00
看老外说act4内容在cb里没有全上
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-21 11:55:00
放出1/3
作者: rusa (rusa)   2015-04-21 12:26:00
http://i.imgur.com/7QeaYe4.jpg 完整天赋树(图)http://i.imgur.com/h70xpwD.png 或许这是EB被改的最后稻草如果跟MANA一样没有ES=满?这样正火会不会太好开了点?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-04-21 13:01:00
这珠宝有条件的~0.7-1% regen,值1-2点天赋,有点浪费一洞.
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-21 13:21:00
没有ES应该就是low ES 不会是满......
楼主: statue (statue)   2015-04-21 13:25:00
http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/33bdnw/有看到新传奇或是新宝石跟我说一下~
作者: rusa (rusa)   2015-04-21 13:28:00
点血魔法穿火衣不会有额外伤害喔MANA视为满的
作者: IamCoolKing (我是酷国王!!!)   2015-04-21 15:21:00
GGG官方有在论坛回应点BM时 MANA是空的还是满的判定
作者: konezumi (小老鼠)   2015-04-21 15:52:00
pathofexile.com/forum/view-thread/440432/page/2
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-21 15:56:00
hmmm... 如果是这样的话 那颗jewel真的有点强......
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-21 15:58:00
他只是乘本来秒回的%数 有点烂吧
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-21 16:14:00
lol 我看成recovery rate(map mod半回那个)只影响秒回好像是有点烂......
作者: rusa (rusa)   2015-04-21 16:20:00
http://tinyurl.com/p9utpae lol看来的确有预防
楼主: statue (statue)   2015-04-21 16:35:00
传奇珠宝的部分几乎都放上来了, 武器装备就很少我把传奇珠宝全挖出来了...
作者: tzungsz13 (天道总司)   2015-04-23 07:10:00
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