[情报] The Awakening Beta Balance Notes

楼主: iamtcy0519 (远野彦)   2015-04-20 08:38:44
http://goo.gl/It80Fu
Path of Exile The Awakening Beta Balance Notes
本来的页面只有具有BETA资格的人才能看得到
不过还好没有NDA所以有人转贴上了Reddit
当然这不是正式且最终的patch notes
只是大概点出改了哪些地方
()中是我的注解
There has been a general rebalance of monster life and damage.
Monsters should be a fair bit scarier now
...This rebalance has been focused on Normal Difficulty
重新平衡了怪物的生命及伤害 现在应该会变得比较吓人了
这平衡主要针对Normal 目前Cruel跟Merciless的平衡是错的
The armour calculation has been adjusted to make it more
effective in response to the damage changes
为了反应伤害的改变 调整了护甲的计算以让它更有效率
( 护甲有救了?)
All projectiles now behave like arrows.
Multiple projectiles emitted at exactly the same time
can no longer hit the same target.
...Many skills have received balance changes as a result.
所有的投射物现在跟箭矢一样作用了
在同一时间放出的复数投射物不会击中同一个目标了
(因为他们认为散弹枪效应导致有点强制要接MP的感觉 所以很难平衡
所有利用散弹枪效应的技能都会受到影响,包括Incinerate、Freeze Pulse
不过后面补了一句许多技能因此有改变以平衡)
The level and experience progression on all gems has been reworked.
Many gems have had their start level changed as well.
Quest rewards have been redone from scratch.
所有宝石的等级跟经验进程都被重新设计
很多宝石的起始等级也被调整
任务奖赏也从头做了改变
以下则是没有讲清楚改了什么但是需要测试的部分
Burn and proliferation.
燃烧跟元素扩散
Master crafting price and values.
大师锻造的费用与数值
Critical strike chance and attack speeds of Weapons.
爆击率及武器的攻击速度
Attack skills. They now have a multiplicative damage bonus
(rather than increased physical damage) as they level up.
攻击技能 现在等级提升时会是以乘数的方式提升伤害而非增加(Increased)
(这改变应该是让加物理平伤的词缀重要性提升吧)
Minions (they are now targeted by monsters less often
and take less damage from many boss attacks.
This still being heavily iterated on.)
仆从现在会比较不常被怪物当作目标 而且面对许多头目怪物的攻击
受到的伤害也会比较少
Life and mana flasks
生命跟魔力水瓶
Frenzy charges (more damage per frenzy charge,
attack and cast speed bonuses have been reduced).
狂怒 每颗狂怒球提供更多的伤害 但是攻击速度跟施法速度降低
Eldritch Battery (it now moves Energy Shield to cover
mana, rather than turning Energy Shield into mana).
EB改为将能量护盾覆蓋于魔力之上而非将能量护盾直接转为魔力
Ondar's Guile. It provides 40% more chance to Evade vs projectiles,
and 20% less vs melee.
OG改为提供40%更多机会来躲避投射物 但是面对近战攻击则是20%更少
Buff Effect bonuses have been removed from the passive tree.
增加Buff效果的点从被动树上移除了 ie.Inner Force
Leech on weapons has been made local.
Note that other changes to leech are coming.
武器上的Leech变成local(只限定这把武器上)
还会有更多有关Leech的改变
The placement of totems is no longer considered to be casting,
and so is not modified by cast speed modifiers.
We will be adding more bonuses for totem placement speed.
放置图腾不再被认为是施法
所以不再受到施法速度的影响
我们会增加更多对于图腾放置速度的加成
欢迎有抽到BETA的玩家提供更多发现到的改变
改了这么多感觉已经变成新游戏了...
作者: bbkuan (逼逼困)   2015-04-20 09:14:00
这是另一款游戏了吧
作者: wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])   2015-04-20 09:22:00
天变地异等级
作者: iPhoneApps (Merry Go Around)   2015-04-20 09:30:00
beta资格还没送出呀……
作者: statue (statue)   2015-04-20 09:48:00
beta资格会在倒数结束后才发放吧, 这篇已经被放到公告区了
作者: deathx2005 (Kat)   2015-04-20 09:48:00
还没翻完就被抢先了QQ TLDR:Path of Nerf
作者: statue (statue)   2015-04-20 09:50:00
公告区那篇还有其他的说明
作者: deathx2005 (Kat)   2015-04-20 09:51:00
本来想在2.0重返弹幕COC荣耀 看来真的变农药了 而且弹幕本身(不论COC)根本就死掉了吧
作者: statue (statue)   2015-04-20 09:52:00
自身Buff效应那圈21%也被拔掉了
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 10:10:00
借问 BETA官网的天赋模拟器??所以火蛇图腾也GG了吗?(根本就是要让新的NOVA杖有用嘛XD)燃烧跟扩散机制改变???爆炸箭也要玩全玩完了吗?VP还要被砍喔 这点到底招谁惹谁了XDD
作者: deathx2005 (Kat)   2015-04-20 10:25:00
哪里有说VP要被砍?
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 10:35:00
官网The penalty on Vaal Pact will likely be reduced.在最新的那篇后面 看来官方觉得现在吸血效率还太好...然后"为了(?"让玩家不会因玩不到BETA就不玩
作者: deathx2005 (Kat)   2015-04-20 10:39:00
penalty不是惩罚吗 所以惩罚被reduced应该是buff!?
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 10:40:00
所以可能会有某种方式在游戏里送BETA(大挂网时代来临?那太好了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-04-20 10:53:00
每半年都有新的游戏可以玩( ̄ー ̄;)
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 10:56:00
这次幅度是超级大根本不是awakening 是REWORKING吧攻击技能都会有额外加成.非法术远程看起来还是继续爽也
作者: loveFantasy (特)   2015-04-20 11:19:00
实况主和alpha member不会立刻拿到key 有个queue但是不会夸张到要等一周这么久之类的
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-04-20 11:45:00
说nerf太早 整个游戏翻新一半的说
作者: danchen1120 (Dan)   2015-04-20 11:57:00
真希望多一些让药水额外充能的词缀
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-20 12:24:00
pvp一堆玩爆炸箭bug的 lol 聚能之力 88
作者: david79111 (大C瓜)   2015-04-20 12:27:00
近战准备好了(咦
作者: ptt426 (小妹)   2015-04-20 12:48:00
原文是说emmit at the same time所以弹幕应该还是打8下?
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-20 13:00:00
上次也说决斗者准备好了 结果... 不期不待 不受伤害
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 13:02:00
BETA都是假的 吓不到我的(误
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2015-04-20 13:03:00
弹幕触发一样八下啊 只差在喷出来的不能shotgun基本上就是砍你单体伤害 原本GMP是单体多体一颗解决
作者: david79111 (大C瓜)   2015-04-20 13:08:00
只对减伤buff跟护甲计算公式有兴趣ˊ_>ˋ
作者: deathx2005 (Kat)   2015-04-20 13:12:00
好像也是齁 看来是还没睡醒 另外不知道极地吐息跟火球
作者: statue (statue)   2015-04-20 13:13:00
极地吐息跟火球都gg~
作者: deathx2005 (Kat)   2015-04-20 13:14:00
这种靠投射物爆炸伤害的算不算?
作者: statue (statue)   2015-04-20 13:15:00
触发只会有一次, 不过击中多只爆炸造成多触发的AOE伤害有
作者: david79111 (大C瓜)   2015-04-20 13:15:00
怎么感觉雷槌依然故我……
作者: deathx2005 (Kat)   2015-04-20 13:16:00
雷槌尊爵不凡
作者: rusa (rusa)   2015-04-20 13:20:00
雷锤包含在独特改动吧 BETA出来在说 BETA没动也不代表最后..
作者: a3939889   2015-04-20 15:28:00
龙卷射击搭高阶多重要GG了吗
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2015-04-20 15:32:00
别怕,每个人的心中都有一个热狗拉斯,弓手这种build应该是不会被砍到最末位
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-20 15:45:00
台服叫大觉醒 为什么不干脆叫大觉者 一整个low到爆 lol
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2015-04-20 16:51:00
原本弓技能不受这改动影响 http://goo.gl/4AYg8O攻击技能本来就内建non-shotgun机制 不过龙卷特例因为它爆出来的箭都算是新的投射物
作者: peter936210 (高个)   2015-04-20 19:21:00
增加Buff效果的点从被动树上移除 这样靠光环元素灵投跟元素力爆那种玩法不就直接被砍爆了吗
作者: good90150   2015-04-20 19:24:00
希望护甲变有用一点.. 而且护甲只能挡物理攻击 对元素攻击只能靠抗性 闪躲闪避就不管物理元素攻击都全闪了..以后玩图腾的可能要花更多点去点图腾而不是施法速度
作者: stevenyat (夜绿体)   2015-04-21 00:14:00
恩德身法被砍没人有反应 看来已经落伍了QQ
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-21 00:31:00
要说落伍...... 其实我倒是觉得强太久了不意外XDDD
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-04-21 00:32:00
OG超猛的阿借串问 天赋没buff对只开元素光环跟冰电拳的影响?或是说到底值不值得点 6点点完21%值不值得感觉不如去点元素伤害(?狂怒球那段应该不是减少而是增加的量变少吧(?
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-21 00:45:00
恩 狂怒球那段是增加的量变少没错buff强化毕竟是加基础伤害 应该还是会比元素伤效果好而且那三点附近还有元素伤%可以点通常纯开元素光环的附近元素伤%都已经点的差不多了如果你还有不需过路就可以点的元素伤当然可以先点
作者: iljapan61 (ki)   2015-04-21 00:49:00
如果国际服愿意赞助我七颗后悔石我可以帮你实测 (O
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-04-21 00:50:00
算错是7点才能点完冏 主要是过路点实在太多
作者: iljapan61 (ki)   2015-04-21 00:53:00
我元素shadow 21%buff+旁边的40%元素伤都有点
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-04-21 00:53:00
要点的话要拔刺客门口或游侠门口或HP才点的到
作者: iljapan61 (ki)   2015-04-21 00:54:00
印象中3点21%buff给的dps 比旁边的3点24%元素伤还高
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-04-21 00:55:00
那拔shadow门口点+HP值得吗 还是拔游侠门口投射物+HP还是维持原样XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com