[EU5 ] 北美原住民心得-物资系统设计仍有缺陷

楼主: bloodrance (血色兰斯(角度))   2025-11-18 00:11:17
开局选个一地 周遭又鲜少势力的。这物资状况就非常严重(北美中部那几个)
因为他们没有木材、没有石头作为起始;所以很难生的出建筑材料(物产需要木头、
建筑需要砖石,有些甚至是需要工具)
盖挖石头场是可以,但盖出来就会发现缺少工具
可是工具 分为铁制工具以及石制工具
但石制工具只能在集镇的工具铺生产;乡村可以盖的市集部落的工具则需要铁
周遭没有 死活生不出来
结果 解锁探勘后,可以在周遭进行殖民领
但缺少工具,所以进度只会0 不会增长
那就只能使用原住民特有的探勘土地,指定一个省份进行探勘行动
但这行为会让人本来不多的省分直接掏到0人;然后你要蹲十年才可以完成新省分获取
不过新省分获取又有问题,这边的原物料不会有1级;殖民领的则是跑完一个会给1级
所以就又变成 看的到木头,但你没有材料 无法建设
这样来看 只有东北美的势力还可以玩一下(中美洲南美洲还没试过)
不过这时候又发现很蠢的事情
探索地图需要250名水手,但科技问题导致原住民最多盖的港口(市民版本)以及需要大量
鱼村
才有足够量的人去发动探索
但...我又发现周遭一堆无地的部落;可以间谍网,偷地图却可以偷到海跟周遭土地的功
能...
最后 东北美那个我还在文艺复兴时代就请到九州神道教的人当内阁 = =
作者: Stabberlol (Stabberlol)   2025-11-18 03:18:00
一地一个物产的局限性不过原住民就跟勃兰登堡一样坐牢看海要玩只能玩墨西哥那的
作者: gostjoke (鬼笑话)   2025-11-18 05:32:00
北美东部几乎没矿。不知道那个白痴设定的开了一把玩殖民领转卖美丽坚 因为没有锡跟明矾根本玩不了没有锡久没有砲就没有大船 干…最离谱的是市场都买不到直接变成和平发展…
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-11-18 07:48:00
探索就只有新大陆和澳洲这种要抢先的有用, 其他都是间碟偷地图又快又省钱然后这代小国没抱大市场大腿真的就体验很差, 虽然某种角度来看也是硬派写实
作者: ez910115 (ez910115)   2025-11-18 09:52:00
还真的硬派写实,不然怎么会被西方人吊打
作者: gostjoke (鬼笑话)   2025-11-18 10:04:00
后期的大船都要锡….. 离谱。而且铅矿也不多。
作者: ez910115 (ez910115)   2025-11-18 13:25:00
ai:木船结构需要青铜,青铜就是铜锡合金。
作者: shirman (幼稚小鬼)   2025-11-18 14:02:00
结论就是,什么系统都做那么细,缝合怪到最后只能坐牢看海
作者: kayoko (kayoko)   2025-11-18 17:26:00
父子吵架图需求
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2025-11-20 18:01:00
我玩中美洲也有遇到类似问题,缺工具,但没有铁reddit上有人有类似问题,感觉这区还没调整好XD

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