[Vic3] 民族觉醒版本局势模拟史实性

楼主: Comartin38 (CM)   2025-11-15 20:59:52
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塞尔维亚局玩到1936年,除巴尔干外,其他地区未受玩家干预
巴尔干- 保加利亚是玩家用博弈放出来的,希腊靠大英支持往北拿了一块,
鄂图曼则是稳稳掌握埃及跟两河流域
奥匈- 很自然地爆炸了,不过匈牙利很争气地维持住接近中世纪的疆域,
罗马尼亚只靠AI无法自力成立,
奥地利在这盘成为主要的法西斯国家,但影响力不强,
而法西斯国家的数量也没像史实超过共产国家的数量
德义- 有成功统一,意大利更是顺利拿下东北,
德国还顺便收走丹麦,然后这盘它扮演苏联的角色输出革命
英法本土- 英国成功避免王室被推翻,虽然维多利亚很早就驾崩留下年幼的爱德华七世,
法国成功经历第二共和-路易拿破仑-第三共和的历程,
总人口也总算比德国少了(但只比本土不一定比德国本土少)
伊比利- 下版会大改所以这盘参考性不高,值得注意的就西班牙真的会丢掉菲律宾跟古巴
北欧- AI沙皇同时兼任俄罗斯皇帝与大斯皇帝,剩下的北欧国家为冰岛跟格陵兰
北美- AI美国终于买得到阿拉斯加了,但不会买西北那块,
然后打墨西哥出手太重,而这盘也忘了废奴,
AI还会要求西班牙吐出菲律宾,不知是不是这版改的?
拉美- 秘鲁终于能正常成立了,秘鲁人跟玻利维亚人都会出现,
可惜玻利维亚不争气被灭了,智利吃太肥的问题依旧存在(阿根廷应该要加强一下)
非洲- AI忘记逼迫非洲国家从属了,一堆都活得好好的,而且殖民进度偏慢
波斯中亚- 一样是大博弈的牺牲品,不过沙俄忘了把独立出去的哈萨克斯坦灭掉,
东印度有成功把锡克灭掉并向巴基斯坦扩张
东南亚- 爪哇太容易独立,越南被大英吃掉所以暹罗没了缓冲价值被灭,
缅甸不知为何一直活着,菲律宾前面说过了,
附近的西藏很早被大英附庸
日韩- 朝鲜被沙俄并了,日本成功维新开投票权,更成为世界四强!
(这是看过AI表现最好的日本,不过这日本对中国态度太友好)
大清- 终于看见它炸了,被第二次太平天国推翻,除了在地军阀外,湖南军阀跑到东北建国,
二十世纪时这些军阀纷纷沦为列强附庸,山东军阀则成为美国附庸后民主化,
最后太平天国打输沙俄后,被逼"释放"中国出来,
这个新中国是信儒教但政体保持神权,
另外台湾被太平天国洗成逊尼派(不要问我为什么,去问P社跟长大的幼天王)
而原住民到了1936年还继续沉溺于酒类商品,去都去不掉
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国家排名为英-美-俄-日-义-德-法(很史实!)
土匈排太前面要怪控塞尔维亚的玩家玩太烂(x
人口方面,可以比照一下游戏与二战前的史实(一样算殖民地):
史实 游戏
大英(扣掉印度) 1亿6千万 9千9百万
日本 1亿 5千5百万
俄国 1亿7千万 1亿6千万
意大利 5千7百万 5千9百万
德国 8千6百万 1亿6百万
法国(全殖民地) 1亿1千万 1亿2百万
巴西 4千万 3千7百万
印度 3亿8千万 1亿4百万
中国(名义领土) 4亿7千万 *总计各军阀控制区差不多
加拿大 1千1百万 2千4百万
澳洲 7百万 1千8百万
这局大英太温和没拿埃及跟大半非洲,导致人口少,
日本进步很多但没史实凶,也是人口少一半,
沙俄很接近不过要考虑沙俄没大清洗大饥荒,
法国看起来很接近史实但没估算本土跟德国差多少,
印度就不知为何亏空那么多人口,
至于加澳人口,游戏中比史实多太多了.

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