本周介绍新成就及更新条文,
这版是第一款不用茶类作代码的版本(说好明年的抹茶版本呢?)
对台湾而言,最重大的更新是给原住民非正规军独特的2D图示(其实是南岛语族通用)
以下是新成就:
Viribus Unitis
奥地利成功联邦化
Quill and Bayonet
奥地利顺利独裁改革
I’m Feeling Hungary
匈牙利透过事件打赢独立战争
Teamkiller
作为巴尔干反土联盟成员,成功在内哄战争中胜出
Prussia of the Balkans
巴尔干国家接受普鲁士军援后,把国家养到威望比普鲁士高
Brotherhood and Unity
成立南斯拉夫
Sorbia is Serbia
塞尔维亚打进萨克森
Biedermeier
奥地利成为世界第一个家俱与艺术品原产国(有人提到奥地利艺术?)
David Slays Goliath
蒙特尼格罗成功见证土鸡的解体(成就应该只要土鸡解体就好了,不一定要亲自灭?)
EXACTLY 100!!!
主权国家煽动民族狂热到满点
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-09-19 17:43:00我总有种以后会常常看到电脑奥地利自行炸开的预感
作者:
YYOO (回游鱼のキャパシティ)
2025-09-19 17:54:00因为匈牙利不产茶?
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2025-09-19 18:03:001.9及以前意大利非常难统一,德意志统一也大多卡在北德意志,主要是奥地利还是太强,缺乏民族主义作乱分裂连玩家要意大利统一的难度也都因为如此不好打奥地利夺取艾米莉亚以北几个省份民族主义改版肯定会大幅削弱奥地利和鄂图曼
据传说1683年土鸡围攻维也纳失败后,军队丢下咖啡豆就逃,随后有奥地利人拿了这些咖啡豆开了欧洲第一间吃茶店
所以我猜会有名贵艺术品对吧其实mod有人做过 美国的华纳制片会生产电影(名贵艺术品)
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2025-09-20 08:28:00最近开始安装模组玩,Morgenröte这模组就增加科学、文化体育三种深入发展,就有音乐之类无形产品昨天才安装相关组件,蛮有趣的,资助文化人真的会产生文化,但如果给经验不足的要求他生产杰作,他会一直失败做不出来,但钱还是花掉喽
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-09-20 13:48:00公司种类越多就越觉得现在公司上限太低了..目前版本艺术学校是不太值得用力投资的东西,这个确实需要增强文化要素来改
作者:
NorAku (反或_诺拉阿古)
2025-09-20 17:43:00奥地利要好几局才会看到奥地利-匈牙利的国体但1.9我有看过几场奥地利支持德国然后就被联统了...
作者:
wz02022 (Jeter)
2025-09-22 09:41:00艺术学校拿来消耗纸张还不错用的说@@
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2025-09-22 15:17:00对大清来说不需要但艺术学院生产艺术品,算是进一步拉高生活水准跟薪资用的对大清来说要很后期,意大利或德意志邦国人口少很快能用上
意大利很容易统一吧,就连 ai 随便都统一,主要不用奥地利的地也能统一
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-09-22 19:07:00大清是那种少数开纸公司不亏的吃纸大国而且后发国家生活水平要上去要很久,那时车都已经满地跑了,不过开自由后自家投资人会帮你铺一堆艺术学校其实放著不管就好