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官方调查明年季票主题,诸如贸易,十字军,法律,宗教都是重点对象,
以下是各个主题可能会做的内容,是否优先开发可能取决于调查结果:
(CK2有出现过的标*)
A.贸易
A-1.贸易站,市场建筑*
A-2.领主所进行的贸易
A-3.银行系统
A-4.海上贸易*
A-5.扮演无地商人
A-6.禁运等外交指令
A-7.贸易路线*
A-8.陆上贸易*
A-9.商贸共和国*
A-10.一般共和国
A-11.产业链(话说HOI4也要搞类似的东西,五萌全都VIC3化了(x
A-12.贸易商品
B.十字军与封建制度
B-1.内阁的深化
B-2.时效性的政令
B-3.十字军政体
B-4.可选条件的和谈
B-5.议会任务
B-6.不同分工的封臣(边境侯之类的)
B-7.命令封臣(不只像现在命令去盖东西,可能有更多诏令,像是讨伐意图谋反的封臣)
B-8.东征以外的各种十字军*
B-9.专属于封臣的各种机制(鼓励玩家不一定要篡位)
B-10.深化的骑士团(但官方没明说可玩)
B-11.同盟条约*
B-12.十字军期间的暂时性建筑
B-13.效忠系统(鼓励忠臣流,替主君复仇,或匡扶王室会带来奖励)
B-14.更深化的恐惧与暴政系统
(可能随封臣性格不同暴政会带来反效果,当然别忘了花式处决)
B-15.封建契约的深化(可参照Stls,机制上鼓励长久保持忠诚关系)
C.法律与帝国
C-1.信仰自由与多元文化
C-2.调整封臣的自治程度(可能实现EU4神罗诸侯那种自治权)
C-3.更丰富的法律改革项目(现在天朝与日本政体就有点在实验的迹象)
C-4.帝国政策的制订与执行(金玺诏书?)
C-5.自订继承法(可以规定先皇驾崩兄弟间要进行吃鸡竞赛吗?)
C-6.阁员掌权*
C-7.帝国层级政权的官僚制(那些规则允许开启行政制的国家终于要有自己的官僚制了吗?)
C-8.兵制与军事改革(奴隶兵终于要登场了吗,然而官方不提是否有海战,或是战场事件)
D.宗教
D-1.更有逻辑的异端发展及扑灭过程(说实在异端系统可能是CK3毫无长进的机制之一)
D-2.教阶机制及影响力(红衣主教跟伪教宗要回来了?)*
D-3.大公会议及教会内部政治(要注意官方也没明示神权能不能玩)
D-4.异端异教间的恩怨情仇
(可模拟东西教会分裂,乃至东正教宁可臣服伊斯兰也不愿向天主教求援的历程)
D-5.宗教专属的宣战借口(讨伐教敌之类的),以及战争机制(胡斯战争?)
D-6.深化的宗教艺术,建筑及奇观
D-7.让修道院成为游戏中不可忽视的群体(CK2直接让皇帝进修道院了)
D-8.朝圣与圣地的深化
大家可以给明年想见到的机制打高分,
然后这些搞定P社大概能专心搞区域包跟事件包了.
(话说明年9月CK3满六岁,CK2满六岁时已经把天朝弄出来了,差最后一个DLC而已)
*顺带一提,如果上述内容要在2026年一次出完的话,我的切法会是这样:
1.先出宗教与教会深化的核心包
2.十字军做成事件包年中卖
3.贸易,法律,帝国与封建是年底推出的大型资料片