以下内容是依据官方目前的开发计划,尚缺独特要素的主要国家,
以及其他因素(例如P社四萌这一年的主打区域)等等来进行预测.
首先看官方目前的开发计划,扣除季票二应该会纳入的,还缺的有:
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军事面
- 大幅凸显补给的重要性,会影响战争成败
- 确保海军在力量投射与控制沿岸的重要性
- 改进军通权机制
- 船舰是军事单位而非人力编制
- 让战争受限,不至于每次都成为全球大战
外交面
- 改善战争支持度机制,能明了哪些是战争首要目标,并避免AI战到最后一兵一卒
- 宣称战略区利益的机制更为重要,且需要费心维护宣称区
- 允许在博弈酝酿期间就把条件谈好,不需要真的开打
这些目前不在季票二更新中,总的来看完全是为战争与德国主题量身打造的,
加上德意志是六强中既缺足够的专属内容,又是四萌之一的HOI4近年主打的区域
(HOI4与德国同资料片的奥地利与匈牙利,在VIC3早一步推出了DLC),
因此季票三有很高机率推出规模类似势力范围,
既主打战争,又给普鲁士关爱的大资料片(一如势力范围主打外交又给大英特别内容).
接着看规模相对小,同时关注特定区域并包含泛用内容的沉浸包,
个人猜想这特定区域有可能就是东亚,它既有重要国家(日本),
其预计推出的时段(2026年),有很高的机率在四萌中看到东亚翻新
(2025年底CK3,以及可能在2026年重制的HOI4日本)
这些因素预示了季票三推出东亚的可能,
至于本DLC相应的泛用内容,应该会是重制后的西化系统.
最后是规模稍小的区域包,这就比较难找预测基准,
不过不含泛用机制的区域包目前就出过巴西,印度,西班牙,
不是金砖国,就是在世界杯夺冠过的国家(此外法国也出过,不过那是沉浸包),
所以这是一个玄学性的猜想依据,
以下就看看金砖国与历届世界杯冠军,在VIC3还没出过DLC的有:
1.沙俄(不过列强不可能只用区域包应付,至少要沉浸包等级)
2.大清(应该前面的东亚包就解决了)
3.开普殖民地(应该会在瓜分非洲主题的DLC中)
4.埃及(可能在鄂图曼DLC中)
5.埃塞俄比亚
6.伊朗(势力范围出过了)
7.Trucial States(阿拉伯联合酋长国,等中东包)
8.印尼(跟荷兰绑定)